Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech

Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.

Zombie DLC pro Goat Simulator paroduje DayZ

Za dva dny vychází další rozšíření pro ujetý titul Goat Simulator. Nese jméno GoatZ a utahuje si z celé řady zombie survival titulů, kterým pochopitelně vévodí DayZ. Podivný simulátor ze života destruktivní kozy se tak stává ještě podivnějším a v hlavní roli nyní vidíme kozu nemrtvou. Přesvědčit se o kvalitách tohoto DLC se můžete v traileru, který si z "konkurence" utahuje hláškami o tom, že zde najdete tolik bugů, kolik jich je v jiných survival hrách. 

Aktuální verze českého RPG Dex je hratelná od začátku do konce, vydání hotové hry se blíží

České kyberpunkvé RPG Dex, které mohlo vzniknout za pomoci necelých dvou tisíc nadšenců na Kickstarteru, se blíží k vydání. Přesné datum tvůrci nezveřejnili, ale před pár dny vydali tzv. Release Candidate - verzi prakticky připravenou k vydání. Znamená to, že hra je téměř hotová, obsahuje veškerý dabing, hudbu, zvuky, kompletní obsah a lze ji hrát od začátku do konce. Nic nechybí, všechno je na svém místě, už to jen zbývá doladit. A tady přicházíte na řadu vy.

Česká explorativní adventura Rememoried vyjde na konci srpna

Po téměř dvou letech vývoje jde jednočlenné české studio Hangonit (Vladimír Kudělka) s kůží na trh. Novinka v podobě poměrně netradiční explorativní adventury Rememoried se podívá na pulty digitálních obchodů 31. srpna letošního roku. Hra už prošla schvalovacím kolečkem na Greenlightu, a tak je na svůj debut na Steamu připravená. Jakmile v srpnu vyjde, můžete si ji zahrát na PC, Mac a Linux.

Kofeinový horor Caffeine odmítá zemřít a straší novým trailerem

Jestli tohle není příkladná ukázka buldočí zavilosti, pak už nevím. Australan Dylan Browne pracuje na nezávislé hororové adventuře Caffeine už více, než dva roky. Už jednou se s ní vydal na IndieGoGo, kde vybral pouhá čtyři procenta vytoužené částky. Browne si ale asi nalil další hrnek kávy a řekl si „jedeme dál.“ Rok po neúspěšné kampani se vrací na IndieGoGo a prezentuje se novými záběry ze hry, na níž neustále ve volném čase pracuje.

Pět nejzajímavějších herních experimentů z Ludum Dare 32 (včetně české stopy)

Globální game jam Ludum Dare se v půlce dubna sešel už po třicáté druhé, tentokrát aby vývojáři-nadšenci v rychlosti sesmolili libovolnou freeware hru na téma "Nekonvenční zbraň. Hlasování nad vítězem Ludum Dare 32 sice bude uzavřeno až 11. května (celý seznam her zde), už teď je však možné vypíchnout několik zajímavých projektů a nápadů dle tipů webu IndieGames. Navíc se do Ludum Dare 32 zapojilo i několik českých vývojářů, jejichž výtvory v následujících řádcích rovněž neopomeneme.

GamesPlay: hrajeme Dungeons 2, mix Dungeon Keepera a klasické real-time strategie

Her, které se v uplynulých letech pokoušely přinést hratelnost Dungeon Keepera v moderním zpracování a s novými prvky, mnoho není. A když už to někdo zkusil, většinou to nedopadlo nejlépe. Třeba jako v případě War For The Overworld. Dungeons 2 však chce být výjimkou, která potvrzuje pravidlo. Tvůrci ze studia Realmforge totiž zkombinovali hratelnost Dungeon Keeper her s prvky tradičních real-time her a zdá se, že úspěšně. V praxi se vám to v následujícím gamesplay videu pokusí ukázat Adam.

Velký update přidává do MINIDAYZ multiplayer, auta a zlepšuje komunikaci

Pixel artový demake MINIDAYZ se v aktuálním velkém updatu dočkal nejzásadnějšího prvku vzorové "série" DayZ - multiplayeru. Doposud singleplayerová hříčka se tedy začíná podobat plnohodnotném DayZ a dá se předpokládat, že i v MINIDAYZ se časem právě multiplayer stane hlavním zdrojem zábavy. Na oficiálních i soukromých serverech spolu může hrát až 20 hráčů, ale zprovoznění multiplayeru zároveň není jedinou zajímavou novinkou updatu.

Explorativní adventura Submerged vyjde letos i na PlayStationu 4

Submerged vypadá jako typická "imidžovka" od Sony typu Journey nebo Flower, protože má jít o velmi rozvážnou a poklidnou explorativní adventuru, ve které nebudou nepřátelé a asi ani dialogy, jen snaha hlavní postavy postarat se o zraněného bratra. Netypické ale je, že krom PlayStation 4 vyjde Submerged pro PC, Mac a Linux.

Vychází Dungeons 2, možný nástupce Dungeon Keeper 2

Strategický dungeon s prvky real-time strategie a prostým názvem Dungeons 2 dnes vychází na Steamu i v krabicové verzi. Hra je dostupná na PC, Mac a SteamOS a vývojáři u příležitosti vydání hry zveřejnili nejenom trailer, na který se můžete podívat v článku, ale i desítky nových obrázků. A podle prvních reakcí hráčů i kritiků se zdá, že bychom se konečně mohli dočkat docela slušného nástupce druhého Dungeon Keepera.

Skyrim je první hra, která umožňuje prodej modů na Steamu, ale další budou následovat

Služba Steam Workshop, která začala jako distribuční kanál pro předměty do Team Fortress 2, se dočkala obrovského skoku kupředu. Platforma pro sdílení a stahování uživatelských modifikací či předmětů do her na Steamu nabízí tvůrcům tohoto obsahu možnost chtít za něj peníze. A první hrou, která placené mody podporuje, je The Elder Scrolls V: Skyrim.

GamesPlay: hrajeme parádní steampunkovou match-3 hru Ironcast

Přijde Lukáš do redakce a ptá se: "A tohle znáte?" Naštěstí z něj nevypadne další okouní vtip, nýbrž tip na hru s názvem Ironcast, o které nikdo v redakci neslyšel, ale zjevně jde o parádní match-3 hru s RPG prvky a roguelike povahou. Tedy, tvrdí to Lukáš a různé respektované persony na internetech. Nu což, když něco neznáme, rádi to poznáme a vy můžete s námi. Lukáš vám totiž krásy Ironcast předvede názorně v následujícím gamesplay videu.

Plná verze simulátoru Kerbal Space Program vychází příští týden

Kerbal Space Program se na Steam dostal již před více jak dvěma lety, nyní však konečně nastal čas k tomu, aby zelení mužíčci opustili program Early Access a vyšli v plné verzi. Ta na Steam zamíří již příští týden, 27. dubna. Vesmírný sandbox zároveň při této příležitosti velmi krátkým videem představuje novinku – ženské kosmonautky. Samozřejmě zelené Kerbalky. Ty však samozřejmě značí jen ukázku těch viditelných úprav – více změn a novinek se má odehrávat pod povrchem a vzhledem k jejich množství je tedy označení budoucí verze za 1.0 plně oprávněné.

Jak se hraje tahová plošinovka Ronin? Vyzkoušejte demo a uvidíte sami

Netradičně tahová plošinovka Ronin dorazila na Steam, kde si hráči mohou také vyzkoušet demoverzi, aby nekupovali zajíce v pytli. Plná verze vyjde během května, prozatím lze však tento projekt z klávesnice jediného člověka za zvýhodněnou cenu předobjednat. K dispozici je hráčům standardní i speciální edice, obsahující mimo základní hry také komiks a soundtrack. Pokud na demoverzi nemáte čas, můžete si zběžnou představu o hře udělat prostřednictvím traileru.

Prodeje české plošinovky Blackhole berou tvůrci jako úspěch a připravují tunu nového obsahu

Na konci února nastala pro Filipa Krauchera a jeho kolegy z FiolaSoftu chvíle pravdy. Po měsících vývoje vydali svou hardcore plošinovku Blackhole, která díky zájmu hráčů na Greenlightu úspěšně prošla až do prodeje na Steamu. Uživatelské recenze jsou vysloveně pozitivní, recenze v herních magazínech povětšinou také, ale o tom, jak se hře daří prodejně, to nic nevypovídá. A protože jsem zvědavý, jak se Blackhole prodává, potažmo mě zajímalo, jestli odhady ze stránky SteamSpy odpovídají skutečnosti, nechodil jsem kolem horké kaše a zeptal se rovnou Filipa Krauchera. Při té příležitosti mě též zajímaly další plány tvůrců s Blackhole. Jaké updaty či obsahová rozšíření chystají, jestli připravují porty hry na jiné platformy a tak dále.

Crypt of the NecroDancer předvádí, jak draka či kostlivce utančit k smrti

Když se podíváte na seznam her na Steamu, seřazený podle uživatelského hodnocení, naskytne se vám zajímavý obrázek. Na prvním místě je Portal 2, proč ne. Ale už na místě druhém je One Fingher Death Punch a na místě třetím hra s názvem Crypt of the NecroDancer. O prvně jmenované jsem neslyšel, o druhé ano během Game Developers Conference, ale netušil jsem, že už její early access verze je natolik populární. Prostudoval jsem si proto dostupné materiály a myslím, že už mi začíná svítat. Kombinace roguelike akce s rytmickou hudební hrou je totiž přesně ten druh žánrového křížení, který automaticky budí zájem. V případě Crypt of the NecroDancer navíc oprávněně.

V nových úrovních z Besiege si vyzkoušíte předělané ničení cihlových staveb

Zajímavý mix budovatelské a dobyvatelské strategie jménem Besiege brzy obdrží větší update s označením 0.1. Vývojářům z týmu Spiderling Studios trvají práce na aktualizaci hry déle než čekali a v nejnovějším příspěvku na komunitní stránce se za to také patřičně kají. Na revanš však slibují větší množství změn, kterým vévodí například předělaná simulace ničení cihel nebo nové levely, které jsou k vidění na dvojici nových obrázků.

Steam omezuje funkce pro uživatele, kteří neutratili alespoň 5 dolarů

Ve Valve zvolili zajímavý styl boje s podvodnými a spamujícími účty na Steamu. Každý účet, z nějž nebylo utraceno přímo na Steamu alespoň 5 dolarů bude mít omezený přístup ke spoustě funkcí, které souvisí primárně se sociálními funkcemi. Valve tak chce bojovat se spamováním a phishingem ze strany nových účtů. Protože si na Steamu můžete tvořit nové účty, likvidace škodlivých účtů neměla velký smysl. Nyní je magická hranice, kdy máte prostor prakticky komunikovat s "vnějškem" na Steamu, stanovena na oněch zaplacených 5 dolarů.

Vesmírná strategie Gratuitous Space Battles 2 přichází na trh s obřími explozemi

Vesmírná akční strategie Gratuitous Space Battles 2 úspěšně prošla betaverzí a počínaje dneškem je dostupná na Steamu. Hru si můžete koupit pro PC, Mac i Linux, a jak už napovídá nový trailer i tisková zpráva, dostanete za své peníze především hromadu explozí. Jádrem hry je ovšem sestavování a pilotování velkých flotil i jednotlivých vesmírných lodí, které pak hromadně posíláte do boje.

Vyzkoušeli jsme World of Warships a najednou nám chybí moře

„Očeň charašo,“ chválí mne Andrej Lisak, jedna z hlavních tváří petrohradského studia Lesta. Vzhledem k tomu, že jsem se svým křižníkem St. Louis potopil jen dvě lodě řízené umělou inteligencí, nepřišlo mi to zase jako tak velký úspěch. Ale každá chvála potěší, o tom žádná. Když jsem navíc jako jediný z přítomných novinářů řekl, že jsem doposud World of Warships nehrál, nejspíše si mě zařadil mezi potenciálně problematické jedince. Po pravdě řečeno jsem ale s adaptací na World of Warships neměl žádné problémy i přesto, že jsem ani jeden z předchozích titulů od Wargamingu, tedy World of Tanks a World of Warplanes, dlouhodobě nehrál.