Dark Souls - videorecenze PC verze
Při zpětném pohledu jsme fakticky rádi, že jsme konzolovou verzi Dark Souls označili za...
Guild Wars 2 - recenze
Čekání na originální MMORPG hru se rovná čekání na Godota, který stále nepřichází. Po nedávno vydané mystice The Secret World však dorazil ten nejotřepanější žánr, jakým bezesporu fantasy je, s naprosto zdrcujícím úderem. Guild Wars 2 totiž baví a překvapuje současně! A to se prosím nekoná vůbec žádná revoluce. Je to prostě jen další MMORPG hra s fantasy tématikou, která vychází z úspěšného titulu a pokouší se svým tvůrcům vydělat nějaký ten dolar.
Kočičí bůh uvádí 3. obsahový update pro The Secret World
Ve včerejším podcastu jsme sice nechali velmi obšírně a podrobně hovořit Karla výhradně o Guild Wars 2, ale zmínka padla i o The Secret World, pár týdnů staré onlineovce od Funcomu. Ta možná netrhá rekordy prodejnosti či hranosti, ale po počátečním bububu, že se jí moc nedaří, se situace uklidnila a zdá se, že společně s tím se na plné obrátky rozeběhl i proces vývoje nového obsahu. Druhý update se tak ještě možná mírně opozdil, ale ten třetí, ten už je venku. Co hráčům The Secret World přináší?
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #5
Stojím na vysoké zasněžené hoře a dívám se kolem sebe. Všude jen samý sníh, vichr bičuje moji tvář a já si říkám, že jsem měl radši zůstat doma. S mečem to umím, s kladivem také, ale ti noví nepřátelé? Jsou celí z kovu, místo rukou mají takové zvláštní pařáty, které se vám zakousnou do těla jako lžička do šlehačkového dortu. A mají stroje, které za ně bojují. Svět se zbláznil. Celý život jsem se motal kolem Divinity's Reach, ale že tak blízko od domova potkám něco takového? Lornarův průsmyk je místem, kde si každý sáhne na dno svých sil.
Ochutnejte permanentní smrt v betě Wizardry Online
Byly časy, kdy slovíčko Wizardry vyvolalo slzu v oku každého fanouška tahových RPG. Nyní se...
Přehledný úvod do Guild Wars 2 pro nováčky
Hráči, kteří už mají v Guild Wars 2 odmlácenou menší genocidu se možná tomuto videu zasmějí, ale je to skvělý nápad, jak jednoduše představit klíčové prvky hry někomu, kdo o koupi ještě uvažuje. A takových může být mnoho, protože jestli bude mít dvojka stejnou trvanlivost jako první díl, mnoho lidí se přidá v průběhu života téhle specifické MMORPG.
Co vás čeká a nemine v datadisku WoW: Mists of Pandaria
Kdybyste to náhodou nevěděli, nebo jste na to jen zapomněli, tak zítra dojde ke spuštění...
Perla Pandárie a další WoW zajímavosti na WoWfanu
22. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud se chcete dozvědět, jak Blizzard zamýšlí realizovat offline mód pro Battle.net, zamiřte k našim kolegům na WoWfan, kde se to dozvíte. Nebo ne, já vám ve zkratce povím, že jde v podstatně jen o možnost nastavit se jako neviditelný v social panelu, aby vaši kamarádi neviděli, když hrajete Diablo III, WoWko, StarCraft, a tak dále. Pokud jste si mysleli, že offline mód znamená možnost hrát třeba Diablo bez připojení k internetu, tak opravdu ne, to by vám Blizzard neudělal. Zato si však na vás přichystal jiné informace a události, za nimiž ale opravdu musíte navštívit WoWfan.
Torchlight MMO hned tak nebude, série si dá asi pauzu
Torchlight MMO by mohlo být za pár let něco jako Duke Nukem Forever, kdyby bylo ve vývoji. Jenže ono není. Vývojáři z Runic Games o tom pořád mluví, ale skutek utek. Měli totiž plné ruce práce s Torchlight a teď čerstvě vydali Torchlight II. Pokud jste doufali, že se na MMO vrhnou hned po dokončení dvojky, tak samá voda. Nevrhnou. Pořád ho chtějí udělat, pořád o tom přemýšlí, ale v brzké době vývoj pravděpodobně nezačne. A dost možná se brzy nedočkáme ani Torchlight 3 - šéf Runic Games přiznal, že by si teď od Torchlight dali rádi pauzu.
Neverwinter představuje tankovací povolání - Guardian Fightera
Abychom se také trochu věnovali MMORPG, máme tu čerstvý trailer na chystané MMO Neverwinter, v...
DmC – Devil May Cry poběží na PC v 60 FPS
Kromě toho, že nám TGS nadělilo nový trailer na DmC, který najde uvnitř článku, se také...
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Čínští hráči už začínají mít dost mytologických MMO
Pokud někde najdeme dynamicky se rozvíjející herní prostředí, bude to Čína. Obrovský boom...
BioWare chystá další Mass Effect a zbrusu nový herní svět
Zatímco z BioWare odešli oba dva zakladatelé, aby se takříkajíc udělali znovu pro sebe a setřásli z mozků a těl únavu z dlouhé služby mnohdy nevděčnému hráčstvu, generální manažer BioWare Edmonton a Montreal, Aaryn Flynn, nastínil budoucnost BioWare, respektive sérií Dragon Age a Mass Effect.
Konec hry ve vývojářském deníku z Dishonored
Ne, nebojte, není to nový způsob marketingu, kdy vám tvůrci ukáží, jak hra končí ještě než si ji budete moci zahrát. To je jen způsob, jak označit video, v němž se tvůrci Dishonored ohlížejí za dlouhou cestou, která je za nimi, od prvních konceptů k momentu, kdy se první hráči prokousali až do posledních okamžiků hry. Jednoduše trocha nostalgie a nervozity před uvedením hry na trh.
Dragon Age 3: Inquisition běží na Frostbite 2 a vyjde příští rok
Nedávná šuškanda o Dragon Age 3 samozřejmě nebyla nijak šokující, protože ani EA ani lidé z BioWare se nijak zvlášť netajili tím, že trojka prostě přijde. Bylo jen otázkou kdy a v jaké podobě. A zatímco na tu první už díky dnešnímu oficiálnímu oznámení Dragon Age 3: Inquisition odpověď známe, na tu druhou nikoli. DA 3 vyjde, na zatím neznámých platformách (next gen?), ke konci příštího roku a poběží na enginu Frostbite 2 od DICE, na kterém vlastně běží skoro všechny hry, které EA vytváří interně ve svých pobočkách a studiích.
Jiný přístup Guild Wars 2 k end game obsahu
Vývojáři z ArenaNet se na oficiálním webu Guild Wars 2 podělili o principy designování a přístupu k end game obsahu, které jsou poměrně netuctové a odlišné od tradičního přístupu konkurence. Tam musíte často dosáhnout maximální úrovně, odgrindovat si stovky hodin a teprve potom uvidíte ten opravdický end game, ty největší bossáky a nejzajímavější události. Přesně tomu se chtěli v Guild Wars 2 vyhnout. Chtěli tyhle zajímavosti a epické momenty rozsypat po celé Tyrii, cpát vám bossáky pod nos každou chvíli a neškudlit si to jen pro top hráče, co jsou na maximálním levelu.
Úspěch Guild Wars 2 v číslech: 2 miliony prodaných kusů
O úspěchu Guild Wars 2 se už s námi tvůrci z ArenaNet podělili. Byl dokonce takový, že museli na svém webu hru přestat prodávat, aby to servery ustály. Teď už se povedené MMORPG zase prodává, ale nikdy jsme se vlastně nedozvěděli, jak velký ten úspěch je. Teď už to víme: dva miliony prodaných kusů. Za dva týdny. Což je výborný výsledek, vzhledem k obzvláště silné konkurenci, která se v poslední době na MMO poli urodila. ArenaNet se pochlubili ještě jedním číslem: pravidelně hraje hru v jednu chvíli až 400 tisíc hráčů, jak reportuje GII.
McGee chystá free to play Červenou karkulku ala Diablo
American McGee má dost unikátní jméno a zatím se mu daří dělat taky docela unikátní a zajímavé hry. Ne vždy jsou úplně super, ale často se od klasického herního mainstreamu odlišují. Nejinak tomu bude u Akaneiro: Demon Hunters. Akaneiro má být unikátní v tom, že vezme tradiční pohádku o Červené karkulce a promíchá ji s japonským vizuálním stylem a folklórem. A kdyby vám to nepřišlo dostatečně ujeté, tak to nemá být adventura, ale akční RPG dost podobné Diablu.
Guild Wars 2 se zase prodává, za chvíli i u nás
Vývojáři z ArenaNet museli krátce po vydání hry řešit příjemný problém. O Guild Wars 2 byl takový zájem, že se hra musela přestat prodávat. Pozastavení prodejů se týkalo jen přímých prodejů od tvůrců, ale u nás byla hra tak jako tak vyprodaná. Pokud jste do Guild Wars 2 ještě nenaskočili, tak teď už hru seženete bez problémů. ArenaNet na oficiálním webu hry oznámili obnovení prodejů. Dobrá zpráva je to i pro české hráče, protože populární MMORPG se bude opět prodávat v průběhu příštího týdne i u nás, jak oznámil Comgad.