Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her

Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.

EA oznamuje The Sims 4, hru vydá příští rok

(Aktualizováno) Časy, kdy značka The Sims byla pro EA příkladnou dojnou krávou už jsou sice pryč (vrátit se mohou, o tom žádný), ale vedení firmy této sérii pořád věří, jinak by dnes nebyl oznámen čtvrtý díl, který vyjde příští rok na PC a Mac. The Sims 4 vyvíjí opět studio Maxis, a ještě než se společně podíváme na první informace o hře, poslužte si emotivním vyjádřením z tiskovky, které fanoušky The Sims jistě přivede až k slzám z dojetí:

Vyzkoušejte Unreal Engine 3 demo Citadel běžící v prohlížeči

Výsledek spolupráce Epic Games a Mozilly v podobě Unreal Engine 3 běžícího v browseru bez nutnosti instalovat jakýkoli plugin jste si na videu mohli prohlédnout už na konci března. Nyní si funkčnost dosavadní snahy obou firem můžete „zahrát“, nebo spíše vyzkoušet na vlastní oči.

Vývojář Fezu: Kupujte nás přes Humble Store

K čerstvému, včerejšímu vydání Fezu na PC (!!!) se jeho vývojář Phil Fish, jehož depresivní trampoty můžete znát z dokumentu Indie Game: The Movie, na Twitteru rozpovídal o procentech, která jako vývojáři získávají z digitální distribuce. Konkrétně ve tweetu sdělil, že "humble store je nejlepší způsob, jak nás podpořit! dostaneme z něj 95% zisku, oproti steamu/gogu se 70%". Budete-li tedy chtít volit maximální tankování chechtáků směrem k Philu Fishiovi, víte, kam mířit.

Tvůrci Fallout: New Vegas připravují „unikátní next-gen" RPG

Skupina vývojářů z Obsidian Entertainment má za sebou bohatou minulost, po nedávném krachu THQ se před ní však rozprostírala ne úplně jistá budoucnost. Sice se podařilo zafinancovat ambiciózní Project Eternity, jejich jiná aktuální chystaná hra South Park: The Stick of Truth však byla v produkci mrtvého THQ. Nyní však Obsidiani po kradmu ujišťují o svém zdraví – shánějí totiž novou krev na "unikátní next-gen hru".

Postapokalyptické The Last of Us u nás vyjde i s českými titulky

Skvělá zpráva pro všechny, kteří se necítí ohledně angličtiny jistí v kramflecích a těší se na survival postapokalyptický horor The Last of Us. Sony jej bude u nás distribuovat ve verzi s českými titulky a podle toho, co jsme zatím mohli vidět, v téhle hře půjde o dialogy stejně jako o plížení před smrtícími clickery. Je totiž zcela zřetelné, že The Last of Us nebude jen o houbových zombících, ale i o proměně společnosti „po konci světa“, což s sebou ponese asi sofistikovanější dialogy, než běžné zombie fláky.

Tvůrci Papo & Yo se vrací se Silent Enemy, hrou o šikaně

Tvůrci z nezávislého studia Minority nás loni učarovali se svým Papo & Yo, což byla hra, která v metafoře skrývala příběh chlapce s násilnickým cholerickým otcem. Tahle hra nyní vychází po krátkém období PS3 exkluzivity i na PC, takže rozšiřuje svůj potenciální okruh hráčů. Minority ale nehodlají spát na nezaplacených (hra si na sebe ještě nevydělala) vavřínech a chystají další hru s přesahem.

Válečníci v maskách představují Call of Duty: Ghosts

Tak tu máme Call of Duty, které probleskovalo už pár dní zpátky. Teď už dostalo oficiální teaser, pár dodatečných informací a slib, že v květnu se dozvíme víc – na předváděčce nového Xboxu. Ale už teď víme pár věcí. Hra se jmenuje Call of Duty: Ghosts a nejde tedy o další díl Modern Warfare, ač za ním stojí Infinity Ward. Půjde o novou značku v rámci Call of Duty s novým enginem. Nevrátí v žádné retrospektivě (asi) se ani Ghost, jak by mohlo vše nasvědčovat, protože hra má mít nový příběh i nové postavy.

Vyzkoušejte MMO Neverwinter v právě spuštěné open betě

Po sérii alfa testů a uzavřených víkendových betatestů, kterých se určitě mnozí z vás zúčastnili, se očekávané free to play MMO Neverwinter otevírá všem zbylým zájemcům v rámci aktuální open bety. Nejedná se o dočasnou betu, brány Neverwinteru se dnešním dnem otevřely nastálo a můžete skrze ně nakročit prakticky k veškerému obsahu, který tvůrci v uplynulých týdnech a měsících naslibovali. Hlavně už vás ale nečeká výmaz postavy kvůli další fázi testovacího procesu. A to vždycky potěší.

Minerva mod k Half-Life 2 dostává „režisérský sestřih“

Pokud patříte k věčným milovníkům Half-Life 2 a nepouštíte jej ani po těch dlouhých letech, jistě znáte mod Minerva. Stojí za ním Adam Foster, který momentálně už pracuje přímo ve Valve, jež jej najalo krátce po dokončení a zveřejnění modu. Ten nyní oznámil, že vyjde Director’s Cut celého modu, který bude tentokrát distribuovaný přes Steam a samozřejmě zdarma.

Získejte zdarma staré Jagged Alliance hry za podporu té nové

Pokud jste si nějakou podivnou náhodou ještě nestihli na Steamu nebo na GoG.com pořídit digitální verze klasických Jagged Alliance titulů, nabízí se vám ta možnost ve spojitosti s Kickstarter kampaní na Jagged Alliance: Flashback. Tvůrci ze studia Full Control za týden průběhu kampaně vybrali necelou jednu třetinu cílové částky. Aby své šance na úspěch podpořili, nabízí vám za příspěvek v minimální výši 5 dolarů a víc možnost získat Jagged Alliance kolekci zdarma díky spolupráci s Humble Bundle.

Theatre of War rozšíří nabídku misí v Company of Heroes 2

Válečná RTS Company of Heroes 2 právě prochází fází uzavřeného betatestu, kde máte možná nahrány desítky hodin a tušíte tedy zhruba, co bude možné očekávat za zážitek od verze finální, která vyjde 25. června. Až do dneška jste však nevěděli, že kromě příběhové kampaně a různých multiplayerových módů nabídne CoH 2 i speciální mód Theatre of War.

Techland oznamuje first-person diablovku Hellraid

Vývojáři z Techlandu nedávno vydali Dead Island: Riptide, brzy jim pod Ubisoftem vyjde hodně slibná westernovka Call of Juarez: Gunslinger (dojmy z preview verze budou brzy) a dnes ještě oznámili first-person hack and slash akční RPG Hellraid. O hře už jsme vás informovali, když se skrývala pod pracovním názvem Project Hell. Už tedy víte, že původně šlo o modifikaci Dead Island, kterou si ve svém volném čase uplácal jeden z vývojářů. Její potenciál byl zřejmě tak silný, že se hlavouni studia rozhodli z modu stvořit regulérní titul.

Český Pool Live Tour zamířil z Facebooku na mobilní zařízení

Česká firma Geewa se nespokojila s úspěchem (přes 10 milionů hráčů!) svého kulečníku Pool Live Tour na Facebooku, a v době, kdy řada velkých hráčů právě Facebook se staženým ocasem opouští (což se Geewy netýká), expanduje na mobilní zařízení. Od minulého týdne si Pool Live Tour mohou stáhnout majitelé jablečných zařízení (Android verze je v přípravě) iPad, iPhone a iPod Touch z Appstoru s tím, že zřejmě nejzajímavějším prvkem mobilní verze je totální propojení s FB verzí.

EVE Online zvěční hráčské příběhy v komiksu a seriálu

CCP se rozhodlo do nové éry EVE Online pořádně šlápnout o po představení projektu True Stories islandský tým rozjel ještě větší akci. Zatímco na stránkách True Stories se shromažďuje dekáda zážitků plných politiky, vesmírných bojů, zrady a velkých revolucí, CCP hodlá právě tyto příběhy nebo spíše část z nich, přetvořit i do jiných médií.

Assassin’s Creed IV bude mít vlastní aplikaci The Watch

Co by to bylo dnes za blockbusterovou hru, kdyby ji vydavatel nepodpořil něčím navíc. V případě Halo 4 to byl třeba hraný seriál, v případě Assassin’s Creed IV: Black Flag si pro nás Ubisoft připravil speciální aplikaci pro telefony a tablety s názvem The Watch. Aplikace bude dostupná pro všechny platformy zřejmě až kolem vydání hry, ale teď se k ní můžete dostat skrze předobjednání ACIV. Povedený trailer na The Watch si můžete prohlédnout po rozkliku:

WarCraft film se posouvá kupředu, má šéfa vizuálních efektů

Nedávno jsme měli v podcastu Vaška Rybáře z MovieZone, který tvrdil, že jestli má šanci nějaký film podle hry tenhle subžánr v Hollywoodu opravdu prosadit, bude to WarCraft. Film byl dlouho v kómatu. Blizzard už před mnoha lety oznámil, že ho bude točit Sam Raimi. Ten od toho dal ale ruce pryč a hned po něm naskočil na palubu Duncan Jones, který natočil parádní Moon a hodně dobrý Source Code. Teď film nabral další jméno na neméně důležitou pozici. Šéfa vizuálních efektů bude na WarCraft filmu dělat Bill Westenhofer.

Takticko akční XCOM v upravené podobě vyjde v srpnu

Zatímco tahový XCOM: Enemy Unknown vyšel a byl hodně povedený, akční XCOM, který 2K představila už skoro před třemi lety, pořád ne a ne vyjít. Nakonec došlo ke klasickému restartu vývoje - tvůrci z 2K Marine (Bioshock 2) se na docela dlouhou dobu odmlčeli, o hře se nevědělo vůbec nic a jen sem tam vystrčila růžky nějaká spekulace. Před pár dny tvůrci z 2K slíbili, že novou podobu XCOMu odhalí v pátek a opravdu jsme se dočkali. S lehkou změnou hry jde ruku v ruce i změna názvu. Zapomeňte na jednoduchý XCOM a zvykněte si na The Bureau: XCOM Declassified.

Tvůrci strategie Death Inc zaklepali bačkorama

Konec dobrý, všechno špatné. Sotva před týdnem se ještě zdálo, že Death Inc, dokonale vystajlovaná simulace mor-roznášející-smrtky, přežila nejhorší, totiž neúspěšnou kickstarterovou kampaň. Před sedmi dny se dostala do další palby Steam Greenlight! O den dříve, 17. dubna, dokonce vývojáři vydali další alfa verzi titulu, která slibovala lepší optimalizaci a AI panáků. Jenže tomu je zjevně konec, protože lidé z Ambient Studios dnes oznámili, že končí.

American McGee připravuje karetní strategii Hell Invaders

American McGee sice zvažuje obstarání práv na další Alenku, jeho studio Spicy Horse Games však mezitím odhalilo titul s pracovním názvem Hell Invaders. Má se jednat o hybrid mezi sběratelsky karetním titulem a real-time strategií zasazený do podsvětí (proto je v názvu "Hell"). Namísto abstraktiního soupeření panáků, tak častého mezi karetními hrami, počítá Hell Invaders s 3D panáky na 3D pozadí. Různorodé čachty s kartami však nemají chybět.