Nová Jagged Alliance sbírá peníze na vývoj skrze Kickstarter

Minulý týden se vývojáři z dánského týmu Full Control bez nátlaku přiznali, že na již potvrzenou novou Jagged Alliance hru budou potřebovat peníze od lidí a půjdou na to skrze Kickstarter. Čili cestou v dnešní době obvyklou. Včera svůj záměr zrealizovali a KS kampaň pro Jagged Alliance: Flashback spustili s cílem vybrat do měsíce 350 tisíc dolarů. A jak vypadá situace po jednom dni?

The Black Tower je klasické japonské RPG, ale z Francie

Vzpomínáte také s láskou na staré dobré časy klasických JRPG a doma máte sošku Clouda nebo nůž na dopisy v podobě Buster Swordu? Tak to vám udělá radost chystané francouzské JRPG TBT: The Black Tower, které se nachází ve fázi vývoje prorotypu a momentálně na sebe upozorňuje skrze Steam Greenlight.

Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu

Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.

Zahrajte si právě spuštěné české karetní RPG Coraabia

Za pár dní, přesně 25. dubna, uplyne přesně rok od vydání článku, který vás měl zevrubně informovat o připravovaném karetním RPG Coraabia od českého týmu ARK8. Kluci mi tehdy ukázali hru v rozpracovaném stavu, předvedli herní systém, nastínili plánované prvky, dali mi v ukázkových zápasech několikrát naprdel a vyhodili mě na ulici se vzkazem, že se blíží spuštění uzavřené bety. Pak se zabouchly dveře. Možná ani sami tvůrci netušili, když po mém odchodu usedali zpět do svých židlí, aby se vrátili k práci na hře, jak dlouho bude ještě trvat, než budou svůj dlouho vyvíjený titul moci předhodit široké veřejnosti. A kolik předělávání a upravování si to vyžádá. Blažená nevědomost.

Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně

Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.

Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter

Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.

Leviathan: Warships se připomíná hromsky vtipnou upoutávkou

O sympatické taktické tahové strategii zaměřené na námořní bitvy Leviathan: Warships se už v únoru plnohodnotně rozpovídal Petr. Zmínil při tom všechno podstatné od bohatých multiplayerových možností přes cross-platformou povahu (PC, Mac, IOS a Android) až po kooperativní kampaň. Nejnovější trailer k tomu sice přidává pomálu novot, avšak jeho formální kvality ho střelhbitě katapultovaly do pozice nejlepší herní upoutávky roku 2013 (a to je teprve duben)!

2D akční RPG Chasm se vás snaží svést na hratelné demo

Zrovinka v podcastu minulý týden jsme se zabývali retro estetikou, na kterou v poslední době přísahá nejenom řada nezávislých, ale i závislých studií. V zásadě jsme se shodli, že nám staře vypadající hry nevadí, když jsou udělané hezky a dává to smysl. Akční RPG Chasm, na jehož vývoj sbírají tvůrci ze studia Discord penízky na Kickstarteru, všechny naše podmínky splňuje. Neexistuje tedy žádný důvod, proč si hru nepředstavit.

Závodní Krautscape překvapuje dobrým nápadem

Další z nezávislých titulů, který stojí za vaši pozornost, je multiplayerový závodní titul Krautscape. V něm se utkají stroje založené na myšlence geniálního a zcela smyšleného Konrada von Krautkopfa. Jejich unikátní vlastností je schopnost závodit ve vysokých rychlostech a zároveň možnost rozevřít mechanická křídla a pro změnu létat. Od svého zakladatele si nesou i jméno – Krautomobily.

Nezávislá strategie Black Annex připomíná Syndicate

Korporátní špionáž a sabotáže, to je hlavní motiv chystané nezávislé izometrické stealth strategie Black Annex, na níž pracuje fanda devadesátkových her, Lance McDonald. Základem hry bude stealth přístup, který bude odpovídat pokoutním praktikám, ale jak vidíte z traileru (uvnitř článku), občas dojde i na nutnou přestřelku.

Road Redemption se prezentuje jako moderní verze Road Rash

Dvacet šest dní do konce, aktuálně jsou někde poblíž jedné čtvrtiny cílové částky, to by chlapci z týmu DarkSeas s troškou štěstí a mediální pozornosti mohli dát a následně vytvořit moderní inkarnaci motorkové akčňárny Road Rash. Samozřejmě, že ne pod názvem Road Rash, který smí použít pouze EA, nýbrž pod názvem Road Redemption.

Nezávislý Shelter vás vtělí do matky jezevčice

Švédové z Might and Delight nám v minulosti přinesli povedenou plošinovku Pid a tentokrát to zkouší na Steam Greenlight s něčím méně tradičním. Jejich chystaný titul Shelter vás totiž vtělí do role (kožichu) jezevčice, která se musí postarat o svá mláďata, s nimiž musela opustit dosavadní obydlí. Nyní je na ní, aby v krásném, leč nebezpečném světě našla nové doupě pro sebe a své potomky.

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Sci-fi dobrodružství Infinite Space 3 slibuje moře hvězd

Než jsem napsal první písmeno, smířil jsem se s tím, že vás nová dobrodružství latexového Batmana budou logicky zajímat více. Chápu, přesto je mou svatou povinností vás upozornit na další Kickstarter. No, no, žádné vzdechy tam vzadu - Infinite Space 3: Sea of Stars není žádný haluz projekt ani snaha vytáhnout z hráčů peníze na bůhvíjakou kravinu. Jde o nástupce šarmantních vesmírných dobrodružství Strange Adventures in Infinite Space a Weird Worlds: Return to Infinite Space.

Z adrenalinové futuristické jízdy Distance přechází oči

Milovníci WipeOutu se prostě musí těšit na šílenou, psychedelickou letojízdu v Distance. Hra, který už dříve úspěšně završila svůj kickstarterový projekt, se nyní prezentuje dalším videem (uvnitř článku), na jehož záběrech si budete moci prohlédnout dynamický a adrenalinový průlet tratí, ve které se gravitace mění rychleji než to stíhá lidské oko sledovat.

Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky

Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.

Minecraft prodal 16 milionů kopií, 0x10c je ale u ledu

Zatímco prvnímu projektu Markuse Perssona, Minecraftu, se daří a „Notch“ mohl oznámit, že se prodalo deset milionů kopií hry pro PC (a k tomu šest milionů kopií pro X360), jeho druhému projektu, zajímavé sandboxové sci-fi prapodivnosti 0x10c, se zatím moc nedaří. Ani produkčně, ani ideově, což je vlastně tak nějak propojené.

Nezávislý rozcestník: zábava pro moderní stratégy

Bourák Obama, Medvěděv a „Get To The Choppa!!!“ Arnold Schwarzenegger mají jasno: vsází na Revoluci Command & Conquer: Generals od TipaIvana. Arniemu by se ale nepochybně líbila i taktická akce Recruits, která si pro 21. herní století umně půjčuje od takových pecek jako Cannon Fodder a Commandos. Ano, dnešní rozcestník je strategický!

Rozhovor: Cesta do Numenéry v nástupci Planescape: Torment

Šestého března 2013 jsem si do podkladů pro tento rozhovor poznamenal: „V Los Angeles je 8:50. V České republice je 17:50... ne, už 17:51. Před několika hodinami spustilo studio inXile kickstarterovou kampaň na zafinancování pokračování kultovního RPG Planescape: Torment. Z požadovaných 900 000 dolarů se během té chvíle sešlo přes půl miliónu, což je tak raketové tempo, že kdyby vydrželo i zbylých třicet dní, tak inXile shrábne kolem třinácti miliónů dolarů.“

V Knights of Pen & Paper si zahrajete na to, že hrajete RPG

Do echt retro hávu stylizovaná RPG hra na RPG, Knights of Pen & Paper, vyšla minulý rok na mobilních platformách, a podle všeho tam úplně neprohučela. Tvůrci z Behold Studios se teď spolčili s Paradox Interactive s cílem vydat hru ve vylepšené edici na PC, Mac a Linuxu. Nová verze se bude jmenovat Knights of Pen & Paper +1 Edition a zahrát bychom si ji měli už brzy - vydání se plánuje na druhý kvartál tohoto roku. +1 edice se pak časem objeví taky tam, kde hra začala, tedy na mobilních zařízeních.