Stylizovaná výprava slepé dívky za psem v Beyond Eyes připomíná The Unfinished Swan

Někde na pomezí stylizované PS3 adventury The Unfinished Swan a stařičkým seriálem Goro bílý pes se pohybuje průzkumná adventura Beyond Eyes od Sheridy Halatoe z nizozemského studia tiger & squid. Beyond Eyes je příběhem desetileté slepé dívky Rae, která je zvyklá pobývat v bezpečí domova a své voňavé zahrady, kde tráví chvíle s nalezenou fenkou Nani. Ven do nebezpečného světa se Rae vydá až ve chvíli, když se Nani opět ztratí. Jakkoli se rodiče snaží dívku přesvědčit, že se Nani zřejmě vrátila zpět k původnímu majiteli, Rae se svou parťačku vydává hledat, a s tím už dívence musí pomoci hráči.

Na konci září se koná 10. ročník grafické konference Splash

Na konci září se v prostorách kampusu České zemědělské univerzity v Praze uskuteční dvoudenní konference Splash, která je určená především pro zájemce o grafiku všech druhů a forem z řad amatérů i profesionálů. Během soboty a neděle 27. a 28. září můžete v rámci přednášek, workshopů a dalšího doprovodného programu načerpat spoustu zajímavých informací z oblastí 2D a 3D grafiky, animace a postprodukce.

Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun

Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.

Resident Evil: Revelations 2 vyjde ve čtyřech epizodách a bez online kooperace

Vlastně jde o rituál, který se opakuje s představením každé nové Resident Evil hry. Dlouholetí příznivci série vylezou se svých děr a doufají, že nový díl bude více o přežití a méně o akci. Vím to, jsem jedním z nich. A jakkoli u několika posledních RESI dílů zůstávalo pravidelně jen u doufání a naděje, která posléze zhasla, RESI: Revelations 2 by konečně mohla prokletí prolomit a nabídnout vytouženou „survival“ hratelnost. Schválně ale nepíšu o hratelnosti první tří dílů, vůči kterým se Revelations 2 vymezuje nejenom důrazem na kooperaci, ale hlavně epizodickým formátem! (Update: v článku nyní najdete i první trailer)

Hardwarové nároky PC verze Alien: Isolation strach skutečně nenaženou

Do značné míry náhodně generované a po čertech věrohodné přežívání Amandy Ripleyové ve stealth hororu Alien: Isolation vyjde už 7. října. Důkazem blížícího se dobrodružství je nejenom nedávné video, ale též informace od tvůrců o tom, jak moc hra na schovávanou s vetřelcem rozžhaví vaše počítače. Pokud tedy neplánujete nájezdům xenomorfa odolávat na kterékoli konzoli, najdete hardwarové požadavky PC verze níže.

Vychází demo FIFA 15 a spolu s tím vyšly najevo i hardwarové nároky

Dle prodejnosti aktuálně nejoblíbenější sportovní hra vtrhne na PC, Xbox One, PS4, X360 a PS3 už 25. září, ale už dnes (nejpozději zítra, v závislosti na platformě) byste měli mít možnost si FIFA vyzkoušet prostřednictvím hratelného dema. V této chvíli je ke stažení pro Xbox One a během pár hodin se objeví snad i verze pro PC, což můžete sledovat na Originu v sekci pro dema. Během dneška nebo zítra pak vyjdou i dema ostatních verzí hry. Zároveň s vydáním dema vyšly najevo minimální a doporučené hardwarové požadavky PC verze FIFA 15. Můžete si tedy ověřit, jestli je vaše PC na Ignite Engine dostatečně připravené.

Bizarní horor Albino Lullaby připomíná filmy Terryho Gilliama

Nezávislé studio Ape Law nepatří mezi typické „garážové“ tvůrce. Založili jej level designéři se zkušenostmi z vývoje Chivalry: Medieval Warfare, Tomb Raider nebo BioShock Infinite, kteří v aktuální Kickstarter kampani žádají 'pouhých' 25 tisíc dolarů na marketing hororové adventury Albino Lullaby.

Přemýšlivá simulace morové rány Pathologic vtrhla na Kickstarter

Když Adam označil před měsícem Pathologic jako uhrančivý, asi nemohl být blíže pravdě. Tahle hypnotizující, svíravá simulace města napadeného morovou ránou k sobě přitahuje slibovanými rozsáhlými možnostmi a hutnou atmosférou. Platilo to v roce 2005, kdy hra vyšla a platí to i nyní, kdy se studio Ice-Pick Lodge vrací na Kickstarter, aby Pathologic přinesli ve vylepšené podobě odpovídající současným standardům. A musím říct, že vypadá vážně skvěle.

Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie

Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.

Potrhlý T-Bone je hlavní hvězdou DLC pro Watch Dogs, co přinese nový coop mód s generovanými úkoly

DLC po Watch Dogs s novou příběhovou kampaní Ubisoft anoncoval dlouho před vydáním hry. Dnes konečně vyšlo najevo, že přídavek s názvem Bad Blood vyjde pro všechny verze hry 30. září (23. září pro majitele season passu) a vedle desítky misí v rámci zmíněné kampaně nabídne podporu online kooperace pro dva hráče v novém módu Street Sweep, nové lokace (Junkyard 2.0), zbraně, hračky (dálkově ovládané autíčko Eugene) a snad i zábavu díky hláškám excentrického hackera T-Bona. Leccos ohledně humoru a povahy obsahu v nové kampani ostatně naznačuje i trailer.

Resident Evil se nevrátí jen v remaku jedničky, ale i v Revelations 2

Fanoušci Resident Evil ze nedlouho před Tokyo Game Show (18. - 21. září) dočkali nejenom nových materiálů z remaku/remasteru první RESI, ale též oznámení Resident Evil: Revelations 2, která logicky navazuje na úspěšnou hru z 3DS, co se následně dočkala portu i na konzole.

Hrdinové Saints Row IV budou příští rok utíkat z pekla v remasteru a samostatném datadisku

Kdepak Saints Row 5 nebo Saints Row: Už nám došly vtipy. Vývojáři z Volition po přesunu od THQ pod křídla Deep Silver pokračují v chrlení totožného stejného obsahu, který má dvojí podobu. Na konci ledna příštího roku proto vyjde samostatný datadisk pro Saints Row 4 s názvem Saints Row: Gat Out of Hell a zároveň ultimátní edice Saints Row 4: Re-Elected. Datadisk vyjde na PC a všechny současné konzolové platformy vyjma Wii U, zmíněná ultimátní edice vyjde pouze pro PS4 a Xbox One, přičemž by měla obsahovat i chystaný datadisk.

RPG skákačka Sand and Sanctuary navštíví PS4 a Vita

Dvoučlenné vývojářské indie uskupení Ska Studios ze Seattlu dnes oznámilo svou čtvrtou velkou hru jménem Salt and Sanctuary. Má se jednat o "brutální RPG hopsačku", která se navíc podle obrázků bude pyšnit svébytným a vážně pěkným vizuálním zpracováním. Jedinou nevýhodou pro některé hráče je tedy snad pouze exkluzivní cílení pro PlayStation 4 a PS Vita.

Rozeberte si klíče do PC bety závodní hry The Crew, která nakonec poběží v 60fps

Od včerejška až do pátku 29. srpna běží další kolo uzavřené bety PC verze závodní hry The Crew od Ubisoftu, která vyjde letos v polovině listopadu. A krom toho, že na vás v článku čeká padesát klíčů, které vám cestu do bety odemknou, se tvůrci ústy komunitního manažera vyjádřili k otázce hodnoty maximálně podporovaného počtu snímků za sekundu.

Po dvojici vtipných Van Helsing her chystá studio Neocore tower defense Deathtrap

Maďarské studio Neocore se po sérii solidních King Arthur her, kombinujících RPG se strategií, prezentovalo s dvojicí vtipných a herně zábavných akčních RPG Van Helsing. Jádrem her od Neocore tedy vždy byly RPG mechanismy, doplněné o postupy obvyklé pro jiné žánry. Byly, protože nový projekt Deathtrap nabídne jistou příměs RPG prvků i akce, ale v základu jde o tower-defense pro jednoho až čtyři hráče.

Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa

Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.

Kostřička od Bethesdy pro věrné hráče The Elder Scrolls Online

Masivní rozšíření free to play modelu umožňuje hráčům onlineovek mnohem více zkoušet nové hry, protože už je zhusta k jednomu titulu neváže vysoká pořizovací cena hry a měsíční poplatky. Pořád je však obvyklý model, že si člověk vybere jednu onlineovku, které se dlouhodobě věnuje do chvíle, kdy ho přestane bavit. Tvůrci se tento moment snaží všemožně oddálit různými bonusy, in-game poctami, slevami a jinými hokynářskými metodami – Bethesda kupříkladu odmění dlouhodobé hráče The Elder Scrolls Online petem. Podle mého krapet divným, tedy na pohled.

Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House

Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.

Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží

Letošní Gamescom přinesl řadu nečekaných a někdy až překvapivých oznámení či novinek. Jedním z nejvýraznějších bylo oživení značky Sierra, kterou hodlá Activision v blízké i vzdálené budoucnosti používat k vydávání her od nezávislých či malých studií. Může jít o zbrusu nové značky, ale spíše se zatím rýsuje varianta, že půjde o remaky, reimaginace nebo pokračování značek, které Sierra kdysi vydávala, a práva na ně vlastní Activision (což už třeba neplatí o sérii Homeworld). Adam už minulý týden psal, že jedním ze dvou zatím odhalených titulů je třetí díl Geometry Wars, a dnes na něj navážu se zmínkou o novém King’s Questu.

Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry

Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.