Objevitelská tahovka Renowned Explorers vyjde začátkem září
Kde jsou ty časy, kdy cestovatel dorazil do místa, o němž nikdo nic nevěděl, vše objevoval za pochodu a hlavním zdrojem informací byla komunikace s místními rukama nohama? Dnes už takové momenty bohužel při cestách nezažijete, ale možná si je připomenete 2. září v chystané strategii Renowned Explorers: International Society. I když asi ne, neb její styl má mnohem blíže dobrodružstvím Allana Quatermaina či Indiana Jonese – jde především o poklady!
První kapitolu nového King's Questu vydají džentlmeni na konci července
Přestože adventury patří v našich končinách k zavedeným žánrům, kterému hráči věnovali pozornost i v době, kdy se o něm psalo, že je globálně dočista kaput, nemám pocit, že by zdejší publikum nějak zvlášť adorovalo King's Quest sérii od Sierry. Ale jako naivní videoherní sluníčkář věřím, že se situace změní s vydáním King’s Quest: The Complete Collection od šikovných indošů ze studia The Odd Gentlemen, protože po setkání s nimi (a s hrou) během GDC mám od novodobého King's Questu jen ta nejvyšší očekávání. Sepsal jsem o tom nemoderně dlouhý článek bez dvojsmyslů a memů, kdybyste měli zájem, ale teď vám chci sdělit něco jiného. První z pěti kapitol nové KQ hry s podtitulem A Knight to Remember totiž vyjde 28. července pro PC a PlayStation konzole a jen o den později pro Xbox konzole.
Defect je o budování mocných vesmírných lodí... a jejich ničení
Malé nezávislé studio Three Phase Interactive přišlo s jednoduchým, podivným a přitom skvělým nápadem. Jejich chystaná hra Defect, které v současnosti běží i Kickstarter, je v první řadě stavebnice vesmírné lodi. Z více než 175 dílů, které ještě velikostně měníte si postavíte loď, s níž se pak vydáte na plnění mise. Až ji splníte, přijde zvrat – posádka vaší lodi dezertuje a loď si vezme s sebou. Takže se vrátíte k rýsovacímu prknu, postavíte si loď a vydáte se s ní zrádce dopadnout a zničit. Zároveň ale loď musí splnit další misi, která je na řadě a po jejím splnění... správně, zdrhne vám další posádka.
Akční modul Star Citizen si jen tak nevyzkoušíte, Roberts vysvětluje proč
Vlastně za to může humbuk kolem vydání třetího Zaklínače, následná herní výstava E3 a nyní nějaké ty problémy s PC verzí Batmana, že jsme úplně zapomněli na Star Citizen - hlavně na plánované vydání střílečkového modulu s názvem Star Marine. Jak v ultra-dlouhém vzkazu všem podporovatelům připomíná Chris Roberts, původně chtěli tvůrci první verzi akčního modulu nabídnout hráčům po konci PAXu v dubnu, ale už v polovině května bylo jasné (viz článek), že to jaksi nevyjde. A nyní Roberts, ve zmíněném sáhodlouhém vyznání vysvětluje, proč si ještě na vydání Star Marine počkáme - neznámo jak dlouho.
Rebellion chystá remake dvou Battlezone her pro virtuální realitu
Pětatřicet let po vydání dnes už kultovní a zároveň i polozapomenuté hry Battlezone od Atari se chystá její remake. Pokud si chcete vektorovou střílečku připomenout, odkáží vás na článek Martina Bacha, který se historii téhle arkády věnuje. A jejího moderního přepracování pro virtuální realitu na PC a PlayStation 4 se nyní chopili vývojáři z Rebellionu.
Interstellaria představuje kombinaci FTL a průzkumnického RPG
Jak by vypadalo FTL – Faster Than Light, kdyby vás nenaháněla nepřátelská flotila, mohli jste v klidu zkoumat vesmír a provádět výsadky na planety, kde kromě sběru surovin dojde i na boj? Odpověď nabízí nezávislý kousek jménem Interstellaria, který vyjde na Steamu 17. července. Základ hry tvoří správa vaší lodi a později i flotily, kde jednotlivé kousky vylepšujete, dovybavujete a hlavně se staráte o posádku.
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
Steampunková stealth akce Swindle má být 2D mixem Spelunky a Deus Ex
The Swindle je na první pohled zajímavá hra svou stylizací, která kombinuje vzhled steampunku (prostředí) a kyberpunku (gadgety). Je zajímavá i na pohled druhý, protože kombinuje prvky akce, stealthu, RPG a rogue-like. A konečně je zajímavá i na třetí pohled, protože je ve vývoji už od roku 2011 a loni ji tvůrci ze studia Size Five Games stihli nejenom zrušit, ale i následně oživit v upravené podobě. Hra už tedy není kombinací Sonica a Deus Ex, jak ji tvůrci sami charakterizovali dříve. Teď už prý jde o kombinaci her Spelunky a Deus Ex. A jestli nekecají, to se uvidí už brzy, protože The Swindle vyjde pro PC a zřejmě i PS3, PS4, PSVita, Xbox One a WiiU už 28. července.
V Nantucket budete lovit velryby a rozvinete příběh Moby-Dicka
Během pouhého týdne proplula službou Steam Greenlight netradiční žánrová snůška s rovněž netradičním názvem Nantucket. Hráči se v ní ujmou role velrybáře, pocházejícího ze severní Ameriky, a za pomocí strategických, simulačních a RPG prvků se pokusí o úspěch na konkurencí a piráty nabitém námořním poli. Inspiraci si autoři berou ze slavného románu Moby-Dick (Bílá velryba) od Hermana Melvilla a děj samotné hry se odehrává pár let po knižní předloze, což prezentuje aktuální trailer.
Crytek v nové hře Robinson prozkoumává dinosauří planetu a virtuální realitu
První pro mainstream určený headset pro virtuální realitu přijde už letos s tím, že se hlavní vlna v čele s Oculem dostaví příští rok. Je tak nejvyšší čas na samotné hry a ty se skutečně začínají objevovat. Možná trochu překvapivě je jedním ze studií, která pracují na hrách pro virtuální realitu i Crytek, který na E3 oznámil svůj nový projekt Robinson: The Journey.
Slightly Mad Studios oznámili práci na druhém dílu Project Cars
Slightly Mad Studios se toho zkrátka nebojí a sotva pár týdnů po vydání své dlouhé roky vyvíjené závodní simulace Project Cars oznámili vývoj plnohodnotného pokračování. To se bude jmenovat, překvapivě, Project Cars 2 a opět bude vyvíjené v úzké spolupráci s komunitou, což se ze začátku projeví především crowdfundingovou kampaní. Tu autoři startují netradičně na serveru WMD Portal.
Trackmania řadí turbo a nově přijíždí také na současné konzole
Jednou z her, které Ubisoft na letošní E3 oznámila, byla nová Trackmania. Pod názvem Trackmania Turbo se objeví i na konzolích současné a PC. Na TT pracují vývojáři ze studia Nadeo, které na sérii dělá už přes deset let. Nová Trackmania má být ve svém jádru stejná, jako předchozí díly, jen toho nabídne mnohem víc a v mnohem hezčím a lepším provedení.
Třetí epizoda Dreamfall Chapters vyjde 25. června
Jak už naznačila nedávná návštěva Crowa, třetí epizoda Dreamfall Chapters už je za rohem. Nicméně já jsem vyjádřil přání, aby to Red Thread Games stihli už v červenci a vida, trojka je tady za tři dny! Nese název Realms a poukazuje na oba světy, jimiž se ve hře pohybujete – Arcadii a Stark, samozřejmě se Zoë Castillo a Kianem Alvanem.
Šílená YIIK: A Postmodern RPG nepřipomíná nic, co jste dosud viděli
V pátek, na konci E3 týdne je člověk natolik unavený, že už mu akutně hrozí i vidiny a jiné halucinace. Takže když jsem viděl trailer na nezávislou YIIK: A Postmodern RPG, řekl jsem si, že je vše v normálu, prostě se můj mozek vydal na krátký exkurz do světa odpočinku. Nicméně, po půlhodině čtení si na oficiálních stránkách hry jsem si uvědomil, že tohle skutečně je hra. A i když je podivná, bizarní a krajně nestandardní, rozhodně to neznamená, že musí být špatná.
The Uncertain představuje nejistý svět budoucnosti bez lidí
Nezávislé moskevské studio Comongames představuje svůj první větší titul. Tím je nezávislá a logickými hádankami prorostlá adventura jménem The Uncertain. V té se hráči vtělí do role lidmi vytvořeného robota, jenž se však pohybuje po světě, ve kterém se ji žádní lidé vlivem blíže nespecifikovaného válečného konfliktu nenacházejí. Vyzkoumat co se stalo a proč, to již musí hráči sami.
Transformers: Devastation zaujme především vizuální stylizací
Komiksovou, japonskými anime 90. let a pastelovými barvami hýřící grafikou se prezentuje nejnovější přírůstek do auto-devastační série Transformers. Transformers: Devastation zamíří na Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS4 a na PC ještě během tohoto podzimu. Podívat se můžeme na kratičkou ukázku, která spíše než samotný gameplay a herní náplň ukazuje schopnosti enginu a grafický směr, jakým se autoři hodlají ubírat.
Skvělé RPG Pillars of Eternity rozšíří chladný datadisk The White March
Jednou z největších věcí, které vzešly z PC Gaming Show na letošní E3, bylo představení první části datadisku do Pillars of Eternity. Ten ponese název The White March: Part 1 a jak už asi tušíte, dříve či později se dočkáme The White March: Part 2. Ale to bychom předbíhali. První část ještě nemá ani datum vydání, ale co má, je první trailer a detaily toho, co se na nás vlastně chystá.
Rising Storm 2: Vietnam přinese asymetrické bojiště slavného konfliktu
Tripwire Interactive, tvůrci povedené Red Orchestry 2 a Rising Storm a s nimi spolupracující Antimatter Games se na pole válečné vrací i se svým dalším titulem, který nese název Rising Storm 2: Vietnam a tím je tak nějak řečené vše. Pokud byste ale pochybovali, pak ne, nepůjde o francouzské problémy v Indočíně, ale dnes již ikonickou porážku Američanů ve Vietnamské válce.
Blizzard vás chce nalákat na SCII: Legacy of the Void vydáním bezplatné minikampaně
StarCraft II: Legacy of the Void již brzy uzavře celou SCII trilogii, ale ještě před samotným vydáním se dočkáme menšího dárečku. Respektive dočkají se ho úplně všichni, bez ohledu na to jestli vlastníte jakoukoliv hru série. Blizzard oznámil, že ještě před vydáním poslední SCII části vydá minikampaň Whispers of Oblivion, která bude dostupná zcela zdarma všem.
Just Cause 3 nabídne boj o záchranu tropického ráje a vyjde ještě letos
Jeden z šéfů vývoje Just Cause 3 na pódiu tiskové konference Square Enixu nenasliboval nic menšího než zatím nejlepší díl série, ve kterém budou moci hráči dělat co chtějí a kdy chtějí, a to vše za doprovodu mohutných explozí, všudypřítomného háku a ještě univerzálního padáku. Avalanche Studios se s Just Cause 3 zkrátka při zemi rozhodně držet nehodlají a letošní E3 trailer a příslib mapy o rozloze více jak 400 mil čtverečních je toho jasným důkazem. Hráči sami se o tom budou moci přesvědčit na Xbox One, PS4 a na PC již 1. prosince.