Chystá Sony reklamy do her a streamování?

Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.

Grand Theft Auto V příští rok a XCOM střílečka až v 2014?

Přestože Take 2 ve své zprávě s výsledky hospodaření za uplynulých fiskální rok u Grand Theft Auto V žádný konkrétnější termín vydání neuvádí, skvadra analytiků věří/předpovídá, že očekávaná hra od Rockstaru vyjde v průběhu posledních dvou týdnů března 2013. Svůj „zasvěcený“ názor staví na předpovědi vedení Take 2 pro aktuální účetní rok (končí v březnu 2013), ve kterém hodlá utržit až 1.85 miliardy dolarů. A podle Douga Creutze z Cowen & Company by Take 2 nikdy takovou optimistickou předpověď akcionářům firmy nepředhodila, kdyby do března 2013 nepočítala s vydáním GTA V.

Interní pošta odkrývá tichou válku Activision s Infinity Ward

Budoucí soudní spor Activision s bývalým šéfstvem Infinity Ward (West, Zampella) už nyní produkuje řadu materiálů, ke kterým bychom se za normálních okolností asi vůbec nedostali. Třeba smlouva Activision a Bungie je velmi zajímavé a i pro mnohé vývojáře poučné čtení. Zato detaily z interní komunikace hlavounů z Activision, která má poukazovat na to, jak se plánovalo „odklonění“ Westa se Zampellou, to už není zajímavé, ale trošku smradlavé prádlo. Je také třeba upozornit, že takto vytržená z kontextu může komunikace vypadat všelijak a je právě na soudu, aby si ji do kontextu dalších událostí a činů zařadil a na základě toho rozhodl, jestli odškodnění bude platit Activision vývojářům, nebo vývojáři Activision. O čem si však šéfové Activision včetně toho nejvyššího Bobby Koticka povídali tentokrát?

Bungie chystá pro Activision čtyři sci-fi střílečky

V rámci právního boje Actvision s Westem a Zampellou se začínají vytahovat všechny možné...

Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky

Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí. 

Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island

Před pár dny jsme vás informovali o finančních problémech 38 Studios, kteří stáli za...

Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje

Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...

Tvůrci Kingdoms of Amalur mají finanční problémy

Ono to možná není tak překvapivé, protože se vývoj Kingdoms of Amalur táhnul. Nicméně, vývojáři z 38 Studios jsou celkem sympatická skupina, a tak jim asi málokdo přeje finanční nejistotu a nestabilitu, tím spíše, že samotná hra dopadla v naší recenzi dobře. Ale jak se zdá, mračna se stahují, byť se stát Rhode Island snaží o jejich podporu.

Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence

Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.

Šuškanda: free-to-play gigant Nexon jeví zájem o EA

Nexon, jihokorejský provozovatel řady známých free-to-play onlineovek (Maple Story, Vindictus a další), jeví dle Bloombergu zájem o koupi Electronic Arts. Tvrdí to tajné zdroje, podle nichž už společnost se sídlem v Tokiu, která v minulém fiskálním roce zaznamenala tržby ve výši skoro 852 milionů Euro, kontaktovala EA s nabídkou. Zástupci EA i Nexonu odmítli, s odvoláním na korporátní pravidla, tyto spekulace jakkoli komentovat. Bloomberg nicméně upozorňuje, že cena akcií EA vzrostla o 6.1 %, což je největší pohyb od 30. listopadu minulého roku, ve kterém cena akcií EA klesla o zhruba 23 %.

Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?

Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.

Čína se stává herním (a casual) gigantem

To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.

Britský GAME "zachráněn", pobočky stále čekají

Britský obchodní řetězech GAME byl po týdnu stráveném v nucené správě, během něhož zažil uzavření poloviny (277 z 610) svých obchodů v Británii a propuštění přes 2000 zaměstnanců, „zachráněn“ soukromou investiční firmou OpCapita. Koupi posvětila skupina věřitelů v čele s Royal Bank of Scotland a cena byla pouze formální, podle Eurogameru 1 libra. Proč to? Protože OpCapita převzala s koupí GAME i závazek ve výši 85 milionů liber.

Herní průmysl kraluje v Británii zábavnímu sektoru

Až vám zase někdo bude chtít tvrdit, jak je hraní her okrajová věc, je zábavou pro sociálně vyděděné outsidery a vlastně není nijak užitečná, chvíli hluboce dýchejte a pak mu vysvětlete, že jde o prudce expandující a velmi výdělečné průmyslové odvětví.

Britský GAME v nucené správě, polovina prodejen je zavřená

Ze všech možných variant dalšího osudu britského herního řetězce GAME se naplnila ta, kterou si zaměstnanci, vedení firmy a zřejmě i zákazníci přáli nejméně. Protože z nebe nespadl žádný zachránce na bílém koni, vstoupila firma do fáze nucené správy, které se ujala dvojice Mike Jervis a Stuart Maddison z PriceWaterhouseCooper. Na to konto ze své pozice šéfa odstoupil Ian Shepherd s tím, že by bylo zbytečné, drahé a pro firmu v této chvíli i nezdravé, aby měla dvojici šéfů.

Osud GAME UK se brzy vyřeší, co bude s CZ pobočkou?

Update: Po rozkliku, na konci článku, najdete vyjádření české pobočky GAME k celé situaci v plném, neupraveném znění.

Nečekané je realitou, Phil Harrison pracuje pro Microsoft

Update: Microsoft upřesnil informaci o roli Phila Harrisona ve své firemní struktuře. Příchod Harrisona nemá s odchodem Petera Molyneuxe de facto nic společného, jeho role bude trošku jiná. Permanentní náhradu za Petera Molyneuxe Microsoft zatím nemá a bude se teprve rozhodovat, kdy a kým by mělo být místo obsazeno. Prozatím Molyneuxe zastoupí finanční šéf Lionhead Mark Webley.

Spor Activision - West/Zampella má zatím skóre 1:0

Jednu malou, ale významnou změnu zaznamenal pekelně zamotaný a nekonečně se táhnoucí soudní spor Activision a vývojářského dua Jason West – Vincent Zampella, kde každý žaluje každého, pokud možno ještě s jeho babičkou a následně ostatní žalují i ony babičky.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Chystá se další Baldur's Gate?

Kdo si v posledních dnech otevřel oficiální stránky Baldur's Gate, musel si nutně klást...