Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak

Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...

Plošinovka Ms. Splosion Man vyjde i na PC

Stylová a povedená plošinovka Ms. Splosion Man se po Xbox Live Arcade podívá i na PC. A nejen tam. Vybuchovat budete moci nově také na iOS a dokonce i na Windows Phone 7. Všechny tři nové platformy se dočkají explozivní paní už letos v létě. Věřte nebo ne, ale s portováním hry pomáhají Twisted Pixelům tři studia - Iron Galaxy, Fire Hose Games a Panic Button Games. Na iOS a WP7 se však nebude jednat o přímý port původní hry, ale o “unikátní zážitek” s novým obsahem, úkoly a herními módy, které budou šité na míru dotykovým displejům a bude se používat virtuální d-pad. Co nabídne PC verze?

Horké léto 2 - obstála česká klasika s Izerem v iOS konkurenci?

Zatímco na GoGu se mi záloha starých a starších her od zahraničních firem utěšeně rozrůstá, nikdy mě vlastně nenapadlo, že bych si chtěl podobným způsobem „archivovat“ i hry české, kterých mám u rodičů ve sklepě úplný pytel. Všecko uvnitř jsem hrál, ale sběratelská vášeň mě nepoutá ani k jedné z těch her. Jejich kouzlo, které řadu zahraničních her ještě stále obestírá, vyprchalo s dobou a dnes už jsou z nich jen rarity a kuriozity. Tedy byly z nich rarity a kuriozity, dokud nenašly nový život třeba na iOS a Android zařízeních, jak jsem sám s překvapením zjistil.

Čína se stává herním (a casual) gigantem

To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.

Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád

Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.

Ghost Recon Commander vám přinese bonus i ve Future Soldier

Nevíte co je to Ghost Recon Commander? Jde o facebookovou a mobilní hru, která vám umožní získávat bonusy během hraní – ovšem tyhle bonusy budou platit pro Ghost Recon Online a Future Soldier.

Yamaoka o Japoncích: „Možná jsme se ocitli ve slepé uličce“

Pokud neznáte Akiru Yamaoku, okamžitě si mazejte doplnit vzdělání, vy barbaři! Tenhle vynikající skladatel, který je podepsán především pod hudbou k Silent Hillu, se rozpovídal o tom, jak vidí budoucnost a vlastně i současnost japonského herního průmyslu a především stylu japonských her.

Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)

Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.

Další zajímavá oldschool tahovka: Mysterious Castle

Další slibná tahovka, tentokrát s příměsí oldschoolového taktického RPG,...

Double Fine Adventure vyjde později, s lepšími bonusy pro dárce

Původní datum vydání pro veřejností sponzorovanou adventuru ze staré školy od Double Fine byl říjen. Na ten teď můžeme zapomenout. Double Fine totiž v novém updatu na Kickstarteru oznámili, že v říjnu hra rozhodně nevyjde. Proč? Už to jednoduše není jen malý projekt za původně plánovaných 400 tisíc dolarů. Double Fine Adventure má teď na kontě přes dva a čtvrt milionu dolarů a do uzvaření dotací zbývají ještě dva týdny. Teoreticky by se tak mohl projekt vyšplhat přes tři miliony dolarů, i když tempo nových příspěvků výrazně zpomalilo.

Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš

Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.

Wasteland, předchůdce Falloutu, bude mít pokračování

Nebýt Wastelandu, nebyl by možná žádný Fallout. A díky tomu, že nebyla svého času práva na Wasteland, tak vlastně Fallout vznikl. Alespoň to tvrdí Brian Fargo, který v roce 1988 stařičké postapokalyptické RPG Wasteland (mimochodem, hru vydávala EA v té době) s kolegy v Interplayi vytvořil a nyní, inspirován úspěchem Kickstarter kampaně Double Fine, hodlá vytvořit pokračování. Iniciativa však podle jeho vyjádření vzešla od fanoušků, kteří jej s dotazy a žádostmi o další Wasteland bombardují (viz Twitter) už delší dobu a nyní to jenom nabralo na intenzitě.

Double Fine Adventure s dabingem a na více platforem

Máte ještě 26 dní na to, abyste Double Fine a 2 Player Productions přispěli nějakým bakšišem nejenom na vývoj klasické 2D adventury, ale i na filmový dokument, který o tom bude natočen. Ne, že by vaše drobné tvůrci ještě tak zoufale potřebovali, přeci jenom cílovou částku 400 tisíc dolarů už skoro pětinásobně překročili. Teď už jde jen a jen o vás.

Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout

Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“

Kickstarter mění herní byznys: bude i nový Planescape?

Tim Schafer nedělá poslední tři dny nic jiného, než že přijímá gratulace ze všech stran. Stačilo k tomu jediné. Na stránky Kickstarter.com sepsal rychlý nástin projektu point-and-click adventury Double Fine Adventure, natočil k tomu se svými kolegy vtipné a profesionálně působící video (což lidé z Kickstarteru pokládají za podstatný faktor úspěchu) a požádal svět o finanční podporu na její vznik ve výši 400 000 dolarů.

Meziroční zisky Take-Two šly dolů, Spec Ops posunuto

Take-Two zveřejnila hospodářské výsledky za třetí kvartál fiskálního roku a ve srovnání s předchozím devítiměsíčním obdobím, končícím posledním prosincem 2011, jsou tržby výrazně nižší – 677,7 milionu dolarů ku 954,6 milionům.

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.

ČR má další zajímavý projekt - akční RPG Nyrthos

Dvojice nadšenců do flashe, Martinové Jelínek a Pivko, v minulém roce založili nezávislé studio BeerDeer a nyní se rozhodli světu představit své chystané dílko, kterým je multiplatformové akční RPG bez konce jménem Nyrthos. Izometrická perspektiva a old-schoolová, i když hezky vyhlazená, grafika, čtyři školy magie se spoustou kouzel, ranec skillů a svět, který se má před hráčem postupně odkrývat a tvůrci jej budou společně s hráči rozšiřovat – to má být v letmých náznacích Nyrthos. Multiplafomita hry spočívá v tom, že bude hratelná v prohlížeči a postupně i na mobilních zařízeních s Androidem a iOS, takže byste teoreticky měli mít možnost navázat na hraní třeba na PC i poté, co zvednete zadek a vyrazíte do ulic vybaveni chytrým mobilem (a naopak to jde stejně, samozřejmě).

Best of 2011: Nejlepší logická hra

Příklady logických problémů najdete v kdejaké hře, přesto stále ještě vznikají tituly, které na řešení puzzlů vyloženě staví. Letos se v kategorii logických her sešlo až překvapivé množství rozmanitých titulů. Přestože jsme si vědomi toho, že zařazení některých z nich bude pro jisté z vás překvapením, základní principy všech nominovaných her jsou v podstatě jasné. A následně už je jedno, zda jde z technického hlediska o střílečku, plošinovku nebo strategii. I v této kategorii jsme ve snaze o stanovení finální pětice museli hodně škrtat - především na mobilních telefonech dnes vychází celá řada skvělých logických her, které by fanoušek žánru neměl minout. Ale z multiformátového úhlu pohledu nám v logických hrách vykrystalizovala silná pětka, kterou vám, společně s vítězem, představí patron kategorie, Martin Bach.

Epic Games se veřejně staví proti SOPA

Pokud nevíte, co je to SOPA, alias Stop Online Piracy Act, doporučuji vám přečíst si danou sekci na anglické Wikipedii a nebo skvělé shrnutí v české podobě na Tyinternety.