Sběratelská edice Deus Ex: Human Revolution vyjde i v ČR a SR

Update - Tisková zpráva od Cenegy dnes rozlouskla tajenku ohledně dostupnosti jednotlivých edicí akčního RPG Deus Ex: Human Revolution na Českém a Slovenském trhu. Vlastně je to jednoduché, hra bude 26. srpna tohoto roku i u nás k dispozici ve všech třech variantách, tedy standardní a v obou nestandardních - augmented a sběratelské edici. Je jasné, že se do prodeje dostane jen velmi omezené množství nejnabušenější – sběratelské edice, která bude pro PC stát 2299 Kč a pro PS3/X360 dokonce 2599 Kč. Za tyhle nekřesťanské peníze dostanete dle tiskové zprávy od Cenegy následující:

Zaklínač 2 se chlubí souboji a rozmanitostí lokací

Jaký svátek následuje po právě skončených Velikonocích? Správně, vydání Zaklínače 2. A...

Akční adventure Hydrophobia zkouší štěstí s třetí verzí

Spíše než jako hra poutala podvodní akční adventure Hydrophobia pozornost ostrou polarizací názorů na hru v recenzích (rozptyl od 3/10 do 9/10 není obvyklý viz Metacritic) a později ještě ostřejšími reakcemi vývojářů na ty negativnější kritiky. Ke cti však tvůrcům z Dark Energy Digital slouží, že sice chvilku křičeli a kopali kolem sebe, ale pak zatnuli zuby a s vírou, že Hydrophobia je opravdu dobrý koncept, se jali hru vylepšovat. Prvním výsledkem této snahy bylo vydání notně vylepšené verze Hydrophobia Pure na Xbox Live a dalším krokem je připravované vydání Hydrophobia Prophecy na PC, PSN a XBLA, k němuž by mělo dojít 9. května.

EA Sports spojí sportovní hry placenou službou

Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.

Max Payne 3 holohlavý i vlasatý, jak ho máte rádi?

Ještě před pár měsíci se všichni děsili z holé hlavy Maxe Payna a zejména z rozevláté...

Portal 2 - videorecenze

Děvčata a chlapci z Valve se postarali o to, aby na letošní Velikonoce vstal z mrtvých nejenom...

Serious Sam 3, řežba bez zastavení

Udělat si o nadcházející střílečce Serious Sam 3: BFE ucelený obrázek není nic lehkého, zvlášť když její tvůrci neustále mluví o podrobnostech a detailech. Třeba už dlouho víme, že třetí Sam bude příběhově předcházet svým dvěma předchdůcům a že vedle nových lokací se podíváte také do starých známých míst. Ale zeptejte se autorů, jak budou Samovy nové útoky na blízko fungovat třeba proti sprintujícím, bezhlavým kamikaze bombermanům. "To je jednoduché, pěkně se narovnáte, počkáte si, až k vám přiběhnou, zblízka si je prohlédnete, necháte si je vybuchnout přímo do ksichtu, přijdete o půlku zdraví a pak zase vesele čekáte na dalšího," odpověděli autoři v nejnovějším rozhovoru s GameSpotem.

Jednání o JoWooDu padla, firma krachuje

JoWooD Entertainment je vydavatelská společnost, která je na světě od roku 1995 a v jejím portfoliu najdeme kousky jako Gothic II či Spellforce.

Hunted: The Demon's Forge vyvrací fantasy klišé

Z akčního RPG Hunted: The Demon's Forge od inXile Entertainment se začíná klubat takový...

Mody do Skyrimu se možná objeví i na konzolích

Jestli v něčem jasně vedly PC verze RPG typu The Elder Scrolls před konzolovými, byla to tvorba...

Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo

Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...

Masivní souboje ze svižnějšího Mass Effectu 3

Mass Effect 3 už se dočkal preview i v jednom španělském papírovém časopise, jehož autoři...

Filmeček ze střílečky Inversion popírá gravitaci

"Půl roku ve vězeňským táboře je dost času na to, aby si člověk uvědomil, s jakou...

Jaký bude DOOM 4 a Resident Evil 6

O nadcházející hororové střílečce DOOM 4 od jejího oznámení před dvěma lety prakticky...

Vývojářský deníček z Call of Duty: Black Ops - Escalation

Tvůrci zTreyarch zveřejnili další vývojářský deníček k chystanému stažitelnému...

Kam směřuje herní grafika a bude DX11 ve Skyrimu?

Tim Sweeney z Epicu se v novém čísle Game Informeru zamýšlí nad budoucností herní grafiky....

Saints Row 3 dokazuje svoji šílenost na prvních obrázcích

Zatímco informace o třetím Saints Row k nám doplavaly už v březnu, nedlouho po odhalení hry...

Portal 2 se stal nejlépe hodnocenou hrou 2011 (zatím)

Portal 2 dnes zaplavil celý svět. Zítra už to bude něco jiného, ale Portal 2 si stejně nějaké to unikum po určitou dobu stoprocentně udrží – poslední dítko od Valve se vyšplhalo na příčku pro (prozatím) nejlépe hodnocenou hru roku 2011. Kde jinde bychom vzali tento údaj, než na Metacritic a je pravda, že zatím stojí pouze na hodnocení ze 11 14 recenzí. Další však postupně přibývají a nezdá se, že by se na vysokém průměru Portal 2 mělo cokoli měnit. PC verze má průměr 96 95, PS3 verze také, jen X360 verze má průměr 95 94.

Portal 2 překvapuje hratelným trailerem k filmu Super 8

Valve si s vydáním Portal 2 opravdu vyhráli a kromě napínavé virální kampaně teď vyplouvají na povrch další vylepšení a srandičky přímo ze hry. Určitě jich bude den za dnem přibývat a některou z nich jistě objeví i Lukáš Grygar, který právě Portal 2 hraje a připravuje recenzi i videorecenzi. Ale zpět k těm milým drobnostem ve hře. Jednou z nich je in-game obchod, který zatím není plně aktivní, ale umožňuje modifikovat vzhled koop robotů Atlase a P-bodyho Tím to nekončí, zdá se, že předměty odemknuté ve hře za achievementy, bude možné mezi hráči vyměňovat, nebo s nimi nějak jinak manipulovat. A kdo ví, do budoucna je třeba bude možné i vyrábět, tak jako u Team Fortress 2. Ale to je píseň budoucnosti, od Valve se dá čekat cokoli.

Zvýraznění objektů v Deus Ex 3 lze vypnout, co na to logika?

Probíralo se to pod články, probírali jsme to v podcastu, psaly se o tom romány na fórech a...