World of WarCraft: Warlords of Draenor jde do alfy a mění "podvozek"

Zdá se, že Blizzard se svými datadisky pro World of WarCraft pořád zůstává u plus mínus dvouletého cyklu. Loni oznámený Warlords of Draenor zatím datum vydání nemá, ale očekává se, že vyjde opět v září či v říjnu. Nasvědčuje tomu i nová informace od vývojářů, že se vývoj datadisku přesunul do fáze alfa verze a pro testování dat se tedy začnou používat veřejné servery. To by bylo, aby se na NeoGAFu nebo u kolegů z WoWfanu neobjevil nějaký dataminer s tučným reportem...

Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games

Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.

Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba

I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.

Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí

The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.

GamesPlay: Goat Simulator aneb koza tropí hlouposti

V podstatě jsme si to mohli odpustit. Celé tohle honění kozy. Jenže to byste pak přišli o jeden z nejvydařenějších vtipů tohoto měsíce, který nese název Goat Simulator, a pochází od švédských Coffee Stains. V následujícím GamesPlay videu vám Pavel ukáže, jak prožít kozí život naplno.

Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou

Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.

Dan Vávra popisuje dění ve Warhorse po úspěšném Kickstarteru

Pokec s vývojáři Star Citizen, (ne)podepisování nových smluv, šance na vydání hry na konzolích a třebas i řešení daní – tak ve zkratce Dan Vávra popisuje dění kolem Kingdom Come: Deliverance měsíc po úspěšné kampani na Kickstateru. A ve stylu sobě vlastním tak učinil v blogpostu delším než cesta do práce.

Anomaly Defenders ukáže válku z pohledu emzáků

Tower defense obranu před ufounskou invazí jsme si mohli vyzkoušet ve hrách Anomaly 1 a 2 (nemluvě o dalších), nyní přišel čas omrknout celý konflikt i z pohledu druhé strany. V právě ohlášené "tower offense" (nejde o chybu, ale hríčku tvůrců z tiskovky) záležitosti Anomaly Defenders si majitelé PC a mobilních zařízení vyzkouší obranu alieního úlu před zrádným lidským pokolením.

Velký update posunuje Divinity: Original Sin z alfy do bety

Vývojáři ze studia Larian sice své fantasy RPG Divinity: Original Sin posunuli až na "jaro", za to se však nyní předvedli s masivním updatem, který do hry přidává spoustu nových skillů, oblastí a dalších chuťovek. Celkově byl obsah praktiky zdvojnásoben a počínaje tímto se hra přesunula z alfa do betaverze.

Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci

Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.

RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa

Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.

Arkádová herna v Červeném Újezdu zahájí v pátek 4. sezónu

Arkádovou videohernu Arcadehry.cz v Červenému Újezdu u Prahy, která v pátek 4. dubna zahajuje novou sezónu, z Games.cz dobře znáte. Konal se zde jeden ze čtenářských srazů, byli jsme tam mnohokrát na návštěvě a Martin o zajímavých kusech ze sbírky Honzy Orny psal v seriálu Arcade Olé. Kdo se chtěl na desítky arkádových pecek různého věku podívat a hlavně si je zahrát, už to zřejmě udělal. A ne jednou.

Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou

Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.

Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru

Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.

Rozšíření Reign of Giants k Don't Starve je k dispozici v Early Accessu

První velké rozšíření pro povedenou survival adventuru Don't Starve od Klei Entertainment se jmenuje Reign of Giants. Jak název napovídá, půjde zde hlavně a především o velká monstra, která vám ve hře budou kazit vaše více či méně poklidné přežívání v drobet hororové divočině.

Amazon představil herní mikrokonzoli, má podporu exvývojářů z Valve

Jmenuje se Fire TV, stojí 99 dolarů a má fungovat jako multimediální set-top box přívěšek televize, včetně možnosti přehrávat videohry různého ražení. Ačkoliv se rámcově podobá již zaběhnutým zařízením od Chromecast po Ouyu, má Fire TV oproti konkurenci podstatný nástok v silné pozici Amazonu na trhu. Hráče může navíc zajímat podpora dvou veteránů z Valve a Ubisoftu, včetně dámy stojící za vznikem Portalu. 

Třetí epizoda The Wolf Among Us vyjde příští týden

Tvůrci The Wolf Among Us, čili mixu noirového vyšetřování vraždy, metapohádky a moderní adventury, oznámili datum vydání třetí episody s názvem A Crooked Mile. V Evropě hra na PC a Mac vyjde už 8. dubna, Xbox 360 a PS3 verze se objeví o den později. Přesné datum vydání iOS verzí Telltale neoznámili, ale mělo by k tomu dojít rovněž příští týden. Telltale nás navíc obdarovali i novým trailerem, který ukazuje vyostřenou situací ve Fabletownu. Dokladem toho je i první ukázka Bigbyho plně přetransformovaného do vlčí podoby.

Arma 3: Win – výborný závěr příběhové kampaně

Není důležité vyhrát, ale přežít a přizpůsobit se? Ben Kerry si to nemyslí a navzdory útrapám prožitým ve dvou předchozích částech Arma 3 kampaně je po setkání se silami NATO celý žhavý vyrazit na Altis a vyhnat odsud okupanty z CSAT. Po krátké debatě s plukovníkem Armstrongem (mrk na fanoušky), který jej i přes pochybnosti zařadí zpět do aktivní služby, se Kerry ošije, když dostane pouze podřadný úkol ve formě patroly. V rychlém sledu potom následuje setkání s partyzány a v roli Kerryho opět přeberete velení nad malou skupinou, na jejíž bedra bude velení klást zajímavé a náročné úkoly.

Nová podoba Games.cz si žádá vaše připomínky

Pokud jste to ještě neudělali, rozhlédněte se okolo. Pro některého představuje upravený ksicht Games.cz změnu zásadní, pro jiné se nic moc nezměnilo. Po více než třech letech od spuštění nové podoby webu už jsme ale věděli, že je potřeba nabídnout čtenářům (ale i sobě, koukáme do toho, jak je den dlouhý) nejenom nový sestřih, ale zejména zacelení děr, které vznikly během příprav na spuštění v roce 2010. Jakých děr?

Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers

Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.