Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Vychází Betrayer, mystická detektivka s trochou akce z kolonizované Ameriky
Nechci omílat už několikrát omleté (psali jsme zde a zde). Tak jen ve zkratce. Nezávislý Betrayer vás postaví do role kolonizátora, který začátkem 17. století připlouvá na místo, kde měla být funkční osada a nikdo nikde, jen duchové a mrtvoly evropských dobyvatelů, které ale nejsou mrtvě mrtvé, ale nemrtvě agresivní. Na vás bude přežít jejich snahy o sblížení vás s "tou druhou stranou" a zjistit, co se tu stalo.
Blizzard potvrdil, že pracuje na Xbox One verzi Diabla III
Není to vlastně takové překvapení. S tím, že by se mělo Diablo III v rámci své konzolové expanze podívat i na Xbox One se tak nějak počítalo. Ale znáte to, někdy se něco předpokládá jako zcela logické a pak se čeká a čeká (ano, na tebe se významně dívám, PC verze Grand Theft Auto V).
PlanetSide 2 představuje plány do budoucna a létadlo Valkyrie
Nejprve k tomu tradičnímu. PlanetSide 2 čekají poměrně velké změny, což vám naznačí video, které najdete v článku. Dojde k překopání spousty jednotlivých prvků u povolání, jako je třeba věž u inženýrů, upraveny budou věci ohledně bitevních tanků, sekundárních zbraní, budou představeny i nové zbraně, které budou odpovídat jednotlivým stylům tří válčících frakcí.
Americký všeuměl vyrábí gamepady PS4 a Xbox One pro jednoruké hráče
Obvykle o kutilských projektech a soukromých byznysech nepíšeme. Jenže tenhle projekt mi přijde natolik významný pro některé méně šťastné hráče, že o něm prostě napsat musím. Všichni víme, že hraní, ať už s myší a klávesnicí a nebo gamepadem, je záležitost pro obě ruce. Jasně, najdete tituly, které si zahrajete jen s jednou, ale těch je málo a jsou žánrově velmi omezené.
Trailer Kingdom Under Fire II dští megalomanii
O kombinaci steampunku, onlinovky, fantasy, RPG, akce a realtime strategie Kingdom Under Fire II se mluví kvůli jejímu nekonečnému vývoji déle, než by bylo záhodno. Nicméně dnešní video ukazuje, proč se o tuhle hru vyplatí zajímat a to i když nemáte slabost pro přefouklá plovoucí ňadra.
Rymdkapsel - recenze
Díky Rymdkapsel jsem se na vlastní kůži přesvědčila, že stejně jako u lidí, i u her platí, že není radno dávat na první dojem. Slovo Rymdkapsel komunita fanoušků nezávislých her skloňovala ve všech myslitelných pádech, jenže já jsem si ho po prvním shlédnutí zařadila do kolonky „barevné podivnosti, které určitě nechci hrát“. Indie scénu mám sice ráda, ale člověk má své limity, že?
Blizzcon bude a další články z WoWfan a HSfan
Máme tu opět víkend a s ním další shrnutí novinek z fanouškovských stránek WoWfan.cz a HSFan.cz, které se věnují dvěma hrám o Blizzardu – World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Díky nim budete mít přehled o dění a novinkách ve zmíněných hrách, dozvíte se něco o příběhovém pozadí a v neposlední řadě získáte i pár tipů k hraní.
GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů
Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.
GamesPlay: One Finger Death Punch & Gorogoa
Většina redakce Games.cz používá myš od Microsoftu, která má asi deset tlačítek. Při hraní One Finger Death Punch je osm z nich zcela k ničemu, tím pádem by se dalo říci, že používáme příliš sofistikované myši. Věc se má tak: pravé tlačítko je pro úder doprava. Levé pro úder doleva. Druhou ruku můžete mít za zády, protože jí nepotřebujete. Věřte nebo ne, jen tohle málo stačí k tomu, aby se 2D mlátička One Finger Death Punch skvěle hrála.
Wildstar - dojmy z hraní bety sci-fi MMORPG
Wildstar jsem viděl poprvé na loňském veletrhu v Kolíně nad Rýnem, kde nám jej prezentoval někdo z vývoje. Mluvil nadšeně o tom, jak se hra bude definitivně přizpůsobovat chování hráčů, jak se budou měnit questy i zaměření regionů podle toho, jaká frakce bude mít navrch. Básnil o věrohodném prostředí, které sroste s hráčovou psychikou (což jsem nadšeně kvitoval) a snil o tom, jak Wildstar nebude nabízet obligátní questy „zabij a přines“.
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Změny v tutorialu a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
I další týden vás srdečně vítáme u novinek ze světa The Elder Scrolls Online, které zprostředkovává fanouškovská stránka z našeho projektu Games Fanatics. Ke spuštění hry dojde už za dvanáct dní, a ti z vás, kteří mají předobjednáno budou moci začít hrát už za osm dní a tak je jedna z posledních šancí se o hře před launchem něco dozvědět. Pojďme si shrnout důležité informace z tohoto týdne.
Rozhovor: Jakub Hussar o českém karetním RPG Coraabia
Začalo to vybájenou planetou Coraab a fikčním vesmírem plným příběhů. Pokračovalo to krátkými filmy skupiny Trinity Pictures, karetní hrou s vlastními pravidly a nakonec režisér a vývojář Jakub Hussar loni spustil karetní hru Coraabia, do které vložil mytologii, na níž řadu let pracoval. Coraabia se chytila, hrají jí tisíce lidí a Jakub společně se studiem ARK8 připravuje novou verzi, která má být srozumitelnější i úplným začátečníkům.
Tower of Guns - recenze
Představte si, že slavíte třeba pětadvacetiny (kde jsou ty časy) a s plícemi plnými nastřádaného kyslíku se nahnete nad dort... což bude to poslední, co v životě uděláte. Prstenec svíček se sfouknout nenechá a naopak sborově do vás vypálí salvu bomb. Inhaluj, krasotinko... Že plácám?
Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku
Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.
Spekulace: Far Cry 4 se bude odehrávat v Himálajích
Far Cry 3 vyšel už v listopadu 2012, takže minimálně dobrý rok a něco už může podstatná část vývojářského týmu trojky pracovat na něčem novém. To zatím oficiálně oznámeno nijak není, ale možná budeme chytřejší už na letošní E3. Podle klasicky nejmenovaných zdrojů britského Eurogameru se totiž pracuje na Far Cry 4, které by mělo vyjít v příštím fiskálním roce, končícím březnem 2015. Zajímavější jsou ale plány ohledně zasazení hry - tropické ostrovy a Afriku by měly vystřídat Himálaje.
Tvůrce Shenmue: Na začátku byl sen...
Shenmue. Libozvučný název open-world adventury pro Dreamcast zaznívá v debatách pokaždé, když přijde řeč na žebříčky nejlepších her všech dob. Příběh jejího vývoje ale není příběhem o úspěchu a uznání, spíše naopak. Jde o kroniku mapující snahu o naplnění neuvěřitelně ambiciózních plánů, během kterých se nehledělo na peníze, ale pouze na to, udělat nejlepší hru historie.
Ubisoft oficiálně oznámil Assassin's Creed Unity
Spekulace se nám začínají pomalu potvrzovat. Původní zprávy o tom, že letos vyjdou dva Assassíni, jeden pro současné konzole a jeden pro minulou generaci, je už z půlky pravda. Ubisoft se asi dřívějších úniků informací lekl a raději nového Assassína sám oficiálně oznámil. Sice pouhým kratičkým teaserem, ale lepší, než nic. Seznamte se s Assassin's Creed Unity.
Virtuální realita bude podle vývojářů EVE smysluplnější než reálný svět
Pamatujete když bylo před pár lety v herním (a nejen herním) průmyslu velké téma 3D? Tlačila ho hlavně Sony, ale lidé tak nějak dali najevo, že tudy cesta nevede. Virtuální realita je jiné, mnohem silnější kafe a právě virtuální realita je velkým tématem na letošním GDC. Nejen že se tam ukazuje nový Oculus Rift, jedna z exkluzivních her na Rift, EVE: Valkyrie, se oznámila i pro Project Morpheus od Sony.