Brzy začne nová sezóna free-to-play akce Dauntless

Že je lov obrovských monster velmi populární, dokázal už Monster Hunter World – díl, který dostál svému jménu a dobyl svět. Na podobných principech staví i free-to-play akce Dauntless, které se podařilo přilákat na 10 milionů hráčů. Pokud se už teď považujete za ostřílené lovce, kteří se ničeho nezaleknou, pak by vám nový update měl udělat radost.

Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2

Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?

LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba

Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

Slovenské Game Days se letos zaměří na znevýhodněné hráče

Trnavské kulturní centrum Nádvorie bude od 30. května do 2. června hostit festival Game Days. Tématem letošního ročníku jsou znevýhodnění hráči, kterým bude věnována většina přednášek i kupříkladu výstava her pro slepé hráče vytvořených jinými slepými hráči. Těšit se můžete taky na spoustu zahraničních hostů včetně nevidomého SightlessKombat, navzdory handicapu jednoho z nejlepších hráčů Mortal Kombatu na světě.

Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless

Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.

Bethesda naslouchá komunitě a upravuje otravné odemykání beden v The Elder Scrolls: Blades

Před necelým rokem jsem si na E3 vyzkoušel rozpracovanou verzi The Elder Scrolls: Blades a byl to zážitek, na který se nezapomíná. O víkendu mi byl konečně umožněn přístup do probíhající bety a zklamání nad výsledkem sice mohlo být i větší, ale rozhodně nebylo malé. Nejvíc mi chybí ovládání soubojů pomocí tahů prstem, které simulovalo švihy zbraní. Co by mi naopak nechybělo vůbec, je obchodní model, který Bethesda upravuje v nejnovějším updatu.

Nový LEVEL 294: Sonda do duše BioWare a rozhovor se světoznámým tvůrcem herních beatů

Úvodník nového čísla magazínu Level upozorňuje na úspěch hry Beat Saber během vyhlašování cen IGF a GDCA, což je pouze třešnička na pomyslném dortu této hry. Dokázala nakopnout stagnující scénu VR her, pobláznit hráče znovu do VR jako platformy, vydělala tvůrcům spoustu peněz, přinesla jim celosvětovou slávu, jakkoli je pomíjivá. Rozhovor s Jaroslavem Beckem, který se na aktuálním úspěchu Beat Saber výrazně podílel vedle vývojářů z Beat Games (také Hyperbolic Magnetism), přibližuje fascinující kariéru třicátníka, který se už dříve proslavil spoluprací s Electronic Arts, Blizzard nebo Lucasfilm. Nové číslo magazínu LEVEL však nabízí víc: ozvěny aktuálních oznámení Stadia technologie od Googlu od Dana Vávry či Lukáše Macury, hluboký ponor do současné situace v BioWare, ale i spoustu článků v rubrikách Retro od vašich oblíbených autorů. LEVEL 294 můžete už nyní koupit ve vaší obvyklé prodejně či stánku, nebo si ho pořiďte elektronicky na – Alza Media, Floowie a O2 Knihovna

Hrou roku je na GDC Awards God of War, bodovali i Češi

Během sanfranciské Game Developers Conference se každoročně vyhlašují hned dvě prestižní herní ceny v řadě kategorií: Game Developers Choice, kde se vybírají ty nejlepší produkty herního průmyslu za loňský rok, a Independent Games Festival omezený jen na nezávislou scénu. Sošku za hru roku 2018 si odnesl God of War, hlavní cenu IGF získal Lucas Pope a jeho Return of the Obra Dinn.

Hry a duševní poruchy: Postavy s mentální indispozicí jsou důležité pro celou společnost

„Možná vás to překvapí, ale 25–50 % populace trpí v průběhu života nějakou formou duševní poruchy či spíš mentální indispozice. Je tedy velká šance, že polovina z vás v (zaplněném, pozn. red.) sále se s něčím potýká, potýkala, nebo potýkat bude,“ otvírá svou přednášku o realistickém vyobrazení duševních poruch ve hrách doktorka Jennifer Hazel, zakladatelka organizace CheckPoint, která pomáhá pacientům s různými formami duševních poruch nejenom tradičními metodami, ale i skrze hry typu God of War, Life is Strange, The Last of Us nebo Hellblade. Její přednáška během GDC 2019 se snažila osvětlit důležitou roli her jako média, díky kterému si mohou lidé uvědomit, že nejsou divní, ale trpí duševní poruchou, se kterou lze něco dělat.

Slovenská adventura Catie in Meowmeowland se inspiruje Samorostem

Nejen u nás, ale i u bratrů Slováků vznikají zajímavé herní projekty. Po diablovce Shadows: Awakening je tentokrát čas na něco trochu roztomilejšího. Holčička Catie propadne norou do zvláštního světa plného podivných postaviček a především koček, odkud postupně hledá cestu zpátky domů. Adventuru inspirovanou nejenom Alenkou v říši divů by studio ARTillery chtělo vydat příští rok.

LEVEL 293: Otevřený rozhovor s tvůrcem Operace Flashpoint o vývoji her v Čechách

První číslo magazínu LEVEL v roce 2019 vyšlo až v únoru namísto obvyklého ledna. Pokud jste četli úvodník v čísle 292, víte proč. V roce 2019 jsme změnili model, místo jedenácti čísel vydáme osm, ale za to jsme navýšili počet stran o dvacet, mírně jsme upravili formát, vybrali papír, na kterém se články lépe čtou a přidali nové možnosti pořízení magazínu ve fyzické podobě bez nutnosti vytáhnout paty z domu. Podrobnosti o důvodech, které nás k tomu vedly, najdete na stránkách level.cz nebo v přiloženém videu. Možná vás ale spíš zajímá obsah aktuálního Levelu 293, který shrnuje následující článek. 

Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění

Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.

Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound

Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.

Switch se letos dočká metalistů a koz

Netradičně tradiční představení novinek pro Switch od Nintenda je opět tady. Nejde tedy o takzvaný Direct (kterých loni bylo opravdu hodně). Nejnovější shrnující video se totiž zaměřuje pouze na malé indie tituly, které v průběhu letošního roka obohatí katalog her na Switchi.

Mňouká to, co je to? Tipy na hry s koťaty v hlavní roli

Západní svět se celkem striktně dělí na milovníky psů a na ty, kteří dávají přednost kočkám. A kdežto psi vám dělají společnost snad v každé druhé hře, na elegantní druh herní průmysl až trestuhodně často zapomíná. Kočky vám totiž nebudou poníženě vyhrabávat ze zákopů lahvičky se zdravím, to dá přece rozum. Místo toho jsem pro vás připravila seznam pětice her, kde si pro sebe kočky uzurpují titulní úlohu.

Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access

Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.

V nominacích na letošní ceny IGF 2019 tentokrát chybí Češi

K začátku nového roku neodmyslitelně patří rekapitulace roku předchozího. Vítěze The Game Awards už známe, naše Best of 2018 běží v těchto dnech, ale co nezávislé hry? Naštěstí se o věhlas tvůrců nezastoupených obřím vydavatelem stará Independent Games Festival, který se v rámci každoroční Game Developers Conference koná už od roku 1999. Co v oblasti indie her přinesl loňský rok?

Deset nejčtenějších článků roku 2018

Dlouhou dobu jste u nás vídali články shrnující To nejlepší z Games.cz, aby se následně 7. října celá rubrika překopala a přejmenovala na Nejčtenější články týdne. Těší nás, že se nový pravidelný souhrn setkal na vaší straně s nadšením a napadlo nás podívat se na ty nejčtenější články letošního roku. O jaké informace jste v roce 2018 projevili největší zájem?

Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun

Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.

Super Meat Boy Forever si na PC první rok zahrajete jen přes Epic Store

Původně měl být Super Meat Boy Forever jen port původní hardcore skákačky Super Meat Boy na mobilní platformu, nakonec se z něj však vyvinulo plnohodnotné pokračování s novým ovládáním a náhodně generovanými levely. Na PC si ho minimálně do dubna 2020 zahrajete jen skrz čerstvě otevřený Epic Store.