Battlefield 3 přidá větší možnosti nastavení multiplayeru
Úspěšný a stále notně hraný Battlefield 3, který nedávno obohatilo nové a povedené DLC Close Quarters, se chystá zlepšit multiplayerové zápasy. Konkrétně si posvítí na jejich kontrolu. Vývojáři vám totiž v nové funkci Matches umožní nastavit si všechno možné, co byste si jen mohli chtít nastavit. V Matches se bude všechno koordinovat přes uživatelské rozhraní Battlelogu, kde si nejprve vyberete platformu, jméno serveru, port a heslo. A pak nastane to pravé nastavování všech možných parametrů zápasu.
Call of Duty Online: F2P a mikrotransakce pro Čínu
Čína. Země s neuvěřitelným potenciálem pro byznys, ale také pro problémy. Microsoft se tam drží, Google se stáhnul, Blizzard World of WarCraft pořád nějak upravuje. Čínským státním úřadům se holt musí chtě nechtě vyhovět. Do Číny se teď chystá expandovat i velikán Activision a bere s sebou rovnou svoji nejsilnější značku a jednu z nejznámějších her vůbec. Call of Duty. Ta bude, s přízviskem Online, šitá na míru Číně, jejím požadavkům, potřebám a hráčům. Především to bude multiplayerový free to play titul, na který si my můžeme nechat zajít chuť. Evropa, Amerika, ani jiné části světa, se zatím pro Call of Duty Online neplánují. Podobně jako v případě Warface od Cryteku.
The Secret World je venku i s pěkným trailerem
Po několika letech vývoje je ambiciózní The Secret World od Funcomu (Age of Conan) a EA...
Game of Thrones onlineovka pouští detaily a chystá trailer
Fanoušci seriálu (a knižní série Píseň ledu a ohně George R. R. Martina) Game of Thrones nemusí zoufat, že se jim zatím dostalo jen vcelku průměrného RPGčka a špatné strategie. Na motivy seriálu se totiž chystá i MMO hra Game of Thrones: Seven Kingdoms. První teaser na ni uvidíme už příští týden na Comic Conu. Na první detaily ale nemusíme čekat až do Comic Conu, máme je tu díky tiskové zprávě už teď. Hned na začátek asi to nejzásadnější, abyste vůbec věděli, na co se připravit a zbytečně nečekali druhý SW:TOR. Game of Thrones: Seven Kingdoms bude MMO postavené na enginu Unity a bude fungovat na bázi free to play.
EA: brzy budeme 100% digitální společnost
EA už nějaký ten rok pořádně šlape do digitální distribuce a digitálního obsahu obecně a na jejích příjmech se to začíná projevovat. Víc a víc lidí kupuje hry online, stahuje DLC, platí za mikrotransakce, předplácí Season Passy a podobně. Zisky z prodeje digitálních komodit tak rostou raketovým tempem nejen u EA, ale všude. Trend je jasný. EA ale myslí dopředu a nechce se zastavit na místě. Nebude to prý trvat dlouho a bude z ní 100% digitální společností. Zároveň ale nemá v plánu v dohledné době upustit od krabicových verzí svých her. Kdo chce krabici, bude si moct koupit krabici. Alespoň dokud to pro EA a další herní firmy bude dávat smysl.
Age of Empires Online přešla na free-to-play
Věděl jsem, že se to dříve či později stane. A už je to tady. Konečně i vývojáři jsou totálně ztracení ve všech těch free-to-play, free-to-try, free-to-free, skoro-free, vůbec-ne-free a úplně-free modelech, které se neobejdou bez dvojité měny, možnosti nakupovat něco za peníze, něco dalšího jen za in-game měnu... A protože zmatek neprospívá byznysu, hledají sami vývojáři nějaký standard, pokud možno zcela jasný a srozumitelný. Když jsou totiž zmatení oni, jak to asi musí vypadat na straně hráčů?
Zasněžené záběry z bety Mechwarrior Online nevypadají zle
Je třeba říct, že tohle video je opravdu jen pro fanoušky předlohy, milovníky bojových...
Přehlídka amerických letadel z World of Warplanes
Tisková zpráva k free-to-play MMO World of Warplanes uvádí, že je ve hře v současnosti...
Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem
Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.
World of Warcraft na Google Maps
Kolem World of Warcraft vznikají projekty, které mnohonásobně překračují hranice hry samotné a jedním z nich, jak si všimli kluci na WoWfan, je i aktivita jistého Cala Hendersona. Ten před nějakou dobou narazil na projekt MapWoW, který umožňuje v prohlížeči prozkoumávat svět WarCraftu z ptačí perspektivy, ale nezdál se mu dokonalý. Proto se Cal rozhodl vytvořit svoji vlastní mapu v rámci projektu World of MapCraft.
Blizzard vysvětlil až třídenní čekání na aktivaci Diablo III
Fakt, že hráči, kteří si zakoupili Diablo III po patchi 1.03 digitálně, musí čekat na aktivaci hry několik dlouhých hodin, včera pěkně namíchnul celý internet. V lepším případě mohou hráči čekat aktivaci do jednoho dne, v nejhorších případech to prý může trvat až tři dny. Do té doby jste odkázáni pouze na Starter Edici hry, která je brutálně osekaná a omezená - je to v podstatě jen demo. Blizzard teď vydal prohlášení, ve kterém nám sdělil, že to je pouze dočasné řešení, je to primárně z bezpečnostních důvodů a že to už brzy bude lepší. I tak je to ale neúnosně dlouho a ze strany Blizzardu je to další nezvládnutá věc.
S next genem by se měl vrátit singleplayer
Ne snad, že bychom dnes singleplayer neměli, ale klasických singleplayerových her ubývá. Alespoň v té AAA sféře. Skoro všechno musí mít multiplayer, online prvky, žebříčky, dlc a třeba takový singleplayer Diabla III si bez internetu nezahrajete. Nic proti tomu, je to přirozený vývoj. Některým hráčům se to ale nelíbí a právě těm možná udělá radost president Eidosu a herní veterán Ian Livingstone. Podle něj jsou hry zaměřené čistě na singleplayer hodně o vizuální prezentaci a proto budou z nové generace konzolí profitovat nejvíce. Právě další konzole by měly vlít singleplayerovým hrám život do žil.
Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu
Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...
PC hráči, nebojte se next-genu, Crytek má pro vás free-to-play
Vzkazem z titulku by se dalo shrnout poselství Cevata Yerliho z Cryteku.
Vyzkoušejte onlineovku Tera skrz trial nebo webovou demoverzi
Onlineovka Tera je lidově řečeno v laufu a podle informace od tvůrců z Blue Hole stráví jejím hraní každý hráč v průměru 4,5 hodiny denně, což je údajně více, než kolik průměrný Američan stráví každý boží den sledováním televize. Protože je ale cílem každé onlineovky počet hráčů zvyšovat a ne ho jenom udržovat, tak se ani tvůrci z Blue Hole nesmí nechat opít počátečním úspěchem a dál se snažit lákat nové duše, aby je proměnili v platící zákazníky. V případě Tery na to tvůrci jdou hned dvojím způsobem. Čerstvě si totiž každý zájemce může vyzkoušet nejenom klasickou trial verzi, ale zároveň si zahrát Teru rovnou v prohlížeči skrze systém Gaikai.
Rockstar také řeší cheatery – v Max Payne 3 zavede terapii
Zdá se, že právě dneska se všichni rozhodli řešit cheatování. A není to nijak překvapivé...
Účty evropských serverů League of Legends hacknuty
Pokud jste hráči oblíbené MOBA hry League of Legends, buť to už víte a nebo pro vás máme nedobrou zprávu.
Crytek plně přechází na online a free-to-play model
Bum, celkem velké překvapení, ne? Nicméně, je to tak, Cervat Yerli naplno prohlásil, že Crytek splní stávající smlouvy a dodá očekávané „krabicové“ hry, ale pak už se vrhne jen na online distribuci a free-to-play model, který spojí se svou sociální platformou GFACE.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Probuďte hrdiny, další beta víkend Guild Wars 2 je na obzoru
Příští týden se obvyklý koloběh herního průmyslu rozeběhne na trošku vyšší obrátky během herní výstavy E3 v Los Angeles, ale už v pátek a na víkend se začne všechno vracet do zajetých kolejí, o čemž svědčí i oznámení dalšího beta víkendu Guild Wars 2. Potrvá od pátku 8. do neděle 10. června, a jak upozorňuje hlavní producent hry Chris Whiteside, se svými hrdiny a hrdinkami budete moci pokračovat tam, kde jste skončili v beta víkendu minulém.