Frank West se vrací v Dead Rising 2: Off the Record

Za týden je tady náš oblíbený, arogantní a stoprocentně sebestředný novinář Frank West...

Max Payne 3 si zachová temnou newyorskou atmosféru

Rockstar dnes zveřejnil odpovědi na fanouškovské dotazy ohledně Maxe Paynea 3 a hlavní zprávou je, že ještě v říjnu nás čekají první záběry z multiplayeru. Ulice města Sao Paulo mají být podle autorů stejně temné a nebezpečné jako New York, kde se odehrávaly první dva díly série, a stejně tak i hlavní protagonista Max bude pořád tím stejným, nesmouvavým detektivem, jako z předchozích her.

ATI vydali opravné ovladače pro RAGE

Majitelé ATI už mohou zase klidně spát. Na internetu se objevila oficiální verze ovladačů,...

Na čem poběží datadisk Gothic 4: Fall of Setarrif

Už nějaký čas odkládaný standalone (nepotřebuje původní hru) datadisk Fall of Setarrif pro akční RPG Arcania: Gothic 4 podle všeho definitivně zamíří na pulty koncem tohoto měsíce. Blížící se datum vydání, které bylo ve vší tichosti posunuto na 25. října letošního roku, nyní doprovází už i oficiální hardwarové nároky pro PC. K rozjetí hry budete potřebovat 2.8GHz procesor Core 2 Duo nebo Athlon II x2 na stejné frekvenci, doporučuje se čtyřjádrový Quad Core 3GHz nebo adekvátně silný Phenom II x4.

Konec jedné éry s Eziem v traileru na AC: Revelations

Konec éry, tak se jmenuje tenhle nejnovější trailer na Assassin's Creed: Revelations, čímž naráží i na konec Eziova příběhu, jehož se v této hře dočkáme.

Borderlands 2 - rozhovor o příběhu a struktuře misí

Z letošního Gamescomu jsme přivezli takové množství materiálu, že jsme ho ani během...

Hardwarové požadavky Need for Speed: The Run

Pokud jste fandy akčního závodění a těšíte se na nový přírůstek do série Need for Speed s podtitulem The Run, pravděpodobně vás i zajímá, jak se s touhle výzvou popasuje váš počítač.

PC verze Rage musí řešit nemalé technické problémy

Od rána, kdy se hra začala prodávat v US, se na fórech, týkajících se střílečky Rage,...

Speciální díl FRAG Live probírá Deus Ex ze všech stran

Pokud vám přijde, že už Deus Ex: Human Revolution horečka opadla a vystřídala ji mánie okolo...

Isaac Clarke v Dead Space 3 už nebude moc příčetný

Předem vás chci varovat, že, ačkoliv se "to" asi stane před vydáním hry velmi diskutovaným...

Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili

Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:

Pařížská anabáze se psy z Modern Warfare 3

Nejnovější video z hraní survivalového Spec Ops módu z Modern Warfare 3 představuje mapu z...

Co bude s Assassin's Creed po roce 2012?

Tvůrčí šéf série Assassin's Creed v rozhovoru s Eurogamerem připomněl, že příběh...

Multiplayer jen na kód: Uncharted 3 a prý Mass Effect 3

Od středy budou také evropští předplatitelé služby PlayStation Plus moci hrát multiplayer Uncharted 3. Před listopadovým vydáním hry si její mulťák zatím mohli v rámci promo akce vyzkoušet jedině američtí zákazníci fastfoodové sítě Subway. Naopak, pro Evropany se prý chystají i nějaké akce skrze lokální PlayStation blogy a komunitní fóra, slibuje Sony.

Co se opraví na základě ohlasu z bety Battlefield 3?

Tvůrci z DICE zveřejnili oficiální seznam změn, kterých se dočká Battlefield 3 na základě ohlasu z aktuálně probíhajícího betatestu. Ztenčí se zaměřovač na brokovnici, palba po pohybujícím se nepříteli mu způsobí menší zranění než doposud, přibude vizuální efekt hlásící nízké zdraví a v seznamu hráčů v jednotce nyní uvidíte, jakou mají specializaci, jejich VOIP aktivitu, a kdo z nich je mrtvý. Kromě toho autoři odchytili celou řadu dalších bugů, jejichž seznam je k nalezení na oficiálním blogu nebo na české fanstránce Battlefields.cz.

Chapadélka v traileru z The Darkness 2

V hororové akci The Darkness 2 se za uchem nepodrbete, hlavně proto, že obě vaše končetiny...

V Batman: Arkham City si zahrajete za Nightwinga

Přes víkend se vyrojilo pár novinek o third-person akci Batman: Arkham City. Především už se ví, že čtvrtou a (zřejmě) poslední hratelnou postavou bude oblíbený Nightwing, který se tím pádem přidá k Batmanovi, Catwoman a Robinovi (za toho si ovšem zahrají jen předobjednavatelé, a snad i majitelé pozdějších stažitelných přídavků).

Max Payne 3 přinese nově zpracovaný bullet-time

Ani v Max Payne 3 samozřejmě nebude chybět bullet-time, klíčový prvek celé této akční série. Jak v rozhovoru s IGN prozradil výtvarník Rob Nelson, hlavní hrdina má ve zpomaleném módu tentokrát lépe reagovat na okolí a hýbat se přirozeněji. "Díky kombinaci našeho enginu Rage a animacím z enginu Euphoria uvidíte, jak se Max připravuje na dopad nebo přenáší váhu z nohy na nohu," řekl Nelson. Podle něj má bullet-time hráči poskytovat nejlepší možnou kontrolu nad Maxovými pohyby i zaměřováním.

STALKER 2 prý vynechá PlayStation 3

Ruský fanouškovský web s napojením na vývojáře z GSC přinesl o víkendu znepokojivou zprávu o vývoji střílečky STALKER 2. Autoři podle všeho nadmíru zápasí s multiplatformním zaměřením, a to do takové míry, že titul v současné době nelze uspokojivě hrát na PS3. Jestli prý fanouškovské zdroje nelžou, v příští tiskové zprávě by GSC měli oznámit, že dál pokračují v tvorbě hry pouze pro PC a 360.

Signal Ops ukazuje koncept kooperativní stealth akce

Velmi zajímavé a po pravdě i poněkud kontroverzní pojetí konceptu týmové taktické akce představili vývojáři z nezávislého týmu Space Bullet Dynamics Corporation. Signal Ops, jak zní název hry, grafickou stylizací připomíná detailů zbavený Team Fortress 2, aniž by to ale působilo trapně. Důvod pro to, že tvůrci volili stylizaci namísto přeefektované moderny, se přímo nabízí: chtějí jedné obrazovce nabídnout pohled na akci (v reálném čase) z perspektivy všech čtyř agentů, což by asi bez ztrát na výkonu při použití moderního anginu jen tak nezvládli. A právě ve volbě zobrazení tkví ona potenciální kontroverze.