Video z datadisku pro Civilization: Beyond Earth nabízí informace místo efektů

Asi si umíte dovodit, proč datadisk Rising Tide pro Civilization: Beyond Earth nepatří k titulům, o kterým by se po skončení letošní E3 vedly dalekosáhlé debaty. Jako strategie není hra/datadisk natolik výrazná svými produkčními hodnotami, aby se prosadila během show typu E3, která většinou míří na nejnižší hráčské pudy. Přesto jsme se na Rising Tide byli během E3 podívat, protože Beyond Earth je kvalitní záležitost a byli jsme zvědaví, jak budou anoncované novinky v datadisku vypadat v praxi. A než vám Kuba Kovář své poznatky sdělí písemně v článku, můžete se sami na některé z novinek podívat v praxi na záběrech E3 dema Rising Tide.

Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení

Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.

Česká logická plošinovka Renoir se objevila na Kickstarteru

O stylisticky velmi působivé české plošinovce Renoir jsme již psali, včetně portrétu jejích tvůrců, zlínského studia Soulbound Games. Ti se s Renoir vydali na Kickstarter, kde žádají 39 tisíc liber, které potřebuji na dokončení hry a rozhodně jde o projekt, který stojí za vaší pozornost. Věc, která vás samozřejmě upoutá na první pohled je černobílá, přísně noirová inspirace, jež vede k filmovým klasikám jako Pryč od minulosti či Hluboký spánek. V titulní roli detektiva Renoira zde vyšetřujete vraždu. To není tak neobvyklé, spíš jde o fakt, že Renoir je mrtvý a vyšetřovaným nebožtíkem je on sám.

Druhou nejhranější Goodgame hrou u nás je farmářská Big Farm

Nedávno jsme psali o tom, jak jsou u nás a na Slovensku populární hry od studia Goodgame. Jejich nejúspěšnější titul Goodgame Empire jistě dobře znáte, ale neměli bychom zapomínat ani na Goodgame Big Farm. V něm se můžete vžít do role mladého farmáře, který svoji malou farmičku vylepšuje a rozšiřuje, dokud z něj - z vás - není nejlepší farmář na světě. Do farmaření se můžete pustit zdarma hned teď.

Wasteland 2 se na E3 blýskl trailerem Director's Cut edice hry

Není to tak vzácné, že se v rámci E3 prezentuje i titul starší a dříve vydaný. Příležitostí může být hned několik a jednou z nich je i prezentace vylepšené či zkompletované edice staršího titulu. A přesně takovým případem je i aktuální ukázka na Wasteland 2, jenž předvádí Director's Cut edici hry. Ta přinese především přechod na novější engine Unity páté generace, což v praxi znamená vylepšenou grafickou stránku hry. U toho však výčet novinek a vylepšení vůbec nekončí.

Záběry z hraní Shadow Warrior 2 jsou plné zajímavé hratelnosti

Rovnou 15 minut záběrů ze hry nabízí následující video z E3 prezentace Shadow Warrior 2. Pokračování výborné akce z předminulého roku (viz recenze) vyjde v roce 2016 pro PC, Linux, Mac, PS4 a Xbox One, již nyní se však můžete podívat, jak bude akční krvák vypadat, potažmo se hrát. Jisté ale je, že Shadow Warrior 2 bude šílená a krví nasáklá akce, stejně jako původní hra nebo její předloňská reimaginace.

Horor Perception ukazuje svět z pohledu slepé dívky

Jednoduchý nápad a přitom vlastně geniální. Survival horor Perception jsme vám již představili, ale teď se jeho tvůrci s blížícím se koncem kickstarterové kampaně podělili i o trailer se záběry z hraní a že se je nač dívat. Což zní poněkud paradoxně vzhledem k faktu, že hlavní hrdinka je slepá. Jenže právě tenhle zásadní prvek činí z Perception tu správnou hororovou záležitost.

Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars

Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.

Atmosférický Firewatch se podívá i na konzole, začne na PS4

Simulace hlídače kouře a ohňů ve wyomingském lese s názvem Firewatch, která byla doposud oznámená jen pro PC, Mac a Linux, se podívá i na konzole. Časovou exkluzivitu si zajistili Sony a tak pokud nehrajete na počítači, budete si moct Firewatch zahrát na PlayStationu 4. Časem se hra podívá jistě i na Xbox One, ale datum vydání ani pro jednu platformu zatím oznámené není.

Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2

Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.

Skvělé RPG Pillars of Eternity rozšíří chladný datadisk The White March

Jednou z největších věcí, které vzešly z PC Gaming Show na letošní E3, bylo představení první části datadisku do Pillars of Eternity. Ten ponese název The White March: Part 1 a jak už asi tušíte, dříve či později se dočkáme The White March: Part 2. Ale to bychom předbíhali. První část ještě nemá ani datum vydání, ale co má, je první trailer a detaily toho, co se na nás vlastně chystá.

Nové epizody The Walking Dead projdete tentokrát s Michonne

Znalci původního komiksu i televizní předlohy jistě při přečtení nadpisu pookřáli – jméno Michonne totiž v sérii The Walking Dead neslaví debut, naopak. Michonne umí světem The Walking Dead proplouvat s netušenou grácií, jíž podtrhuje její um s katanou a několikero netradičních a již delší dobu umrlých mazlíčků. Michonne se s tím zkrátka nepáře a hráči spolu s ní dostanou do rukou také páreček ochočených a do řetězů zkrocených zombivců. The Walking Dead: Michonne ale nebude klasickou novou sezónou – Telltale tentokrát nabídne zhruba poloviční délku ve formě tří epizod. To by samo o sobě příliš nevadilo, horší však je, že to v současné době zavání samostatně nehratelným datadiskem.

Podívejte se na hackování a stealth přepady v XCOM 2

XCOM 2 dle očekávání nabídne vyladěnou hratelnost prvního dílu, ale k tomu tvůrci přihodí ještě lehce větší důraz na stealth a s ním spojené možnosti přepadávání emzáků. Jak si už asi pamatujete z dřívějších zpráv, ve hře operujete s premisou prohry. V prvním díle jste nevyhráli a teď jsou z vás v podstatě partyzáni, kteří bojují pro všudypřítomným mimozemšťanům. Ti jsou silnější, je jich víc a mají vás pod kontrolou. A i když se na akci tak nezapomíná, stealth tady může hrát větší roli, pokud ho budete chtít využívat.

Akční RPG Victor Vran posune k červencovému vydání řada updatů early access verze

Izometrické akční RPG Victor Vran vychází v druhé polovině července, a pokud jste nečetli naše dojmy z early access verze, můžete se podrobnosti dozvědět z následujícího traileru. Victor Vran je klasické akční RPG z fantasy světa plného nebezpečí a nástrah, které je od února k dispozici v early access na Steamu. A právě hráči, kteří už si early access verzi pořídili, se mohou nově těšit na řadu aktualizací, které posunou titul vstříc úspěšnému vydání v druhé polovině července. Každá z aktualizací má do hry přidat nový obsah a rozšířit hratelnost s tím, že první z plánovaných aktualizací vyjde již zítra.

Video ze Sword Coast Legends má příjemný nádech stolních RPG

Netradiční RPG zážitek s pravidly Dungeon & Dragons chce nabídnout hra Sword Coast Legends, ve které se parta hráčů v kooperaci podívá do světa, kterému nevládne umělá inteligence, nýbrž jiným hráčem ovládaný pán jeskyně. Vrhnout se do víru dobrodružství však půjde i v singleplayerové kampani - osamělí vlci si tak nemusí otravovat život přítomností jiných hráčů. A jak to bude celé vypadat, to už naznačuje následující trailer.

Bloodstained: Ritual of the Night od tvůrce Castlevanie předvádí první záběry z hraní

Ještě tři dny zbývají do konce kickstarterové kampaně Bloodstained: Ritual of the Night, ale jak již bylo avizováno, o úspěch není třeba se obávat. Kodži Igaraši dokázal namísto plánovaného půl milionu dolarů vybrat zatím miliony čtyři a fanoušci jeho původní tvorby (série Castlevania) se tak mohou těšit na jeho další titul. Na ten se nyní můžeme podívat ve vývojářském deníčku, ve kterém můžeme vidět i samotné záběry z rozpracované verze hry, ve které křehká dívenka bojuje proti neznámé nákaze pohlcující nejen ji, ale i její okolí a přátele.

Modelínový Armikrog vyjde 18. srpna, podívejte se na nový trailer

Duchovní nástupce nesmrtelné klasiky Neverhood jméněm Armikrog vypráví příběh nebohého kosmonauta, jenž se svým věrným a bohužel také barvoslepým psem ztroskotal na neznámé a humorem prorostlé planetě. Cílem hráče pak bude tuto povedenou dvojkou dostat zpět do vesmíru. Pokud už stříháte metr, u nějž nevíte, kdy by měl končit, zapište si, že Armikrog vyjde 18. srpna a to na PC, Mac a Linux. Tuto informaci doprovází trailer, kterým při této příležitosti vývojáři z týmu Pencil Test Studios předvádí, jak bude hra vypadat.

Super Meat Boy pročísne nervy hráčům i na PS4 a PS Vita

Rozbít klávesnici nemusí stát zase tolik, pokud používáte laciný kus. Zahodit ve vzteku DualShock 4 či dokonce Vitu však může zamrzet poněkud víc a hráči na PS4 a PS Vita by se tedy měli mít před následujícím oznámením na pozoru. Hardcore hit Super Meat Boy totiž zamíří právě na zmíněná zařízení a čtyři roky po původním vydání se pokusí pocuchat nervy další várce hráčů.

Psychologický horor Through the Woods názorně předvede, proč se lidé bojí v lese

Norské studio Antagonist zamířilo na Kickstarter se zajímavě vypadajícím psychologickým hororem Through the Woods, ve kterém se hráči ujmou z pohledu třetí osoby role matky, jež se v temných hvozdech snaží zachránit vlastního syna. Autoři se pokouší hráčům klást otázky, kam až je jedinec pro záchranu vlastních dětí schopen zajít. V tomto případě je řeč o lese a temnotě, která si žije vlastním životem, a ukrývá se v ní něco víc, než co si lze se zdravou dávkou rozumu představit - pro malého chlapce to může být nepředstavitelnou hrůzou.

V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní

Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.