Demo vesmírné akce Miner Wars 2081 kouzlí atmosférou
Vesmírné simulátory/akce, bez ohledu na konkrétní tématiku, jsou v dnešní době poměrně...
S.T.A.L.K.E.R. 2 s důrazem na přežití
GSC Game World na svých facebookových stránkách zveřejnili první konkrétní informace o...
Spor o Fallout Online: Interplay reaguje na Bethesdu
Boji mezi Interplayem a Bethesdou, který přímo souvisí s budoucnosti projektu Fallout Online, pokračuje dalším kolem. Těsně před koncem minulého roku vyšlo najevo, že se Bethesda snaží vývoj Fallout Online opět zkomplikovat. Podala u soudu stížnost, podle níž nemá Interplay potřebná práva k užívání grafiky, známých postav, příběhů i symbolů a v podstatě čehokoli ve Fallout Online, co může připomínat Fallout značku. Jediné, nač Interplay práva má, je podle Bethesdy název Fallout. Znamená to, že Fallout Online by podle Bethesdy nesměl mít ani náznakem cokoli společného s Fallout značkou a vším, co ji připomíná. Musela by to být úplně jiná hra.
Parodický trailer na Bulletstorm
Nejnovější trailer na sci-fi střílečku Bulletstorm se překvapivě obejde bez akčních...
Jak zachránit Final Fantasy XIV?
Není žádné tajemství, že renomované japonské studio Square Enix si vydáním nedodělané...
Hardwarové nároky Bulletstorm
Epic zveřejnil oficiální hardwarové nároky PC verze střílečky Bulletstorm. K jejímu...
Deus Ex: Human Revolution na tisíce způsobů
Level designér nadcházejícího sci-fi RPG Deus Ex: Human Revolution na oficiálním PlayStation...
Strážci míru z Star Wars: The Old Republic
Poslední rozsáhlé singleplayerové dojmy z onlinovky Star Wars: The Old Republic jste si mohli přečíst během loňské E3, tehdy ale byli novináři omezení pouze na hraní za třídu Sith Inquisitor. Nyní si LucasArts znovu pozvali zástupce několika herních médií a nechali je vyzkoušet si hru za protipól inkvizitora: třída s názvem Jedi Consular má totiž za prvotní a věčný cíl, aby byl zachován mír v galaxii.
Na vlakovém nádraží v Dead Space 2
Necelých šest minut má nové video z hraní hororu Dead Space 2, tentokrát přibližující...
Sběratelská edice a šest vydání Dawn of War II: Retribution
THQ oficiálně zahájilo předprodej samostatného datadisku Retribution pro svoji sci-fi strategii...
Precursors - (ne)recenze
Na planetě Goldin zapadá slunce. Zpátky z Pustiny se oklepu od písku, který tu zaleze všude, a namířím si to městem rovnou na kosmodrom. Minu žebrajícího robota, který na forbesu prohrál nohy. Míjím stánky trhovců, halekajících do okolí ty zaručeně nejvýhodnější nabídky harampádí, exotického ovoce a drog. Zbavím se několika trofejí, co je táhnu z pouště, a utržené peníze obratem utrácím za čerstvé hrušky. Cvakne si mě hlídka, netečně poletující okolo, ale nevšímám si jí a pokračuji ke své lodi.
Těžký úděl vojáka na videu ze Star Wars: The Old Republic
Jednou z her, které nebudou chybět v našem výčtu zajímavých titulů, které lze očekávat v...
Nový level z Crysis 2 ukazuje podzemí a park
Nemusíte být zrovna encyklopedičtí znalci videoher, abyste věděli, že sci-fi střílečka Crysis 2 se narozdíl od svého předchůdce nebude odehrávat v džungli, nýbrž americkém velkoměstě. Zatímco dosavadní ukázky se soustředily spíš na pobíhání po střechách a přestřelky s emzáky na ulicích New Yorku, poslední build hry obsáhl nový level Semper Fi or Die odněkud z prostředku kampaně, kdy se podíváte do parku a na okamžik zamíříte také pod zem.
Hardwarové nároky Dead Space 2 PC
EA dnes zveřejnili oficiální hardwarové nároky PC verze nadcházejícího sci-fi hororu Dead Space 2. K jeho hraní budete potřebovat následující:
Co se všechno událo před Dead Space 2
Koncem ledna se na trhu objeví hororová akce Dead Space 2 (review verzi už máme rozehranou!), a...
Porovnání PS3 a X360 verze Mass Effect 2: kdo vyhrává?
PS3 verze Mass Effect 2 (demo ke stažení na PSN) běží na upraveném enginu z chystaného Mass Effect 3, tak se vyjádřili tvůrci z BioWare. Znamená to však pro vaše oči a jiné smysly nějakou zásadní změnu? Vypadá hra lépe, hýbe se lépe, hraje se lépe?
Teaser trailer z Aliens: Colonial Marines
Teprve před pár dny Sega připustila, že se vzhledem k příštímu filmovému Vetřelci od...
TRON: Evolution - videorecenze
Po včerejší premiéře filmu TRON: Legacy už jsme moudřejší, co se filmového pokračování...
Odklad Deus Ex: Human Revolution - vývojáři potřebují víc času
Stručnou a smutnou informaci dnes odpoledne zveřejnila Square Enix. Vydání očekávané RPG střílečky Deus Ex: Human Revolution bylo odloženo, hra přijde na trh až po dubnu 2011, oznámila firma s odvoláním na mizerné výsledky v letošním fiskálním roce. Vzhledem k investicím do marketingu a špatným prodejním číslům svých konzolových hitů se vydavatel rozhodl, že vývojářům poskytne víc času na odchytání veškerých chyb.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.