Elite: Dangerous si bez internetu nezahrajete ani v singleplayeru

Jakkoli byl sentiment hráčů směrem k Elite: Dangerous doposud spíše pozitivní, musí si nyní i David Braben a spol. vyzkoušet na vlastní kůži hněv určité části fanouškovské obce. Na konci minulého týdne Frontier Developments ve skoro jubilejním 49. newsletteru oznámili, že z kreativních a technologických důvodů musí poslat do věčných lovišť možnost hrát Elite: Dangerous bez alespoň občasného připojení k internetu. Znamená to, že i při hraní singleplayer části hry musí být hráč připojený k internetu, jakkoli se v rozhovoru pro Eurogameru Braben dušuje, že stačí připojení slabé a ne konstantní - není potřeba bůhvíjak silná linka, stačí se připojit čas od času. Nečekaná zpráva stejně celou řadu lidí vyhnala s klidu hráčských doupat na internet, aby vyjádřili svou nespokojenost.

Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince

Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.

Do Arma 3 letí s novým DLC Helicopters spousta vrtulníkového obsahu

Právě vydané DLC Helicopters by mělo výrazně rozšířit a vylepšit herní nabídku Arma 3 a logicky nabízí obsah spojený výhradně s vrtulníky. „S tímto DLC jsme se zaměřili na vylepšení letu vrtulníků, ale nejde jen o to. Z nových prvků a obsahu bude těžit hra s kombinovanými typy zbraní obecně. Rozšíření tak prospěje celé platformě Arma 3,“ vysvětluje Jay Crowe z Bohemia Interactive. Pojďme se tedy podívat, co nového DLC přináší.

Jsem chleba a kdo je víc? Nová simulace od tvůrců Surgeon Simulator

Ideologickou hloubku další hry od tvůrců Surgeon Simulator nejsem schopný dohlédnout. Boží dar se každopádně v podání Bossa Studios vydává na „sebevražednou“ misi, aby se z kusu čerstvého toustového chleba stal chlebem „utoustovaným“. Stačí najít toustovač či pánvičku s olejem, nebo tak nějak. Bez ohledu na tematické a ideologické pozadí je každopádně I am Bread další hra od tvůrců kongeniální simulace Surgeon Simulator, takže bychom ji určitě neměli brát na lehkou váhu.

Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude

Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.

První datadisk vyšle hráče X: Rebirth do nového systému

Vývojářům z Egosoftu přiznám kdykoli a kdekoli dvě základní charakterové vlastnosti – přehnané ambice a obrovskou vůli. Jen díky této ideální kombinaci má Egosoft stále podporu fanoušků. Se skřípěním zubů přežijí vydání prakticky nehratelné první verze hry (velké ambice), protože tuší, že se tvůrci zabejčí a v dalších měsících z ní udělají zajímavou a často i výjimečnou zábavu (vůle). X: Rebirth je toho ideálním důkazem. Rok po vydání první (a samozřejmě zcela rozbité) verze a řadě záplat vydá Egosoft letos v prosinci první DLC/datadisk The Teladi Outpost a společně s ním i další dva updaty, které by měly hru opět vylepšit.

Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek

Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.

Frontier zveřejnili cenu hotové verze Elite: Dangerous

Elite: Dangerous patří k nejočekávanějších projektům z Kickstarteru a vydání "hotové" verze se blíží. Přesné datum vydání ani tentokrát z tvůrců nevypadlo, na rozdíl od finální ceny plné verze hry. Dostat se do (stále probíhající) bety byla nezvykle drahá záležitost, ale hotová hra nebude předražená - půjde s kůží na trh za standardní cenu tříáčkové hry, což znamená 60 dolarů / 50 euro. 

Project Cars vyjde na PC a konzolích letos v listopadu

Netradičním způsobem financovaná (komunitně, ale bez Kickstarteru) a stejně netradičně vyvíjená závodní hra Project Cars míří do cílové rovinky. Jak tvůrci oznámili na Twitteru, Project Cars vyjde 21. listopadu ve verzích pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Verze hry pro Steam OS a WiiU by měly vyjít někdy v průběhu příštího roku.

Potápěčský simulátor World of Diving spustil Early Access

To, co původně vypadalo jako lehce podivínský experiment se začíná formovat do velmi zajímavé hry. World of Diving bere svůj úkol zprostředkovat potápění co nejreálnějším způsobem vážně a dobrým důkazem je třeba nový trailer, který najdete uvnitř článku, a který oznamuje vstup hry do Early Access fáze.

Čeští Space Engineers od Keen Software vyjdou na Xbox One

Když jsme během tiskové konference Microsoftu uslyšeli o „hře od talentovaných českých vývojářů z Keen Software, Space Engineers,“ naše patriotické chlopně alespoň trochu zaplesaly, protože mít samostatný segment s videem na takovéto akci už je něco. Zároveň tím ale byl oznámen příchod této velmi úspěšné vesmírné budovatelské simulace na nejnovější konzoli Microsoftu, Xbox One.

Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem

Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.

Football Manager 2015 vyjde v listopadu, na detaily si ale počkáme až do října

Všichni fotbaloví nadšenci berou vydání Football Manager s takovou jistotou, asi jako, že přijde další sezona v lize, že jim přijde další číslo oblíbeného fotbalového magazínu a nebo, že jejich klub ani letos nevyhraje titul (tady se to už nevztahuje na všechny). Takže oznámení Football Manager 2015 nebude pro nikoho šokem, stejně jako konstatování, že vyjde v listopadu.

DLC pro GRID Autorsport mají podobu mini-datadisků a tematických balíčků s vozidly

Názory na závodní hru GRID Autosport se různí recenzi od recenze (v Levelu třeba hra dopadla podstatně hůře než v recenzi na Games), ale Codemasters je to jedno a tváří se, že titul jde dračku. Za mě fajn. Naproti tomu hráči se zase zajímají, jaké jsou konkrétní plány se slíbenými DLC balíčky, když už si řada z nich dopředu koupila za 30 euro season pass. Codies naštěstí nemlčí a v dalším blog postu své plány s DLC odhalili.

Velký update přidává do Arma 3 zdarma tutoriálové mise a virtuální trénink

Bohemia Interactive plní několikrát zdůrazněný slib a vydává zdarma dostupný update pro Arma 3 s názvem Bootcamp, který přináší spoustu nového obsahu pro všechny hráče od zelenáčů po veterány. Nejvíce by však měli z obsahu Bootcampu těžit neschopní anti-vojáci jako já. Třeba díky sérii nových tutoriálových misí by konečně mohli do hry opravdu proniknout, o což se někteří z nich dříve marně snažili. U nové singleplayer kampaně se však tvůrci při vývoji Bootcamp updatu nezastavil, narvali do něj mnohem větší množství obsahu!

Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing

Když se v těchto  dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.

1C chystá letecký simulátor Ilja Muromec z 1. světové, early access začne už v srpnu

Pojmenovat letecký simulátor z 1. světové Ilja Muromec mi zprvu přišlo jako velmi neobvyklé rozhodnutí, ale když mi po pár minutách došlo, že jedním z ovladatelných letounů ve hře bude i legendární čtyřmotorový obr konstruktéra Igora Sikorského, začal název hry dávat smysl. Ilya Muromets (raději se budu držet oficiálního názvu) je hra od ruské firmy 1C, na které se navíc podílí Ruská společnost pro válečnou historii, a pokrývá letecké operace z první světové na východní frontě.

Vzhůru do vesmíru! Konečně vyšel soubojový modul pro Star Citizen

Původně měl modul Arena Commander pro Star Citizen vyjít už 29. května, ale jak jsme psali, vývojáři se rozhodli kvůli příliš velkým problémům odsunout vydání verze 0.8 o pár dní. Skutečně šlo jen o pár dní, protože neuplynul ani týden a Arena Commander je ke stažení všem hráčům se správným herním balíčkem.

Prémiová beta Elite: Dangerous přivítala deset tisíc nových pilotů

Brabenovo Elite: Dangerous si úspěšně odkroutilo všechny čtyři fáze alfa testování a nyní následuje tzv. prémiová beta. Odstartovala právě dnes, což krom jiného znamená, že vesmír stále vyvíjené hry začalo brázdit deset tisíc nových hráčů. Beta obsahuje všechny zásadní části hry, které tvůrci do hry přidávali v průběhu jednotlivých alfa fází vývoje. Účelem bety je tedy hlavně testování herních mechanik i výdrže serverů, ale také neustálé ladění hry a balancu v betě obsažených pěti hvězdných systémů.

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad vyjde v září

Dlouho, velmi dlouho už 777 Studios pracují na leteckém simulátoru IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Po několik měsíců dlouhé early access fázi, která začala v listopadu minulého roku, ale tvůrci potvrdili, že hra vyjde letos v září. Neznamená to, že by hra snad byla kompletně hotová. Tvůrci povedeného Rise of Flight: The First Great Air War ale prohlašují, že se blíží ke zdárnému finiši.