Take-Two zavírá tvůrce Kerbal Space Program a OlliOlli
Propouštění nebere konce
Stig Asmussen, šéf vývoje Star Wars: Jedi, zakládá nové studio
Bude pokračovat v tom, co už umí
Mezi loňskými deseti nejprodávanějšími hrami v Evropě jsou jen tři novinky
Tipnete nejúspěšnější novou i starou hru?
Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia
Podíl si zvažuje pořídit i Sony
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
Volný pátek pro všechny!
Studio Vicarious Visions se stalo součástí Blizzardu
Chystá se remake Diabla 2?
Trh s hrami v roce 2020 rostl. V Evropě se nejvíc prodávala FIFA 21
V Česku se dařilo i GTA V a The Last of Us 2
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
Miliony a miliony fanoušků
Ubisoft přeřazuje šéfa studia Skull & Bones kvůli obviněním ze sexuálního obtěžování
Singapurské Ubi bez výkonného ředitele
Šéf Take-Two nevěří hernímu předplatnému. Hry by podle něj měly být dražší
You shall not Game Pass
Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu
Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.