NATO v pasti aneb trailer z vojenské strategie Wargame
O téhle hře s všeříkajícím názvem Wargame: European Escalation jsme nějakou dobu neslyšeli a tak je moc dobře, že se připomíná výbušným, dynamickým a zatraceně dobře vypadajícím trailerem, v němž se konvoj NATO ocitá pod útokem vojsk Varšavské smlouvy a následně odpovídá vlastními zálohami. K tomu je zde nezbytný a velmi příjemný military fetiš, projevující se popisem jednotlivých strojů, což hře dodává potřebný punc autentičnosti potenciální války v letech 1975-85. Na každé straně budou k dispozici jednotky čtyř národů a je skvělou zprávou, že tu najdeme i Čechoslováky! Jak se ve hře profilujeme si přečtěte uvnitř článku.
Jagged Alliance: Back in Action dorazí v únoru
Dnešek má, kromě pro pověrčivé zlověstného data, nádech nostalgie. Napomáhá tomu třeba i...
XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu
Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.
Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2
Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.
STALKER 2 na tom není tak růžově, jak se tváří
Upřímně, vývojáři z GSC nás začínají tak trošku iritovat.
Multiplayerový trailer k Resident Evil: Operation Raccoon City
Ochutnávku, jak budou vypadat módy v chystané multiplayerové akci Resident Evil: Operation...
Dungeons of Dredmor - recenze
Smrt v počítačových hrách již dávno přestala číhat za každým rohem. Zjistilo se, že to nesvědčí byznysu. Poraženecký koncept, kdy člověk umělou inteligenci nemůže porazit, pouze jí, co možná nejdéle vzdoruje, padl společně s koncem herních automatů. A až na občasné dárky z Japonska (Vagrant Story) se na něj nenavázalo. Bylo by to totiž kontraproduktivní, hratelnost má dnes jiné cíle. Poptávka zesílila po hrách, které z člověka agresi spíše vyplaví, než aby ji v něm střádaly.
Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3
Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.
BioWare oznámili update v1.1 pro Star Wars: The Old Republic
Trvalo to sotva pár hodin a po prvních zvěstech už BioWare oficiálně oznámili update v1.1 pro onlinovku Star Wars: The Old Republic. Vyjde příští týden pod názvem Rise of the Rakghouls a přinese obsah pro hráče na vyšší úrovni, vybalancuje některé nedoladěné parametry hry a také opraví řadu bugů.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Gaikai: ne všechny konzole budou mít nástupce
Berete Xbox 720 a PlayStation 4 jako samozřejmost, kterou spatříme nejpozději na letošní E3?...
Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší
Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...
Star Wars: The Old Republic přidá šedé Jedie
Hráči, kteří se v onlinovce Star Wars: The Old Republic nepřidali na Světlou ani Temnou stranu...
Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete
V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.
EA předvedlo nový Medal of Honor a Need for Speed
Dnes se shodou náhod sešly zprávy o čtyřech chystaných hrách. Britský obchodní řetězec...
Project Fiona - vize výkonného PC tabletu od Razeru
Stejně jako spousta dalších firem představuje Razer rok, co rok na CESu nový produkt. Někdy je to naprostá šílenost, jako třeba Razer Switchblade z minulého roku, někdy je to docela zajímavý koncept, jako třeba letošní Project Fiona za odhadovanou cenu pod 1000 dolarů. Pokud jste na tento hybrid tabletu a PC během uplynulých dní ještě nenarazili, po rozkliku si prohlédněte video, ze kterého vám bude všechno jasné. Razer se přidáním analogových ovladačů snaží vyřešit problém všech dotykových zařízení, na kterých se dají hrát hry – absenci fyzických ovladačů. A protože to je Razer, čili firma vyrábějící produkty pro hardcore hráče, tak Fionu osadila výkonným Intel Core i7 procesorem, aby se na tabletu daly hrát i aktuální hry, jak ostatně ukazuje i video, na kterém běží Space Marine.
Multiplayerová řež na videu z Ninja Gaiden 3
Půlhodinový záznam z úvodu Ninja Gaiden 3 se setkal se smíšenými reakcemi, když některé...
STALKER 2 vstal z mrtvých
Zdá se, že postapokalyptická FPS STALKER 2 vstala z mrtvých. Na oficiálních facebookových...
Oznámení střílečky Battleship dle stejnojmenného filmu
Poslední číslo Game Informeru odhalilo také Battleship, novou konzolou střílečku od Activision. Pracuje na ní studio Double Helix, známé svoji prací na Green Latern a Enter the Matrix či Silent Hill: Homecoming. Půjde o adaptaci souběžně vznikajícího sci-fi filmu s Alexandrem Skarsgårdem, Rihannou a Liamem Neesonem v hlavních rolích.
Doporučené PC sestavy - leden 2012
V rámci spolupráce se serverem PCtuning.cz vám přinášíme první ze série článků, který...