S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností

Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.

Psychiatrické sanatorium hororu The Town of Light otevírá své brány díky novému demu

O italském hororu z prostředí psychiatrické léčebny The Town of Light jsme naposledy psali v únoru minulého roku, a tohle opomenutí je rozhodně potřeba napravit. Příběh šestnáctileté Renée trpící psychickou poruchou, který je zasazen do skutečných kulis sanatoria Volterra uzavřeného v roce 1970, totiž před měsícem vyšel na PlayStation 4 a Xbox One. Ode dneška si navíc můžete na konzolích vyzkoušet demoverzi zdarma.

Naprogramujte si podle sebe své nepřátele, v září vychází chytrá sci-fi Echo

Deficitem mnoha her bývá, že nepřátelé velmi často nedokážou používat alespoň podobné triky, jako hráč. Samozřejmě, někde by to vyústilo v úmornou nudu či frustraci, ale občas to až bije do očí. Sci-fi akce Echo ovšem s tímhle motivem pracuje nadmíru chytře – nepřátele, kromě toho, že vypadají jako vy, se chovají tak, jak se chováte vy. Vyzkoušet si, jak se vám dokáží přizpůsobit, si budete moci 19. září na PC a PS4.

Snové fyzikální hrátky Suicide Guy jsou navzdory názvu veselé, nikoli depresivní

Jak už jsem prozradil v titulku: Suicide Guy nemá nic společného s depresí nebo tématem sebevraždy. Naopak jde o humornou a lehkovážnou hru. Význam názvu se vyjasní během průchodu 25 úrovněmi, v nichž z pohledu první osoby řešíte různé fyzikální hádanky s cílem onu úroveň… ukončit. Levely se od sebe dramaticky liší, protože celé vyprávění se odehrává v hlavě spícího hlavního hrdiny. S vaší pomocí se ze svých divných snů musí vzbudit dřív, než bude pozdě.

Tahejte z lidí nahé fotky, ale pozor na Hitlera! Voyeurský simulátor Do Not Feed the Monkeys umí být pořádně bizarní

Do Not Feed the Monkeys navzdory svému jménu nepojednává o opičkách – jen o jejich potomcích. V téhle černým humorem nabité příběhové hře se stanete členem Klubu pro pozorování primátů, jehož skutečným účelem je sledování obyčejných i neobyčejných lidí a vyzvídání jejich tajemství. Prohlížíte sociální sítě, internetové stránky, noviny, nahlížíte do záběrů bezpečnostních kamer a plníte úkoly pro své zaměstnavatele, abyste měli co jíst a kde bydlet. Celá aktivita má jediné pravidlo – zákaz interakce s pozorovanými subjekty. Ale co když jim jediná vaše zpráva může zachránit (nebo zničit) život?

Zoë je ještě krásnější díky Final Cut updatu pro Dreamfall Chapters

Poslední epizoda Dreamfall Chapters vyšla před rokem, ale pokud jste se do téhle adventury ještě neponořili a nebo se budete chtít do místních světů vrátit, Red Thread Games vám dávají dobrý důvod. Vyšel totiž velký a samozřejmě bezplatý update Final Cut, který přináší řadu změn a vylepšení po grafické i hratelnostní. 

Další sezóny The Walking Dead a The Wolf Among Us vydá Telltale v roce 2018, nový Batman přijde už letos

Telltale Games jedou jako rozjetý vlak a nenapadá mě, jaká událost by mohla zastavit příval spousty nových adventur v typicky stylizované grafice. K oznámení hned tří pokračování zavedených sérií došlo v rámci letního video updatu s tvůrci jednotlivých her a s představiteli hlavních postav.

First person adventura Aporia nádherně vypadá i zvučí. Jak se hraje, teprve uvidíme

Když od píky vymýšlíte tajemnou civilizaci, měli byste si podle mého názoru dát pozor na dvě věci. Zaprvé musí být dostatečně odlišná od té naší, aby byla schopná lidi překvapit, ukázat jim něco nečekaného. Zadruhé by měla být v lecčems intimně povědomá, protože to je perfektní recept na znepokojivou a z rovnováhy vyvádějící atmosféru. Všechno se zdá normální, ale něco je špatně. Nebo naopak – všechno je nakřivo, ale existují stébla, kterých se můžete chytit. Trailer k adventuře Aporia: Beyond the Valley, která vyšla na Steamu a Green Man Gaming, ve mně se svými světelnými mechanismy a nástěnnými promítačkami vzbudil právě takové pocity.

Je možné udělat z textovky horor? Code 7 díky použití dabingu dokazuje, že ano

Textové adventury nevychází každý den, a když už se tak stane, jde často o ztvárnění hackerského námětu. Vzpomeňte si třeba na výborný Hacknet. Code 7 je sice také hackerská textovka, ale nezaujme ani tak námětem, jako spíš kompletním nadabováním a silnou hororovou atmosférou.

Tvůrce výborné filmové adventury Her Story připravuje nový interaktivní thriller

Kdo by to býval řekl, že ze sedmi rozhovorů s jedinou ženou se dá sestavit naprosto vynikající hra. Přesně to se ovšem povedlo Samu Barlowovi, britskému nezávislému vývojáři, s jeho adventurou Her Story, jejíž devítkovou recenzi si můžete přečíst zde. Barlow se teď na svůj úspěch chystá navázat dalším „interaktivním filmem“ jménem Telling Lies. Ten se pustí do říše politického thrilleru, bude podpořen výrazně vyšším rozpočtem a prý by do rolí svých 3 až 4 postav mohl nalákat i hollywoodské herce.

Americká divočina The Trail od Petera Molyneuxe míří na Steam

Mobilní hra The Trail pro iOS a Android je velice příjemná zábava, jak vám dosvědčí Petr nebo desítky tisíc hráčů, které jí na App Store a Google Play nadělily pozitivní hodnocení. Jde o relaxační procházku Novým světem, při níž sbíráte a vyrábíte předměty, plníte drobné úkoly a snažíte se dostat do vytouženého městečka Eden Falls. Její vylepšená verze tohle léto vyjde na Steamu s patnáctidolarovou cenovkou a názvem The Trail: Frontier Challenge.

Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí

V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.

„Rasista, snobka a zbabělec vejdou do zombie apokalypsy…“ To není vtip, ale Zafehouse Diaries 2

K tématu zombie apokalypsy se dá přistupovat různými způsoby. Buď ze všech těch směšně pomalých a hloupých nemrtvých uděláte vtipné terče kreativního zabíjení jako série Dead Rising. Nebo se z nich stane šum na pozadí osobních tragédií a lidských konfliktů, jak ukazuje The Walking Dead. Zafehouse Diaries 2, pokračování převážně textové adventury z roku 2012, v níž se snažíte udržet naživu skupinu hádavých a vystresovaných lidiček, shnilé mozkožrouty sice povyšuje do pozice hlavního záporáka, ale zároveň se výrazně inspiruje ve druhé zmiňované kategorii.

Vyzkoušejte roli zvědavého souseda v demu hororovky Hello Neighbor

Možná to neznají lidé z městských paneláků, ale vesničanům není lidská zvědavost vůbec cizí. Koupíte si nové auto a hned o tom ví celá vesnice. Téma měsíce pak je, kde jste si na něj nakradli. Lidé zkrátka rádi strkají nos, kam nemají, a leckdy to s nimi nedopadne nejlépe. Jako právě v Hello Neighbor, kde si roli jednoho takového zvědavce můžete vyzkoušet v demu.

Pokračování adventury The Inner World přinese boj s totalitou, praštěný humor a vyšší obtížnost

Dětsky stylizovaná, leč vyprávěním dospělá adventura The Inner World vyšla již v roce 2013. Tehdy si u nás v recenzi vysloužila sedmičku hlavně kvůli školáckým chybám v ovládání a silné konkurenci. Zaujala naopak nevšední grafikou a tématy, jako jsou homosexualita, totalita a drogy. Nyní se po letech do podivné země Asposia vracíme a najdeme zde ještě podivnější lidi s flétnami místo nosu. Co bude úkolem hlavního hrdiny Roberta? Jako obvykle záchrana všeho a všech.

City of Brass spojuje Indiana Jonese a Pohádky tisíce a jedné noci

Než proskočíte otevřenou branou, dobře si zkontrolujte výbavu. Šavle? U pasu. Bič? V ruce. Výbušná váza? Není, ale tu seberete někde uvnitř. Improvizace je koneckonců v Mosazném městě klíčovým prvkem. Proč všechny ty smrtící pasti nechat ležet ladem, když na ně můžete vmanévrovat nepřátele? Proč bojovat, když se pomocí biče vyšvihnete nad hlavy všech zlých monster? A když se vám něco nepovede a umřete, prostě to zkusíte znovu. Kombinace Pohádek tisíce a jedné noci, Indiana Jonese a roguelike mechanik – to je chystaná akční adventura City of Brass.

Česká adventura Ve stínu havrana konečně vychází na Steamu

Osmnáct let po svém debutu se na Steamu konečně objeví adventura ze stáje Cinemaxu (The Keep) Ve stínu havrana. Příběh mnicha Severina ve své době zaujal nejenom proto, že jde o hru české provenience, ale také kompletním dabingem Jiřího Lábuse. Pokud jste hru minuli, máte možnost nahlédnout do historie českého herního vývoje za pouhá 4 eura (přesně 3,99) a to 12. července, kdy hra vychází.

Autor série Five Nights at Freddy’s jednou ranou oznámil i zrušil šestý díl

Vývoj nejnovějšího, už šestého dílu hororové série Five Nights at Freddy’s, v níž vás straší oživlé hračky, byl zastaven. Tahle informace by ve fandech strašidelných zážitků musela vyvolat hořké zklamání, kdyby tedy věděli, že se vůbec nějaký šestý díl vyvíjí. Autor Scott Cawthon ovšem obě informace – jak oznámení chystané hry, tak její zrušení – sdílel v jediné zprávě na Steamu.

Netradiční RPG Path Out vypráví skutečný příběh mladého syrského uprchlíka

Je těžké si představit, jaký to musí být pocit, když vás brutální, chaotická, ve všech ohledech příšerná občanská válka vyžene z vaší domoviny do neznámé země, to všechno bez peněz, rodiny, přátel nebo pořádných jazykových znalostí. Je těžké plně pochopit pocity syrského uprchlíka. Ještě že existují hry, které oné empatii dokážou trochu napomoci. Jedna z nich se jmenuje Path Out, je postavená na kostře JRPG a seznámí vás se skutečným příběhem mladého umělce jménem Abdullah Karam.

Vyzkoušejte demo graficky výrazné hry The Mind’s Eclipse

Adventura The Mind’s Eclipse není na začátku svého vývoje, jak by se dalo soudit z úvodního obrázku. Nejedná se totiž o skicu nějakého prvotního návrhu, ale o neotřelý grafický styl jinak poměrně klasické hry, která je téměř hotová a vyjít by měla ještě během léta. Co vás v ní čeká?