Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
Remember Me vyjde v červnu a předvádí se novým trailerem
Vychází z Orwellova románu 1984, míchají to s dílem Philipa K Dicka a jejich cílem je nabídnout zcela lineární, příběhově orientovanou akční adventuru s variací různých herních prvků od bojovkových pasáží, přes adventurní přeskládávání lidských vzpomínek, až po hackování dronů a takřka plošinovkové slézání různých čtvrtí futuristické Neo Paříže.
Recenzemi chválený Tomb Raider drnká videem na emo strunu
Necelý týden zbývá do vydání akční adventure Tomb Raider, jejíž tvůrci z Crystal Dynamics si za cíl vetkli oživení dlouho běžící série a snad i změnu vnímání hlavní hrdinky Lary Croft ze strany hráčů. Dlouho, hodně dlouho jsem se sám bál, jak si tvůrci s takovou metou poradí, a když loni na E3 pustili ten děsivě brutální a akční trailer, začaly se mé obavy zhmotňovat do vyložené nechuti Tomb Raider hrát.
Square Enix čeří vodu s registrací Deus Ex: Human Defiance
Způsob, jakým si tvůrci z Eidos Montreal poradili s poslední Deus Ex hrou, se líbil spoustě hráčů. A protože prodeje Human Revolution se dle odhadu na VGChartz dobelhaly na metu dvou a třičtvrtě milionů kopií kombinovaně (i když na PC se spousta kusů určitě prodala za výprodejové ceny na Steamu), zdá se, že případnému pokračování by nic zásadního nemuselo bránit.
Sci-fi RPG Mars: War Logs předvádí na videu své souboje
Na cyberpunkové sci-fi RPG Mars: War Logs se lze dívat dvojí perspektivou – na první pohled je zjevné, že se nejedná o vysokorozpočtovou hru, jak se to dá dovodit z míry vyšperkování audiovizuálního zpracování. Na druhou stranu ale mají tvůrci z týmu Spiders nemalé ambice a zajímavé plány. Ať už jde o snahu tlačit hru hodně do vyprávění příběhu s možností ovlivňovat různými způsoby jeho směřování, nebo o komplexitu soubojů.
Zábavný multiplayer z Uncharted 3 bude free-to-play
Na podle mne skvělý nápad přišla Sony s Naughty Dogem. Uncharted 3 bylo nejen skvělé akční...
Namco oznamuje novou mecha akci Armored Core: Verdict Day
Pokud patří mezi fandy mecha série Armored Core, jistě vás potěší, že Namco oznámila nový...
Ubisoft nenápadně ukázal multiplayer Watch Dogs
Ubisoft už několikrát naznačoval, že multiplayer Watch Dogs bude nějakým způsobem unikátní, ale zatím drží jazyk za zuby. Pořád ještě nevíme moc konkrétních detailů o hře jako takové, natož o multiplayeru. Už jsme ho ale viděli. Kde? Ubisoft do posledního traileru propašoval maličký náznak multiplayeru, který poté potvrdil. Ve skutečnosti jsme ho možná viděli už mnohem víc, jen o tom nevíme. Pak se totiž nabízí otázka, jestli bude Watch Dogs vůbec klasickou singleplayerovou hrou, nebo jestli se budete setkávat se stopami hráčů na každém rohu.
PC verze Tomb Raidera bude poctivá, hw nároky akorát
Nový Tomb Raider je za dvěřmi - na Xbox 360, PlayStation 3 a PC vyjde už 5. března, a tak je nejvyšší čas, aby vývojáři zveřejnili hardwarové nároky pro poslední jmenovanou platformu. Crystal Dynamics prozradili, že na PC verzi spolupracovali se studiem Nixxes, které se jim o PC porty stará už přes patnáct let. Nějaké zkušenosti tedy mají a port Tomb Raidera by nemusel dopadnout vůbec špatně. Navíc se specifika PC berou na zřetel, a pokud na to budete mít dostatečně výkonný stroj, užijete si mnohem lepších efektů než konzolisté.
Tomb Raider podporuje v soubojích stealth i bezhlavou akci
Po prvních dvou Guide To Survival videích přišlo na řadu třetí, které vám vysvětlí, jak v novém Tomb Raiderovi přežít v soubojích. Tedy něco, co je když ne slabinou, tak určitě ne nejsilnější stránkou Tomb Raider série. O soubojích to nikdy moc nebylo, ale teď to vypadá, že nová Lara bude přeci jen trochu akčnější, než dříve. Naštěstí se nebude konat tupá koridorová střílečka a přijde na řadu jak stealth, tak využívání prostředí.
V posledním Mass Effect 3 DLC potkáte známé z jedničky i dvojky
Tak ještě jednou navlékne zbroj s ikonickým N7 a vytáhne do boje, který už víme, jak dopadl....
Další video z Watch Dogs ukazuje "obyčejný den" na ulici
Watch Dogs už znáte. Ubisoft neodolal a ukázal vám tento sandboxový titul, ve kterém bude v roli Aidena Pearce hackovat a de facto ovládat dění v ulicích Chicaga, už loni na E3. Vy jste z toho byli unešení, my v zásadě také a nyní se ukázalo, co bylo jasné, že Watch Dogs bude launchový titul PS4. Hra samozřejmě vyjde i na dalších platformách včetně Wii U, PS3 a PC, ale domov bude mít na next-gen platformách a hlavně na PS4.
Sandboxová série inFamous oznamuje třetí díl pro PlayStation 4
Další PlayStation exkluzivní značka, která svůj život z PS3 protáhne i na PS4 je inFamous...
Video z Killzone: Shadow Fall pro PS4 ukazuje teroristický útok
Dokážete si představit ohlášení nové Sony konzole bez představení nového Killzone titulu? Tak vidíte… Helghani a Vekťané spolu ve čtvrtém díle Killzone s podtitulem Shadow Fall bojují na úrovni životních filosofií – jedni bojují za právo na život a využívají k tomu svou genetickou nadřazenost (Helghan), zatímco druzí hlavně brání svůj dosavadní způsob života (Vekta). Úvodní video představilo Helghany spíše jako teroristy, kteří napadli krásnou futuristickou metropoli, ale cílem tvůrců zjevně bude prezentovat obě dvě strany konfliktu jako právoplatně usilující o své místo na slunci.
Activision na PlayStation 4 vydá Diablo III i Destiny
Update (17:40) - Přidány tři screenshoty z PlayStation verze.Update (12:28) – přidány podrobnosti kolem specifik Diabla III na PS3 (uvnitř článku)Ke konci konference PlayStation Meeting 2013, kde Sony oznámila PlayStaiton 4, se na pódium dostal někdo, kdo v posledních mnoha letech na konzolích vůbec nebyl. Blizzard Entertainment. Že se s Diablem III pro konzole experimentuje, jsme věděli už několik dlouhých měsíců a vlastně i let. Oficiálního oznámení konzolové verze veleúspěšné rubačky se ale tvůrci bránili jako čert kříži. Až dnes vystoupil na pódium Chris Metzen, který v Blizzardu šéfuje příběhům a vývoji značek a potvrdil, že Diablo III vyjde na PlayStation 4.
Finální trailer na Metal Gear Rising z pera Hideo Kojimy
Pozítří se na pultech herních obchodů objeví nejnovější hra v sérii Metal Gear, ovšem ne...
Video z Dragon's Dogma: Dark Arisen nahání strach
Některé informace je dobré opakovat pořád dokolečka, protože jsou buď důležité, nebo natolik pozitivní, že v tom moři pesimismu a negativismu působí jako záchranná bóje. Jednou z takových je nedávno oznámený termín (26. dubna) vydání „datadisku“ Dragon's Dogma: Dark Arisen, ale také fakt, že obsahuje vedle celé nové říše kompletní původní hru. Když to přeženu, dáse říci, že za cenu hry jedné získáte hned dvě. A to se vyplatí.
Drsňácký Vergil na videu z chystaného Devil May Cry DLC
Pokud vás uhranula dobrodružství mírně předělaného Danta v nedávno vydané mlátičce DmC – Devil May Cry, což si s ohledem na výsoké kvality hry dokážu velmi jednoduše představit, budete možná chtít investovat nějaké drobné do nákupu nového obsahu. A Capcom vám to milerád dovolí.
Rekapitulace událostí připomíná, že Crysis 3 má i příběh
Kdo z vás hraje Crysis hry kvůli příběhu? Nebojte se, přiznejte se, nikdo vás za to peskovat nebude, i když si něco takového nedokážu dost dobře představit. Vlastně jsem při sledování níže uvedeného videa, které rekapituluje dosavadní události z Crysis, Crysis 2 a Warhead, zjistil, že si z příběhu či zápletky nepamatuju vůbec nic. Skoro jako by to všechno šlo jedním uchem dovnitř a druhým ven... Pokud jste na tom stejně, bude se vám tedy video velmi hodit, ale myslím, že stojí za podívání i v případě, že nějaké povědomí o dobrodružstvích Propheta přeci jenom máte.
Nebezpečná Bětka hvězdou nového traileru na BioShock Infinite
Řečnická otázka: „co je choten obětovat, aby osvobodil Elizabeth“, směřovaná na hlavního hrdinu BioShock Infinite Bookera DeWitta v novém traileru z této hry (najdete v článku po rozkliku), je podle mě dost důležitá a měli bychom si ji dobře zapamatovat. Za řenickou ji považuji proto, že scénář hlavnímu hrdinovi určí, aby udělal tak jako tak maximum, zatímco nám hráčům nezbude, než to zařídit. A že to nebude zas tak jednoduché, minimálně pokud jde o zvládnutí vypjatých momentů, o tom by vás mohl přesvědčit následující trailer.