Akční adventura Phoning Home připomíná herní verzi filmu WALL-E
Snad si pamatujete na film WALL-E od Pixaru z roku 2008, kde titulní robůtek přežívá na opuštěné planetě, a stará se o „kámošku“ EVE. Pokud ne, stačí jeden pohled na dvojici hlavních (a jediných) postav akční adventury Phoning Home (odkaz na film E.T. od Spielberga nechme být), a hned si na zmíněný film vzpomenete. A i kdyby tvůrci chtěli tisíckrát tvrdit, že se filmem WALL-E nijak neinspirovali, nebudu jim to věřit. Robůtci ION s ANI totiž WALL-Eho a EVE nápadně připomínají nejenom vzhledem, ale i dobrodružstvím, které před nimi stojí, a které hráči mohou zažít už 7. února, kdy vyjde PC verze Phoning Home (Mac a Linux verze budou následovat). Co vás ve hře od studia ION LANDS čeká, naznačuje video a základní informace.
Divadelní detektivka Knee Deep z prostředí floridských bažin vychází i na konzole
Stylizovaná detektivní adventura Knee Deep, v níž vyšetřujete sebevraždu postaršího herce, po vydání na PC míří na PlayStation 4 a Xbox One. Ve hře se vžijete do role tří separátních postav – bloggerky Romany, lokálního reportéra Jacka a cynického soukromého detektiva K. C. Gaddise. V jejich kůži se pokusíte odhalit zločinnou konspiraci, která zachvátila ospalé floridské městečko Cypress Knee.
Autorům Firewatch při vývoji pomohlo stanování a The Walking Dead
Adventura Firewatch z prostředí wyomingského národního parku se vyznačuje dvěma výraznými stránkami – nádhernou vizuální stylizací a vyprávěním příběhu osamělého čtyřicátníka Henryho. Sean Vanaman, hlavní scénárista hry a spoluzakladatel studia Campo Santo, který stvořil například i postavy Clementine a Leeho v první sezóně The Walking Dead od Telltale, v rozhovoru pro Gamasutru popisuje, jak se autoři dopracovali k tak unikátnímu výsledku.
Lednové várce her pro PS Plus dominuje Day of the Tentacle a This War of Mine
Předplatitelé služby PlayStation Plus budou mít v lednu k dispozici pestrý výběr her zdarma. Tradiční nabídka her v rámci předplatného se i pro tentokrát vyhne obrovským tříáčkovým titulům, ale zase nabídne ověřené a povedené kousky včetně Day of the Tentacle Remastered a This War of Mine: The Little Ones.
Adventura Night in the Woods vypráví příběh o kočce, která se vrací domů
Mladá kočka Mae Borowski se stěhuje zpátky domů poté, co ji vyhodili z univerzity. Zpátky do města, ve kterém vyrostla. Chce, aby se život vrátil do starých kolejí, chce se znovu bavit s dávnými přáteli. Ale něco je špatně. Něco se změnilo. V lese číhá… cosi. A čeká to na vás. V adventuře Night in the Woods.
Adventura Thimbleweed Park od Gilberta a Winnicka vyjde na jaře příštího roku
Mrtvola v řece. Opuštěná továrna na polštáře. Pět hratelných postav. Obyvatelé, z nichž úplně každý něco skrývá, od šerifa přes sprostého klauna až po chlapíka oblečeného jako pizza. To všechno vám nabídne malé městečko, které propůjčilo jméno chystané detektivní adventuře Thimbleweed Park, jejíž datum vydání se konečně provalilo na veřejnost. Tedy, datum. Spíš takový dost neurčitý rozsah. Má to být únor či březen příštího roku.
Memoranda je adventura na motivy příběhů Haruki Murakamiho
Mladá dívka žije v podivuhodné vesnici, kde kromě lidí bydlí i antropomorfní zvířata, a všichni mají jedno společné – blížící se ztrátu. Někdo může přijít o jednoho ze svých blízkých, jiný o svou příčetnost, a někdo dokonce i o vlastní podobu, jako v případě slona, který se chce stát člověkem. A hlavní hrdinka? Ta ztrácí paměť, alespoň co se týče jejího jména. Vítejte v surrealistické point-and-click adventuře Memoranda.
Adventura Her Majesty’s SPIFFING vás pošle dobývat vesmír ve jménu královny
Nad tradiční adventurou s typickým britským humorem by příznivci žánru ohrnovat nos neměli, tím spíš když Her Majesty’s SPIFFING vypadá docela slibně. Prvotina irského studia BillyGoat Entertainment si v roce 2014 prošla úspěšnou kampaní na Kickstarteru, kde namísto požadovaných 30000 liber vybrali tvůrci nakonec necelých 34 000 liber, mají za sebou také úspěšný Greenlight a hru dnes pouští do světa.
GamesPlay: hrajeme adventurní plošinovku Candle
Španělská hra Candle kombinuje principy adventur a plošinovek v krásném kresleném zpracování, které se spoléhá na světlo titulní svíčky. Právě díky němu odhalujete indicie a řešíte hádanky, jak si ukážeme v dalším gamesplayi.
Vyšla nezávislá plošinovka Candle, v níž ponesete svíčku skrz džungle, chrámy a jeskyně
Je tomu přesně na den měsíc, co se Adam rozbásnil o španělské nezávislé plošinovce Candle, ve které se zhostíte role mladého muže jménem Teku, který má svíčku místo ruky. Máte za úkol projít ručně malovaným světem inspirovaným původními jihoamerickými kulturami, vyhnout se všem pastem a nepřátelům a zachránit svého šamana ze zajetí nepřátelského kmene. Candle sice za dobu svého vývoje nabrala menší zpoždění (původně měla vyjít už v roce 2013), ale před třemi dny si konečně našla cestu na Steam, GOG a Humble Store.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
Sci-fi horor Tether chce oslovit hráče nejen grafikou, ale i pocitem odloučení
Naši planetu ve světě hororové adventury Tether (oficiální stránka) stihá jedna katastrofa za druhou a nedlouho po kolapsu Měsíce je jasné, že Zemi odzvonil umíráček. Lidstvo tím pádem musí urychleně upřít svoji pozornost jinam a najít nový domov. Vzniká tak korporace United Environmental Federation (UEF) a s ní i nápad osídlit Mars. Na jeho povrch se vydává, kromě dalších specialistů, i Lesleigh Hayes, biologická výzkumná asistentka společnosti UEF.
Fight Club #297: Jádroví lidé
Ve 297. dílu podcastu Fight Club jsme přivítali vzácného hosta. Navštívil nás vývojář Patrik Špaček, který většinu svého profesního života strávil v USA prací na hrách od studia High Voltage. Spolu s Patrikem před kameru a mikrofon usedli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, aby se pobavili o tom, jak probíhá resuscitace adventury Indiana Jones & The Fate of Atlantis, na které Patrik pracuje. Nebylo to však jediné téma, které jsme probírali.
Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách
Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)
V ručně malované adventuře Candle máte místo levé ruky svíčku
Z malovaných vitráží jakoby vypadla a po několika letech vývoje se na Steam dostala hra Candle. Respektive dostane se tam za necelý měsíc, kdy vyjde na Windows, Mac a Linux. Candle bude adventurou s důrazem na hádanky a jejich řešení. Vy se ujmete mladého učně Tekua a vydáte se zachránit šamana svého kmene. Toho ohrožuje klan Wakcha, ale vás trápí především samotná cesta.
Rozhlasový pořad Vektor naplní italský rock i pekelnický metal
Jak jsme avizovali minulý týden, rozhlasový pořad Vektor, věnovaný herní hudbě, se přesunul do týdenního formátu a vysílá každou středu od 22:00. Na co se můžete těšit v dnešním vysílání?
Adventurní speciál #1: Přehled adventur z Gamescomu 2016
Kdo si myslel, že se letos na Games.cz neobjeví adventurní speciál z Gamescomu, byl na omylu. Po roční pauze jsme se společně s Petrem „PLuto“ Linhartem opět vydali do Kolína nad Rýnem, abychom podstoupili dvoudenní „martýrium“ ve formě nekonečného obíhání stánků herních studií, abychom vám následně mohli poreferovat o tom, jaké úžasné i příšerné adventury nám ukázali. A než se vrhneme na jednotlivé tituly, podívejte se na jejich okomentovaný přehled.
Konečně vyšla PC verze krásné logické adventury Pavilion
O nezávislé puzzle adventuře Pavilion jsme poprvé psali před třemi lety. Tehdy Adam představil zajímavý projekt, ve kterém se hráči ujímají role takzvané čtvrté postavy. Tedy někoho, kdo svět hry ani postavy neovládá přímo, ale prostřednictvím celé řady činností – navádět hlavního hrdinu lze například rozsvěcením lamp, odemykáním vrat a podobně. A pustit se do toho můžete klidně hned teď, protože po několika odkladech první část Pavilion konečně vyšla pro Windows, Mac a Linux.
Wheels of Aurelia kombinuje závodní a dialogovou hru v Itálii 70. let
Itálie 70. let možná už v nějaké hře byla, ale těžko bychom v takovémto prostředí a době hledali jinou závodní a dialogovou hru v jednom. Nezávislá novinka Wheels of Aurelia debutovala včera na Steamu a posadí vás do role Lelly, která cestuje po západním pobřeží Itálie. Konkrétně po známé trase Via Aurelia, která svého času spojovala Řím s městy Cosa a Pisa.
V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.