SoulCalibur 5 bude mít půlku osazenstva novou
Namco Bandai už dříve ohlásilo, že pátý díl SoulCaliburu se bude odehrávat sedmnáct let po...
Kingdoms of Amalur: Reckoning vypadá nadějně
Pokud máte rádi žánr RPG, jistě očekáváte vydání hry Kingdoms of Amalur: Reckoning s...
Star Trek hra na motivy filmu J.J. Abramse
Nový přírůstek do herního univerza Star Treku kutí vývojáři ze studia Digital Extremes...
Epické intro Star Wars: The Old Republic
Zatím snad každý z CGI klipů ke Star Wars: The Old Republic měl tendenci vás vzít virtuální...
Ghost Recon Online vyjde i na Wii U
V souvislosti s chystanou online third-person střílečkou, která bude k dispozici zdarma,...
Microsoft nezapomněl na své kmenové hráče
Alespoň to v jednom z rozhovorů tvrdí Stephen McGill, šéf Microsoft UK poté, co se na tiskové konferenci Microsoftu objevovaly převážně hříčky na Kinect a z hodiny a půl se tak hodina věnovala veselému hraní s Kinectem.
Poklidně neklidný trailer Ridge Racer Unbounded
Stačí jedna jednoduchá, klasická a krásná skladba a odhadlaně působící hlas a máte tu...
Tvůrci Riftu chystají novou MMO
Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...
Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu
Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...
Ubisoft oznamuje Wii U exkluzivitu - Killer Freaks From Outer Space
Je to předlouhý název a poměrně zábavný, Killer Freaks From Outer Space, protože se...
PS Vita asi bude region-free, důvod k radosti?
Tak tohle by mohlo být další nezanedbatelné plus pro nově pojmenovaný handheld PlayStation...
Moderní vzdušná válka v Ace Combat: Assault Horizon
Sérii Ace Combat nemilujeme pro nějakou realističnost. Kdepak, tady jde o něco jiného. Dokáže...
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.
NeverDead – nemrtvý lovec démonů chce vaše srdce!
A tím nemyslím, že by vám jej chtěl vyrvat, ale musíte si jej zamilovat. Protože tahle hra se pro mne osobně stala top překvapením. Hlavním hrdinou NeverDead je Bryce Boltzmann, bývalý klasický „rytíř dobra“, jemuž realita v podobě obrovského krále démonů nakopala ***, zabila přítelkyni, vyrvala oko a zabila jej... společně s kletbou nesmrtelnosti, která jej oživuje jako poměrně kompaktní zombii. Což uvidíte v báječně ujetém traileru. Nyní se Bryce potuluje po světě už pět set let, z dobráka je tvrdý, chlípný cynik, loví démony... a je poměrně „rozložitelný“. Co tím myslíme si přečtěte uvnitř článku.
Dan Vávra vs E3 2011
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
The Elder Scrolls V: Skyrim - první dojmy
Dokáže si dlouholetý fanoušek zachovat kritický odstup od své milované série? Tuhle otázku jsem zvažoval vycentrován v první řadě před plátnem, kde viselo logo Skyrim a čekalo na moment, kdy Todd Howard stiskne příslušné tlačítko na gamepadu. Moje patnáctileté já by se asi divilo, kdybych mu z budoucnosti přiletěl vykládat, jak v devětadvaceti uvidí jednoho z designérů Daggerfallu hrát pátý díl Elder Scrolls bez použití klávesnice a myši. Doba se stihla proměnit, ale Howard neopouští stezky, vytyčené svou vášní k virtuálním životům v neskutečných světech. Hned zkraje obsáhlé ukázky předvádí hru z pohledu kamery za hrdinovými zády, ale vzápětí přepíná zpátky do pohledu z očí, kterému osobně dává přednost. Aby taky ne, když měl pod palcem vývoj legendy, ustanovující rozhlížení myší – Terminator: Future Shock. Howard se rozhlíží po lese, který vypadá přirozeně, ale pro absenci grafických šminek typu vyhlazování nepůsobí jako zázrak, jen poctivě odvedené řemeslo.
Představuje se online RPG Neverwinter
Svět Dungeons & Dragons Online je atraktivní a tak není divu, že se do něj herní tvůrci...
E3 gameplay z Assassin´s Creed: Revelations je hořlavý
Jedna z asi nejvíce výbušných a nejplamennějších misí nové hry se ukázala na prezentaci...
PS Vita by měla vydržet podobně jako PSP
Jedna z věcí, která nás zajímá na oznámeném kusu solidního hardwaru jménem PlayStation...
Vysoká rychlost v traileru na TrackMania 2: Canyon
Milovníci závodů se mohou těšit na plnohodnotné pokračování legendární série TrackMania....