Nečekaně otevřený Epic Games Store láká na exkluzivní tituly a hry zdarma

Před dvěma dny jsme se dozvěděli o dalším plánovaném online obchodu s hrami od studia Epic Games. Tehdy výkonný ředitel Tim Sweeney neřekl konkrétní datum spuštění obchodu, ale vše naznačovalo až příští rok. Náznaky jsou ty tam, Epic Games Store už jede v plném provozu a láká na slibované hry zdarma.

Bethesda odkládá nový The Elder Scrolls už podruhé, tentokrát na příští rok

Bethesda teď má plné ruce práce s Fallout 76, ale jeden vývojový tým tam pilně pracuje na novém The Elder Scrolls. Multiplatformní Blades spatří světlo světa až v prvních měsících příštího roku. Původně jsme se hry měli dočkat už letos na podzim, jen aby ji vývojáři odložili na „ještě letos“, což už nyní také neplatí.

Free-to-play Assassin’s Creed Rebellion přistál na mobilech

Letos jsme se po roční pauze opět dočkali dvou her z univerza Assassin's Creed. Nejprve velkého a docela povedeného výletu do starověkého Řecka v Odyssey, a nyní, měsíc a půl po jeho vydání, se vracíme k Eziovi, který v 15. století dorazil do Španělska formou mobilní free-to-play hry Assassin's Creed Rebellion.

THQ Nordic opět nakupuje, tentokrát tvůrce Wreckfestu a Goat Simulatoru

Letošní rok se nese ve znamení častého skupování studií. Z řady vystupuje Microsoft, který koupil v období E3 balík nezávislých vývojářů a před pár dny k nim přidal Obsidian a inXile. Vydavatelství THQ Nordic také nelení. Letos vzalo pod svá křídla giganta Koch Media, následně HandyGames, a dnes se k nim přidává dvojice Bugbear Entertainment a Coffee Stain Studios.

LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her

Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.

Discord otevírá svůj obchod s desítkami pečlivě vybraných titulů

Tak je to konečně tady. Steam, GOG a další podobné služby mají nového vyzyvatele od Discordu. Zatím samozřejmě nedokáže konkurovat rozsahem nabízeného obsahu, ale slibuje opravdu zajímavé prvky – hry, které správci pečlivě vybírají, hry, které mají časovou exkluzivitu, předplatné s přístupem k výborným hrám. Ale je přesto vůbec pro další digitální obchod místo?

Díky nadcházející mobilní verzi Stardew Valley můžete farmařit už opravdu kdekoliv

Už jsou to téměř tři roky od vydání, ale skvělý farmářský simulátor Stardew Valley stále neřekl své poslední slovo. Na začátku srpna konečně dorazil dlouho očekávaný multiplayer pro počítače a nyní se vývojář ze studia ConcernedApe pochlubil mobilní verzí hry, která dorazí již tento měsíc na zařízení s nakousnutým jablkem, později i na zeleného robůtka.

Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky

Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.

Fight Club #388: Koření musí proudit!

Zatímco Adam s Šárkou si užívali herní nirvány (a možná i pracovního očistce) v Kolíně nad Rýnem, na Gamescomu, my jsme usedli v klubovně Fight Clubu ve složení Lukáš Grygar, Václav Pecháček, Jirka Svák a Aleš Smutný. Ten měl dvě hlavní témata. Podívali jsme se samozřejmě na novinky a zajímavosti z Gamescomu, ale také si zrekapitulovali sérii Banner Saga, kterou každý z nás hrál či hraje.

Čísla už nic neznamenají aneb proč nás vydavatelé pořád opíjejí rohlíkem

5 milionů hráčů Sea of Thieves. 11 milionů hráčů The Elder Scrolls Online. 35 milionů hráčů Rainbow Six Siege. Znamená to něco? Vlastně ani ne. Posedlost čísly je v marketingu pochopitelná a lákavá stejně, jako titulek „TOP 10 věcí, které jste nevěděli o XY“. Vidíte? Zase to lákavé číslo. Jenže stejně jako většina takto bulvárních titulků je bezobsažné i sdělení o tom, že Overwatch má 40 milionů hráčů. Nemá.

To nejlepší z Games.cz - Valve za chvíli vydá novou hru

Je to skoro k nevíře, ale Valve vydává hru. Novou hru, která sice není žádná trojka, ale nebude to překvapivě ani free to play. Ano, řeč je samozřejmě o Artifact, nové karetní hře úzce provázané s Dota 2. A nutno říct, že Artifact vypadá stejně zajímavě, jako zábavně. Snad to teda všechno klapne, Valve zjistí, že vydávat hry je vlastně docela fajn věc a dočkáme se časem i něčeho dalšího. Držíme Valve i sami sobě palce…

Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné

Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.

Pejsek s kočičkou se vydají na dobrodružství v pokračování huňatého RPG Cat Quest II

První Cat Quest byl opravdu milým překvapením. Pod možná trochu nezajímavým názvem se ukrývá malé velké RPG plné kočiček a kočičího vtipu, malebná grafika a příběh plný zvratů. Hra tehdy vyšla na všech myslitelných zařízeních, přičemž nejvíc jí to slušelo na mobilech a Switchi, kde si ode mě vysloužila zaslouženou osmičku. V příběhu naznačené pokračování Cat Quest II dorazí příští rok.

Budoucí hry od Telltale Games poběží na novém enginu

Ikonický styl her od Telltale mi nikdy nepřišel odpudivý, ale o vyložené přitažlivosti se také mluvit nedá. První The Walking Dead člověka zaujala nevšední vizáží, ale podesáté, podvacáté to samé už vzbuzuje zívání. Ne že by tvůrci nechtěli své série někam posunout, ale nemohou si to zkrátka dovolit. Jejich vlastní engine Telltale Tool existuje již od roku 2004, a i když si v průběhu času prošel modernizací, takhle starý nástroj zkrátka novým kouskům nenaučíte. Proto mu můžete dát sbohem.

The Elder Scrolls: Blades bude mobilní hrou, která vás odtrhne od počítače – dojmy z hraní na E3

Než jsme se na tiskové konferenci Bethesdy na E3 konečně dočkali oznámení šestého dílu The Elder Scrolls, museli jsme si projít pořádným trollingem. Skyrim hratelný na pageru, ledničce či s pomocí Alexy? The Elder Scrolls na mobilech? Jak se ukázalo, o žádné trollení nešlo. Skyrim si skutečně můžete zahrát na nemyslitelných zařízeních a mobilní The Elder Scrolls: Blades působí až překvapivě plnohodnotně.

Telltale chystá adventuru podle Stranger Things

Telltale se chytá popkulturních hitů jako tonoucí stébla, byť jsem si jistý, že studio navzdory své restrukturalizaci a propouštění zaměstnanců ještě zdaleka netone. Na to je jeho portfolio až příliš bohaté a úspěšné, a brzy do něj přibyde další velká značka – seriál Stranger Things od Netflixu. A spolupráce se streamovacím gigantem tím nekončí, protože na televizích se brzo objeví Minecraft.

Ambiciózní The Elder Scrolls: Blades začne svoji pouť letos na podzim

Série The Elder Scrolls se na tiskovce Bethesdy objevila hned třikrát. Jednou jako povedený vtípek (a dokonce i skutečná hra!) utahující si z nekonečných portů Skyrimu na všechny možné platformy, podruhé jako očividně předčasně oznámený The Elder Scrolls VI a potřetí jako The Elder Scrolls: Blades. Nová, zprvu mobilní hra s ambicemi, které by se neztratily ani na ostatních platformách, kam se časem také dostane.

Záznam tiskové konference Sony

Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.

Záznam tiskové konference Ubisoftu

Tisková konference Ubisoftu je za námi a rozhodně stála za pozornost a to i když nedošlo na ukázání nového Splinter Cellu. Bohatě to ale vyhradila nová videa a informace o hrách, které Ubisoft už vydal a dále podporuje, a nebo o těch, které teprve vydá a víme o nich. Srdce asi všech ve studiu si ukradl Assassin’s Creed Odyssey, který se oproti údajným uniklým informacím neodehrává za Flaviovské dynastie, ale mnohem hlouběji v historii, během zlaté éry městských států a Peloponéských válek. Na záznam tiskovky a naši následnou debatu ve studiu a s diváky se můžete podívat v článku.

Záznam tiskové konference Bethesdy

Bethesda nás zvládla překvapit, a to její tisková konference ještě ani nezačala. Ostatně, čekal snad někdo z vás Rage 2? On i ten Fallout 76, notně inspirovaný českým DayZ a Rustem, nadzvedl nejedno obočí. Bethesda se toho jednoduše nebojí a sází jedno velké oznámení za druhým. Přesto by jí mohlo na tiskovku zůstat něco ještě potenciálně většího.