Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července
Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.
Nezávislý horor The Town of Light vyšle hlavní hrdinku do sanatoria
Začátek prázdnin je sice radostnou zprávou pro všechny školou povinné, dnešek je však ještě radostnější pro ty, kteří holdují žánru hororů, jenž, ruku na srdce, potřebuje kvalitní hry jako prase drbání. Pod dnes představené Allison Road představujeme další zajímavý titul. Tím je rovněž nezávislý a taktéž komunitou v rámci Steam Greenlight podpořený The Town of Light, jenž představuje atmosféru, prostředí i nástin příběhu v přiloženém videu.
Vychází Ronin - tahová plošinovka plná plížení
Plošinovky jsou vděčným žánrem pro nápadité kombinace a míchání žánrů. Nezávislý Ronin je toho jasným důkazem. Po pozvánce k vyzkoušení demoverze vám můžeme oznámit, že na světě je od včerejška i plná verze, již lze ještě na Steamu necelý týden pořídit se čtvrtinovou slevou. Nalákat k takovému kroku se pokouší vývojář Tomasz Wacławek (ano, jedná se o jednomužný projekt) i novým launch trailerem ukazující netradiční kombinaci žánrů v pohybu.
Nezávislý horor Allison Road vás pořádně vyděsí
Vzbudíte se a nic si nepamatujete – to není náhodný příběh následků horečky páteční noci, ale generická hororová zápletka, ovšem garantuji vám, že tentokrát byste zpozornět rozhodně měli. Nově představený a ve Velké Británii šestičlenným týmem vyvíjený horor Allison Road totiž nápadně připomíná vydařený hratelný teaser P.T. na dnes již k ledu uložený projekt Silent Hills. Pozornější z vás pak v přiloženém videu objeví i minimálně jednu zcela očividnou narážku na tento bývalý projekt Hidea Kojimy.
Adventura Silence - Whispered World vás láká do betatestu
Němečtí mistři adventurního žánru z Daedalic Entertainment lákají do uzavřené betaverze svého dalšího počinu – Silence, což je pokračování The Whispered World. Betaverze odstartuje 8. července a dostat se do ní lze přes tento webový formulář. Vybraní jedinci pak dostanou pozvánku, budou přizváni do diskuze o podobě hry a díků se jim dostane v podobě plné verze hry zdarma a k tomu také zmínky v titulcích hry.
Objevitelská tahovka Renowned Explorers vyjde začátkem září
Kde jsou ty časy, kdy cestovatel dorazil do místa, o němž nikdo nic nevěděl, vše objevoval za pochodu a hlavním zdrojem informací byla komunikace s místními rukama nohama? Dnes už takové momenty bohužel při cestách nezažijete, ale možná si je připomenete 2. září v chystané strategii Renowned Explorers: International Society. I když asi ne, neb její styl má mnohem blíže dobrodružstvím Allana Quatermaina či Indiana Jonese – jde především o poklady!
První kapitolu nového King's Questu vydají džentlmeni na konci července
Přestože adventury patří v našich končinách k zavedeným žánrům, kterému hráči věnovali pozornost i v době, kdy se o něm psalo, že je globálně dočista kaput, nemám pocit, že by zdejší publikum nějak zvlášť adorovalo King's Quest sérii od Sierry. Ale jako naivní videoherní sluníčkář věřím, že se situace změní s vydáním King’s Quest: The Complete Collection od šikovných indošů ze studia The Odd Gentlemen, protože po setkání s nimi (a s hrou) během GDC mám od novodobého King's Questu jen ta nejvyšší očekávání. Sepsal jsem o tom nemoderně dlouhý článek bez dvojsmyslů a memů, kdybyste měli zájem, ale teď vám chci sdělit něco jiného. První z pěti kapitol nové KQ hry s podtitulem A Knight to Remember totiž vyjde 28. července pro PC a PlayStation konzole a jen o den později pro Xbox konzole.
Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení
Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex
The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.
Duchařská adventura Whispering Willows vás nechá komunikovat s mrtvými
Velmi zajímavý nezávislý titul se chystá pro PlayStation 4 a PS Vita. Stojí za ním malé nezávislé studio Night Life Interactive, jmenuje se Whispering Willows a jde o logickou hru kombinovanou s adventurou. Hlavní hrdinka Elena pátrá po svém otci v domě, kde snadno ztratí jak ona, tak i spousta tajemství, záhad a mrtvých. Elena by neměla šanci domem projít a komunikovat s dušemi zemřelých, kdyby se sama nedokázala přeměnit do poněkud méně hmotné formy.
V Nantucket budete lovit velryby a rozvinete příběh Moby-Dicka
Během pouhého týdne proplula službou Steam Greenlight netradiční žánrová snůška s rovněž netradičním názvem Nantucket. Hráči se v ní ujmou role velrybáře, pocházejícího ze severní Ameriky, a za pomocí strategických, simulačních a RPG prvků se pokusí o úspěch na konkurencí a piráty nabitém námořním poli. Inspiraci si autoři berou ze slavného románu Moby-Dick (Bílá velryba) od Hermana Melvilla a děj samotné hry se odehrává pár let po knižní předloze, což prezentuje aktuální trailer.
Crytek v nové hře Robinson prozkoumává dinosauří planetu a virtuální realitu
První pro mainstream určený headset pro virtuální realitu přijde už letos s tím, že se hlavní vlna v čele s Oculem dostaví příští rok. Je tak nejvyšší čas na samotné hry a ty se skutečně začínají objevovat. Možná trochu překvapivě je jedním ze studií, která pracují na hrách pro virtuální realitu i Crytek, který na E3 oznámil svůj nový projekt Robinson: The Journey.
Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars
Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.
Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole
Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.
Třetí epizoda Dreamfall Chapters vyjde 25. června
Jak už naznačila nedávná návštěva Crowa, třetí epizoda Dreamfall Chapters už je za rohem. Nicméně já jsem vyjádřil přání, aby to Red Thread Games stihli už v červenci a vida, trojka je tady za tři dny! Nese název Realms a poukazuje na oba světy, jimiž se ve hře pohybujete – Arcadii a Stark, samozřejmě se Zoë Castillo a Kianem Alvanem.
Šílená YIIK: A Postmodern RPG nepřipomíná nic, co jste dosud viděli
V pátek, na konci E3 týdne je člověk natolik unavený, že už mu akutně hrozí i vidiny a jiné halucinace. Takže když jsem viděl trailer na nezávislou YIIK: A Postmodern RPG, řekl jsem si, že je vše v normálu, prostě se můj mozek vydal na krátký exkurz do světa odpočinku. Nicméně, po půlhodině čtení si na oficiálních stránkách hry jsem si uvědomil, že tohle skutečně je hra. A i když je podivná, bizarní a krajně nestandardní, rozhodně to neznamená, že musí být špatná.