Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
Nahlédněte do zákulisí natáčení antického Ryse od Cryteku
Ryse: Son of Rome od Cryteku byla na letošní E3 jednou z těch výraznějších her pro novou generaci konzolí, byť si kvůli přemíře quick time eventů vysloužila rozporuplné reakce hráčů. Crytek pak požár naštěstí uhasil a nyní vydal video, které vám ze samotné hratelnosti mnoho neukáže, ale poodhalí dění za oponou. V tomto konkrétním případě jsou to především herci, natáčení a snímaní pomocí performance capture ve studiu Andyho Serkise.
Virtuální sezóna F1 2013 v Evropě odstartuje na začátku října
Nejnovější efjedničky od Codemasters, F1 2013, mají konečně přesné datum vydání. Dodnes nám musel stačit jen neurčitý podzim, ale teď si fanoušci formulí můžou v kalendářích poznamenat 4. října 2013, kdy hra vyjde v Evropě na PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
Activision Blizzard odkoupila sama sebe a získala tím nezávislost
Na úvod se sluší připomenout, že v roce 2008 nekoupila společnost Activision studio Blizzard. Vivendi Games, pod kterou spadalo několik studií včetně Blizzardu, společně s Activision oznámily spojení, čímž vznikla holdingová společnost Activision Blizzard. Majoritní podíl akcií (52 procent) ve firmě držela Vivendi, což je francouzský mediální a telekomunikační gigant, který se už nějakou dobu snažil svého podílu v Activision Blizzard zbavit. Vivendi jako celku se totiž nedaří zrovna pohádkově, a tak se zbavuje svých neúspěšných skupin, zatímco ty úspěšné, mezi které Activision Blizzard patří, se snaží prodat.
Vyzkoušejte port populárního modu DayZ pro Arma 3
O popularitě DayZ netřeba jakkoliv polemizovat, jenže oblíbený survival mod využívá několik let starou Arma 2. Na obzoru se však rýsuje Arma 3 s novým enginem, která se nachází v betě a již nyní přitahuje pozornost fanoušků a modderů. Jedna taková skupina šikovných fanoušků-modderů si proto usmyslela, že předělá DayZ pro Arma 3 a rozpracovanou verzi tohoto projektu si už nyní můžete vyzkoušet.
Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter
Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.
Korejské studio chystá nový F.E.A.R. jako free to play střílečku
Z hororové střílečky F.E.A.R. se časem stala série, jejíž komplikovaný osud bylo zajímavé sledovat. Trojka vyšla v roce 2011 a od té doby jsme o F.E.A.R. moc neslyšeli. Nyní se zdá, že série chytá druhý dech, ale takový, který asi málokdo z nás čekal. F.E.A.R se vrátí jako free to play střílečka a vývoj bude mít v režii korejská firma Inplay Interactive s podporou vydavatele Aeria Games.
ShootMania Storm - recenze
Představte si multiplayerovou hru, v níž dokáže zvítězit začátečník i proti ostřílenému matadorovi. Hru neovlivnitelnou mikroplatbami, levelováním či upravováním zbraní a schopností. Naivní myšlenka? Ne tak docela. Minimálně lidé z Nadea si dovolí nesouhlasit a svůj pohled na věc podpoří několikaletými zkušenosti s TrackManií, jejíž jednoduchý systém závodění celosvětově uchvátil několik miliónů hráčů. Proč to tedy nezkusit ještě jednou, tentokrát v žánru multiplayerových stříleček?
Europa Universalis IV nás seznání s válčením i účetnictvím
Po předchozích náložích ohledně vynikajícího soundtracku, fungování náboženství i námořních plaveb si nejnovější vývojářský deníček od Paradoxu posvítil na další aspekt střetu národů v Europa Universalis IV. Thomas Johansson se tak svým silným německým přízvukem rozmluví o prodloužené ruce politiky, alias strastech a slastech renesanční války.
Video z Battlefield 4 se chlubí novým Battlelogem
Pořád nevím, jak se mám stavět k současnému okouzlení druhým monitorem v podobě mobilu či tabletu. Dobrý sluha, ale špatný pán? Nejspíše. Na jednu stranu se mil líbí možnost hrát si s loadouty Battlefield 4 v tramvaji i možnost sledovat zápasy a statistiky svých přátel z Battlelogu.
Rayman Legends nakonec vyjde i na PC - bez zpoždění
No vida, to je velmi příjemná zpráva! Odkládaná a moc pěkně vypadající plošinovka Rayman Legends, která byla doposud plánována pro Wii U, Xbox 360, PlayStation 3 a Playstation Vita, vyjde podle aktuální tiskové zprávy i na PC, navíc bez zpoždění oproti konzolím. Všechny verze by tedy měly vyjít 30. srpna.
Do Arma 3 Beta zabloudily obrněné transportéry
Další týden, další update Arma 3 od Bohemia Interactive! Co do obsahu přináší jak dvojici nových pásových obrněných vozidel (mohli jste je vidět už v dev buildu minulý týden), tak i i prvek zaměřený proti cheatování BattlEye, který by měl zatnout tipec podvodníkům v multiplayerových mačích.
Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně
Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.
Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech
Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...
Tradice se nemění: WRC hra od Milestone přijede i letos
Byl by to divný rok, kdyby se opět neobjevila závodní klasika WRC, což je všeobecně srozumitelná a všem fandům zafixovaná zkratka pro FIA World Rally Championship. Nový díl série vyjde v říjnu tohoto roku na PC, PS3, X360 a PS Vita a stojí za ním opět italští vývojáři z Milestone. Letos by mezi trumfy FIA World Rally Championship 4 mělo patřit nové a realističtější zpracování počasí, systémy reálnějšího nasvícení a hlavně nový kariérní mód.
Steam Greenligt dal zelenou dalším 14 hrám včetně remaku Opposing Force
Již od svého vzniku čelí Steam Greenlight, fanoušky napájený schvalovací proces her na Steamu, halasné kritice z mnoha směrů. A Valve to už i přiznává. To mu však nic neubírá skutečnosti, že Greenlight zjevně celkem šlape, a nově tak připustil na Steam dalších 14 zajímavých titulů, včetně Deadly Premonition či remaku Half-Life: Opposing Force. Výčet všech krasavců najdete uvnitř článku.
Autor Retro/Grade to zkouší znovu s depresivním černobílým hororem
Matt Gilgenbach sice se svým originálním, pozpátku hraným shmupem Retro/Grade, posbíral nejednu cenu, ale platící zákazníci se zrovna ohledně ocenění jeho práce moc nepředvedli. Někoho jiného by podobně negativní zkušenost přiměla praštit s herním byznysem a raději se jít věnovat vysněné kariéře nočního taxikáře. Gilgenbach se však rozhodl štěstěnu pokusit podruhé, a činí tak s neméně zvláštním psychologickým hororem Neverending Nightmares.
Vyvíjet a vydávat hry může kdokoli na jakékoli Xbox One konzoli
Jeden by pomalu čekal, že při dostatečném nátlaku a velkých podpisových kampaních by Microsoft začal Xbox One rozdávat zadarmo. Po předešlých 180° obratech ohledně připojení konzole k internetu, bazarovkách či poplatcích pro indie autory totiž Microsoft otáčí i u kritizované restrikce ohledně nezávislých vývojářů – Microsoft jim nově slibuje možnost samovydávání jejich her.
Middle Manager of Justice - recenze
Galaxy girl je tlustá. Sweet Justice nesnesitelně samolibý. @man furt jen tweetuje. Crimebot není vtipný. Surge protector je blbá. Všechny spojuje nevkusná volba jména a fakt, že dostávají výplatu od Justice Corp. Justice Corp je normální firma s franšízami po celých Spojených státech, která sdružuje superhrdiny bez rozdílu ras, pohlaví a inteligence. Úkol má jednoduchý: potlačovat drobné delikventy i neskutečně ďábelské zlouny, kteří zrovna chtějí zničit svět. Kterým ze superhrdinů se stanete? Žádným. Jako manažer střední třídy je budete komandovat. Vítejte do světa iOSové hry Middle Manager of Justice.
Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks
Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.