Zaklínač 2 novinky a videa z Gamescomu
Obsah updatu 2.0 pro Zaklínač 2 už jsme na Games letmo probírali minulý týden a dobře víte, že jej můžete čekat 29. září přes automatický update. Dnes vám obsah updatu představíme detailněji a k tomu nabídneme možnost, prohlédnout si jeho stěžejní prvky na videu pod textem. Po rozkliku pro vás navíc máme nový trailer prezentující X360 verzi hry, která na nás na Gamescomu rovněž udělala velmi dobrý dojem.
Diablo III nehrajete správně, pokud nejste online
Rozhodnutí Blizzardu nepovolit hraní Diablo III bez trvalého připojení k internetu bylo ze všech stran, od tvůrců i souhlasících/nesouhlasících hráčů, podpořeno řadou argumentů. Se svojí troškou do mlýnice všech těch protichůdných postojů přispěl redaktorům na Gamescomu i Jay Wilson a dá se říci, že se s tím rozhodně nemaže.
Deus Ex: Human Revolution - recenze
Moment, kdy jsem propadl Deus Ex? Dole v centrále UNATCO po dokončení prvního úkolu. Hlava plná dojmů z nitra Sochy Svobody, sžívání se s agentem, vlastní kancelář. Autonomní cvrkot kolem mne, ať už ho mají na svědomí pendlující vojáci nebo robotický vysavač. A do toho, jakoby mimoděk, zazní hudbou v podkresu pět basových tónů. Nějakým obtížně sdělitelným způsobem (psát o hudbě rovná se tancovat o architektuře, tvrdí klasik) se právě téhle pětce podařilo do sebe zkomprimovat herní zážitek, který následoval.
Designér Fallout: New Vegas o problémech RPG her
J.E. Sawyer si udělal jméno už v Interplay, a pak pod hlavičkou Obsidianu stál za vývojem Fallout: New Vegas, takže když se rozhovoří o koncepci dnešních RPG, mluví k žánru skutečně někdo povolaný. Na vývojářské konferenci GDC '11 se Sawyer razantně vyslovil proti tomu, aby RPG opírala část svých herních mechanismů o princip náhody.
Stahujte demo Might and Magic: Heroes VI
Ubisoft vydal gigantické hratelné demo fantasy tahovky Might & Magic: Heroes VI, kterou jsme vám...
Čtyřicet minut z hraní Guild Wars 2 předvede i draka
Nestačil vám trailer? Chtěli jste hratelnou ukázku? Tak tu vám zajistili na serveru Wartower.de, kde vám ve čtyřicetiminutovém (!) videu předvedou tvorbu postav, základní mechaniky hry, několik běžných soubojů, několik soubojů s bossy a jeden s drakem jménem Tequatl the Sunless.
SW: The Old Republic nemusí být k dostání
Teď vám jistě vrtá hlavou jak je možné, že by hra nebyla k dostání, když bude vydána i ve verzi pro digitální distribuci. Electronic Arts ovšem oznámili, že budou pečlivě hlídat počet kopií Star Wars: The Old Republic, které půjdou do obchodů a které půjdou do digitální distribuce – a pokud uznají za vhodné, zastaví načas prodej digitálních kopií. Galerie #12707
Diablo 3 bude mít novou ultratěžkou obtížnost – Inferno
Pokud jste rádi překonávali Diablo 2 na obtížnost Hell a už se vám zdála být poněkud vágní a jednoduchá, máme pro vás dobrou zprávu. Diablo 3 bude obsahovat obtížnost, která bude o úroveň výše, než vše, co jste doposud v tomto světě hráli a bude se nazývat Inferno. Dostanete se do něj až na úrovni s číslem 60 – což bude také úroveň maximální – a všechny potvory, tedy i ti nejslabší kanon, či spíše meč futři zde budou začínat na levelu 61, takže můžete počítat s velkými bonusy do zdraví, zranění i odolnosti. Prostě opravdu hardcore obtížnost. Galerie #12502
SW: The Old Republic nebude mít cross-faction chat
Chtěli jste říct svým sithským oponentům, že jsou smradlavé rancoří výkaly? Chtěli jste se vysmát svým republikánským protivníkům, že Jediům... no, to snad radši ani ne. Každopádně, díky chování mnohem horšímu nakonec po sérii testování došli vývojáři k tomu, že Star Wars: The Old Republic nebude mít chat napříč frakcemi. „Je zde hned několik důvodů, proč nakonec nechceme mít možnost komunikace mezi rozdílnými frakcemi“. Galerie #12707
Co přinese 2.0 verze Zaklínače 2?
Že se pracuje na nové verzi PC verze druhého Zaklínače, víme. Že nese označení 2.0, víme taky. Nevíme však, jaké konkrétní změny a vylepšení pro nás v CD Projekt RED chystají. To se však s právě probíhajícím Gamescomem mění, protože zde máme první detailnější informace. Nový verze by měla například přinést přes dvacet nových taktických vylepšení. Předělání se dočkal tutorial, který byl hráči často kritizován a přidány budou také nové možnosti nastavení obtížnosti.
Oznámena středověká taktická akce War of the Roses
Paradox Interactive nás příjemně překvapil oznámením hry War of the Roses, která se bude, jak bystrý čtenář jistě pochopil, odehrávat v Anglii v době Války růží, která devastovala celou zem. Herně by mělo jít o týmovou multiplayerovou záležitost, kde si budete rozbíjet hlavy na blízko, používat střelné zbraně daného období a vesele páchat násilí na svých bližních. Což zní velmi podobně jako multiplayer Mount and Blade: Warband. Nicméně k dipozici bude prý i kampaň, jen o ní není mnoho detailů. Galerie #14456
Trailer na Guild Wars 2 je monumentální
Jde očekávání stupňovat? Podle tohoto traileru na Guild Wars 2 jde.
Oznámeno nové MMO Wildstar
Nový styl MMO, tak charakterizují vývojáři z Carbine Studios (což je sbírka lidí, kteří pracovali na World of Warcraft, ale měli prsty i v Everquestech nebo Diablu 2) své čerstvě oznámené sci-fi MMORPG Wildstar, v němž se vrhnete na objevování planety Nexus. Na Nexu najdete všechny možné podnebné pásy a hlavně zde najdete pozůstatky po prastaré rase Eldanů, kteří tu nechali poklady, biologická i mechanická stvoření, prostě vše, po čem dobrodruh může toužit. Galerie #14451
Velitel Shepard v traileru na Mass Effect 3
Část věnovaná Mass Effectu 3 byla na konferenci EA překvapivě malá a omezila se na konstatování věcí již známých a ukázku nového trailer, v němž Shepard vede útok na pozice Cerberu.
Teaser Borderlands 2 je krátký a stylový
Tak už tu máme první teaser na pokračování skvělého hybrida FPS a RPG Borderlands.
První trailer z DotA 2 vás vyzývá k volbě
Těsně předtím, než se už zítra rozeběhne milionový DotA 2 turnaj v rámci herní výstavy...
Might and Magic: Heroes VI - dojmy z preview verze
Preview verze Might And Magic: Heroes VI jen s definitivní platností potvrdila jedno nepsané pravidlo. Vynášet soudy se vyplatí vždy až u finální verze. Ubisoft umožnil znovu nahlédnout pod pokličku příprav téhle kultovní tahové strategie, a jak už to bývá, na některé otázky natěšených hráčů nabídl jasnou odpověď, s jinými však přidělal vrásky a na odpověď si budeme muset počkat až do vydání.
Kingdoms of Amalur: Reckoning – anabáze jednoho RPG
Co tě nezabije, to tě posílí. To si museli říkat vývojáři z Big Huge Games, kteří své...
Skvělé video připomíná Zaklínače 2 na X360 a PC verzi 2.0
Vezmete skvělé záběry ze skvělé hry a přidáte k nim skvělou hudbu a máte skvělý klip....
Další zajímavá tahovka na obzoru - Masters of the Broken World
Pokud patříte k momentálně neuspokojeným fanouškům všeho tahového, jistě je pro vás dnešek svátkem. Dalším z řady oznámených kousků je tahová strategie Masters of the Broken World od nezávislého ukrajinského studia Unicorn a firmy Snowberry Connection, která má prsty třeba v Mount & Blade: With Fire & Sword (tom původním, ne Warband edici). Nyní okusíme nezávislou bitvu o pozoruhodný vesmír Eador.