Call of Duty Elite roste, službu platí už přes 2 miliony hráčů

Neustále rostoucí prodeje Call of Duty reflektuje také neustále rostoucí služba Call of Duty Elite. Pro někoho zpočátku kontroverzní věc, která se ukázala být nakonec jen docela normální a příjemnou službou navíc, se těší úspěchu a pomalu, ale jistě roste. Call of Duty Elite využívá už přes 12 milionů hráčů. Z nich si za službu platí přes 2,3 milionu hráčů. To jsou čísla k červenci letošního roku. V dubnu to bylo 10 milionů zaregistrovaných a 2 miliony platících a v lednu tohoto roku 7 milionů zaregistrovaných a 1,5 milionu platících.

Medal of Honor: Warfighter spojí síly s Linkin Park

Pánové z kapely Linkin Park spolupracovali s EA už před pár lety na traileru k Medal of Honor. Tehdy docela pěkný trailer doplnila písnička The Catalyst. Na výsledek se můžete podívat na YouTube. Oběma stranám se spolupráce zřejmě líbila natolik, že si dají repete. S novou hrou, novým albem a novou písničkou. Klip k nové písničce Castle of Glass, kterou mají Linkin Park na novém albu Living Things, bude složen jak ze záběrů z Medal of Honor: Warfighter, tak z reálných záběrů, natočených pro klip. Toho bychom se pak měli dočkat někdy v říjnu letošního roku.

Carmack se omluvil za Rage, Doom 4 bude až bude

Na aktuálním QuakeConu došlo krom Doom 3: BFG Edition také trochu překvapivě na Rage. John Carmack, spoluzakladatel a technický ředitel id Software, začal svoji tradiční úvodní řeč netradičně - omluvou. Vývojářská legenda se omluvila všem hráčů za poslední hru id Softu, Rage. Trochu došlo i na samotnou hru, ale hlavní sypání popela bylo především za technickou stránku PC verze. Ta, slušně řečeno, moc dobře nedopadla. Carmack to dal mimo jiné za vinu slabé podpoře ovladačů pro grafické karty, což se prý těžce nezvládlo. Nešetřil ale ani samotnou hru - celý herní svět byl podle něj jen jakousi skořápkou, ve které se nic moc nedělo.

Ukázkové video z nových misí v DOOM 3: Big Fucking Gun edici

Vedle původní verze DOOM 3 s vyleštěnou grafikou a upravenou hratelností, datadisku...

V Mass Effect 3 DLC Leviathan se dozvíme o původu reaperů

Po vydání DLC Extended Cut pro Mass Effect 3 objevili fanoušci ve hře fragmenty scénáře, které naznačovaly cosi o budoucím obsahu, který by měl řešit osudy jakéhosi zvlčilého reapera Leviathana. Zkrátka, všichni se shodli, že to jsou náznaky budoucího příběhového DLC. A co myslíte, měli pravdu? Měli.

PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR

Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.

Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear

Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.

Video z Assassin's Creed III oslavuje novou technologii

Bez dvou dní je tomu už měsíc, co Ubisoft nevydal žádný trailer z Assassin’s Creed III,...

Trailer Need for Speed: Most Wanted ukazuje Hummer i Corvettu

Need for Speed: Most Wanted sice vyjde až začátkem listopadu, ale už nyní můžeme začít...

Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti

Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.

Potřebují hry fotorealismus, aby se vyvíjely?

Čas na polední polemiku. Christoph Hartmann z 2K Games vyslovil zajímavý názor. Podle něj...

CD Projekt při vývoji Cyberpunku čerpá z Deus Ex i Blade Runnera

O chystaném RPG titulu Cyberpunk od CD Projektu nic moc nevíme. Z komunitního Q&A a Marcinem...

Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy

Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.

Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...

...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...

Představuje se Preacher, jeden z hrdinů MoH: Warfighter

Proboha, dost s těmi hloupými klišé! Mávl jsem rukou nad tím, že si Medal of Honor: Warfighter plete organizaci al-Šabáb s piráty, holt obé je Somálsko a tohle zjednodušující hra. Překousl jsem, že půjde o další generický příběh o speciálních jednotkách, které zachraňují svět. Ale když už děláte trailer, pokuste se necpat tam tolik provařených, přihlouplých klišé, která by dneska nedal do filmu ani Michael Bay.

Zkuste browserový port skvělé plošinovky Spelunky

Pokud jste o Spelunky neslyšeli, vězte, že jde o vynikající nezávislou plošinovku, v níž ve stylu Indiana Jonese prolézáte podzemí, hledáte poklady a vyhýbáte se pastem a protivníkům.

Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování

Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.

Prodeje Max Payne 3 a Spec Ops nenaplnily očekávání Take 2

Skoro mám chuť povzdechnout si, že většinový hráč už prostě neumí docenit kvalitu....

Známé tváře z Gearboxu vyjadřují svou lásku k Aliens

Jednu věc určitě Gearboxu a Randy Pitchfordovi nemůžeme upřít. Jsou to velcí fanoušci vetřelčí ságy a rozhodně dávají do Aliens: Colonial Marines srdce a spoustu upřímné snahy. Potvrzuje to i tenhle vývojářský deník, který je takovým úvodním videem, v němž váš tvůrci seznamují s tím, proč se rozhodli dělat hru o vetřelcích, co pro ně téma znamená a kdy se bude hra odehrávat a kde.

Fáma o prodeji práv na STALKERa Bethesdě vrací úder

Na konci letošního dubna přišla stránka Stalker-GSC.ru s informací, že  majitel GSC World Sergej Grigorovič prodal práva na STALKERa Betshedě. Ta to nekomentovala a sám Grigorovič tuto informaci na Facebooku popřel. Jeho bývalí zaměstnanci z GSC se mezitím pustili do promování svého chystaného titulu Survarium a svět běžel dál podle svých nerovných pravidel.