Nové spekulace o tom, že další CoD bude Modern Warfare 4
Jedno Call of Duty vyšlo předevčírem (recenzi a videorecenzi čekejte počátkem příštího týdne) a není žádných pochyb, že za rok tu jiné Call of Duty bude znovu. Nedokážu si totiž ani představit situaci, ve které by se v Activision rozhodli udělat roční přestávku, zvlášť když jenom Gamestop hlásí, že pouze během půlnočního zahájení prodeje udal ve svých prodejnách po celém světě zákazníkům přes milion kopií Black Ops 2 a počítá s tím, že půjde o jedno z nejúspěšnějších zahájení prodeje všech dob. Vraťme se ale k tomu, co bude možná za rok.
Sama Fishera si ve filmu Splinter Cell zahraje Tom Hardy
Tohle je hodně překvapivá zpráva i pro ty, co se motají kolem filmu.
Šest minut akce v nano dómu na záběrech z Crysis 3
Pokud jste se báli, že zasazení Crysis 3 do uzavřeného prostředí nano dómů ještě více...
Studio EA v Göteborgu má nové jméno – Ghost
Už v březnu bylo ohlášeno, že ve švédském Göteborgu Electronic Arts zakládá nové studio v čele s Marcusem Nilssonem z DICE, který už dlouhá léta stojí u značky Battlefield. Nyní se společně se spuštěním oficiálních stránek studio přejmenovává na Ghost a rovnou inzeruje, že nabízí šestnáct volných míst, o něž se zájemci mohou ucházet.
Druhý trailer na GTA V představuje „hrdiny“
Tak jsme se dočkali, stream kupodivu nespadl a pokud jste to nestihli s miliony dalších fanoušků, tak si trailer můžete pustit v klidu teď. Upřímně, nejsem si jist, zda celý ten humbuk kolem stál za to... vlastně si víceméně jist jsem, že nestál. Tedy, ne, že by hra sama vypadala špatně, ale když už předhazujete obrázek po obrázku a děláte odpočty na trailery, musíte předvést něco výjimečného. Přijít "jen" se slušným trailerem nemusí každému stačit.
Sedm členů Navy SEALs potrestáno za práci na MoH: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter začíná tak trochu vypadat jako projekt, který uřkla zlá herní čarodějnice.
Splinter Cell: Blacklist ukazuje, že Sam se umí i plížit
Tedy... Chápu, že tvůrci chtěli ukázat to, že Splinter Cell: Blacklist nebude jen o...
Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ
Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Vývojáři představují map pack pro MoH: Warfighter
Medal of Honor: Warfighter nás moc neokouzlil, ale spása každé válečné FPS může vězet v...
Crysis 3 uzavře příběh trilogie, značka bude žít dál
Po Crysis 3 bude další Crysis, ale nebude se jmenovat Crysis 4 a není jisté, jestli to vůbec bude Crysis, jak ho známe nyní. Zní to sice jako blábol opilého námořníka či jeho papouška, ale ve skutečnosti to dává smysl. Jak totiž šéf Cryteku Cevat Yerli prozradil britskému Eurogameru, Crysis 3 uzavře příběhově celou Crysis trilogii i s jejími hrdiny v čele s Prophetem, Psychem, Jesterem a dalšími. Uzavření jednoho sledu událostí však neznamená, že půjde o konečnou pro celou značku.
Připomeňte si minulost Agenta 47
Holohlavý borec s čárovým kódem na lebzně a „občanským“ jménem Agent 47 to nikdy...
Final Fantasy XIV se ukládá k zimnímu spánku filmečkem
Pokud je Final Fantasy XIV vaší domovskou onlineovkou, tak jste v tuto chvíli les a já k vám nosím dříví, ale ne každý sleduje dění v online světě tak bedlivě a netuší tedy, že si čtrnáctka dává od včerejška menší přestávku, aby se za několik týdnů/měsíců vrátila jako zbrusu nová hra s podtitulem Realm Reborn.
Nové obrázky ukazují různorodost světa v Grand Theft Auto V
Do středečního trailer z Grand Theft Auto V zbývá ještě spousta hodin, ale nyní je můžete zaplácnout studiem nových obrázků, což určitě vyhodí nějaká ta hezká vodítka. Rockstaři byli vždycky detailisté a nezdráhali se do screenshotů zveřejňovaných před vydáním vkládat spoustu vizuálních vodítek. Když tedy zabrousíte do galerie a obrázky si prohlédnete jeden po druhém, praští vás nejenom typické narážky na reálná místa v Los Angeles, ale i ještě typičtější narážky na různé značky produktů či reálné organizace.
Video z Devil May Cry vyvolává vzpomínky staré díly
Z DMC – Devil May Cry jsme zatím viděli převážně adrenalinové soubojové pasáže a videa střižená tak, aby fanoušky předchozích her zbavila předsudků vůči vzhledu Danta v novém dílu. Nejnovější kousek nazvaný „Home Truths“ však chystaný titul ukazuje v trošku jiném světle. Namísto bizarního a surreálního prostředí se Dante ocitá v levelu s feelingem prvních DMC her, kde navíc o fous více mluví a prozkoumává, než bojuje.
Valve pracuje na nové generaci Source enginu
U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.
Routine hodlá Dead Space ukázat, jak se dělá sci-fi horor
Jedním z paradoxů dnešní mainstreamové tvorby je smutná skutečnost, že survivalové hry stále častěji připomínají spíše akční střílečky s lehkých odérem hororové atmosféry. Tituly jako Resident Evil 6 nebo chystaný Dead Space 3 zosobňují právě takový posun blíže masomlejnům, i když svého času šlo o nejlibóznější příklady videoherního strašení. Právě proto potěší chystaná nezávislá hororová záležitost Routine, jedna z her, jež dostaly zelenou skrze Steam Greenlight.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
Možná chcete v Dishonored zažít věci, kterým jste se při normálním průchodu hrou vyhnuli. Anebo byste rádi vyzráli na nějaký quest ve Skyrimu, potažmo přišli na fajn strategii do Left 4 Dead 2. V tom případě se vám možná budou hodit návody z ABCgames. To samé platí pro češtinu do některé z her, co byste rádi rozehráli. Co třeba Catwoman nebo aktuální Painkiller? Vyberte si sami z nabídky po rozkliku nebo přímo na webu ABCgames. Mají tam i aktuální wallpaper, trainery a další věci, které se čas od času mohou hodit.