Retro GamesPlay: Pavel hraje akční realtime strategii Z
Nedávno vydaná remasterovaná verze realtime strategie Z od The Bitmap Brothers vás, soudě dle čtenosti článku, zjevně zaujala. Nejste v tom ale sami, protože máme na hru také jen ty nejlepší vzpomínky. Hned po vydání se do hraní remasteru Z pustil Pavel, který vám hru předvede v dnešním gamesplay videu.
Hledejte odkazy na H.R. Gigera v demoverzi adventury Tormentum
Opravdu temnou adventurou nikdy nepohrdneme, a když se její tvůrci inspirují u H. R. Gigera, je prakticky ruka v rukávě. O Tormentum už psal před časem Aleš a nyní se tvůrci ze studia OhNoo (skvělý název) snaží na hru upozornit prostřednictvím hratelného dema pro Windows i Mac.
Microsoft zavírá Xbox Entertainment Studios, Halo a Quantum Break seriály ale dokončí
V září minulého roku Microsoft koupil Nokii a necelý rok poté přichází zpráva o velkém propouštění. Microsoft se v nadcházejících měsících rozloučí zhruba s 18 tisíci zaměstnanci, z nichž cca 12 tisíc pracovalo v Nokii. Propouštění se ale dotýká i zábavní divize Microsoftu, zejména Xbox Entertainment Studios.
Tvůrci Battlefield Hardline slíbili změny ve hře na základě ohlasu hráčů z bety
Betatesty se v dnešní době často používají spíše pro marketingové účely, ale nedávná beta Battlefield Hardline není ten případ. Vývojáři totiž na oficiálním blogu zveřejnili seznam desetibodový seznam prvků ze hry, které na základě ohlasu hráčů z bety čekají úpravy. V některých případech jde o zdánlivě drobné úpravy, které jen upravují balanc, ale i ten je v multiplayerových hrách klíčové. Jiné změny jdou ale pod kůži hry více a mohly by ráz hry změnit opravdu zásadně.
Alfa verzi Heroes of the Storm rozšíří nová mapa a další hrdina
Blizard nelení a během alfa testu Heroes of the Storm neřeší jen bugy a balanc. Tvůrci se do hry chystají přidat i nový obsah, třeba novou mapu s názvem Garden of Terror, co do známé šablony o třech lajnách přidá střídání dne a noci, které ovlivňují hráči. A jak napovídá úvodní obrázek, nová mapa není jen o střídání dne a noci - úspěšnější tým se může zmocnit obrovské potvory, která nepřátelskému týmu pořádně zatopí.
V trojdílné DLC kampani pro Sniper Elite 3 musíte zachránit Winstona Churchilla
Nedlouho po vydání Sniper Elite 3 došlo na nevyhnutelné oznámení a představení nového obsahu v podobě DLC. Nejzajímavější je asi nová singleplayer kampaň rozdělená na tři části, která se zabývá zmařením atentátu na britského premiéra Winstona Churchilla. První část DLC už je k dostání na Steamu za 7 euro a na konzolích vyjde velmi brzy. Zbývající dvě části mají vyjít v průběhu léta.
Ubisoft připravuje karetní hru Assassin's Creed Memories
Herní projekty menšího charakteru, které doprovází vydání "velkých" titulů, jsou už několik let v módě. CD Projekt tak vydání třetího Zaklínače doprovodí mobilní MOBA hrou a Ubisoft plánuje AC Unity podpořit free to play karetní hrou Assassin's Creed Memories pro mobilní platformy. Dle vyjádření Ubisoftu jde o "unikátní mix RPG, strategie a karetních bitev".
Doom si odbyl premiéru na QuakeConu - čeká nás oldschool řežba
Doom se po dekádě na odpočinku vrací původní formě. Žádná tma, žádný rádoby horor, ale pořádný oldschool akční nářez. O vývoji nového Doomu víme snad až příliš dlouho, ale první pořádný náznak že tentokrát už se hry skutečně dočkáme, přišel s předobjednávkou Wolfenstein: The New Order, která slibovala přístup do bety. Pak vyšla během letošní E3 krátká upoutávka a Bethesda hru v těchto dnech ukazuje na QuakeConu, ovšem pouze návštěvníkům. Všichni si tedy na video musíme počkat, ale v mezičase se můžeme probírat informacemi o obsahu videa, které se na veřejnost logicky dostaly. A zejména hráči, co vzpomínají na nesčetné hodiny strávené v multiplayeru na mapě E1M1, budou mít z následujících informací radost.
První část singleplayer kampaně pro Hearthstone vyjde už příští týden
Nakonec to Blizzard přeci jen stihne ještě v červenci. Po několika týdnech čekání vývojáři oznámili, že první část singleplayerové kampaně Curse of Naxxramas pro Hearthstone: Heroes of WarCraft vyjde 23. července, čili už příští středu.
Shovel Knight - recenze
Tlačení na pilu na nostalgie, doprovázené bezhlavým rozhazováním jmen kultovních klasik jako Castlevania, Mega Man, Super Mario Bros. 3 nebo třeba Ghosts ‘n Goblins, není ve videoherním průmyslu nikterak neobvykle. Hra s dostatečně přesvědčivou stylizací a adekvátně motivující video kampaní utáhne na staré dobré časy NESu klidně i kickstarterovou kampaň. Jedna věc je ale klasiku citovat a druhá vzít z ní to nejlepší a nabídnout hráčům přesně to, co jste jim slíbili. Vývojářům Shovel Knight ze studia Yacht Club Games se však něco podobného povedlo.
Předposlední díl druhé řady Walking Dead přinese rozpad skupiny přeživších
Jak se na zombie příběhy sluší a patří, v předpolsední epizodě druhé řady The Walking Dead se dočkáme apokalyptického zaříznutí skupiny přeživších, které velí Clementine. Slibuje to několik dramatických obrázků i skutečnost, že episoda Amid the Ruins nahrává blížícímu se finále.
Hororová adventura Crow's Eye nás zavede na univerzitu
Je cosi shnilého uvnitř stěn Crowswood University. Vzdor její vážené pověsti začíná mizet nepříjemně velké množství zdejších studentů. Policie je bezradná, vyšetřování se však ujímá osamělý a apatický Robert Kansas, který po čase odhaluje hororové výjevy sahající za hranice lidské představivosti. Alespoň tak na sebe upozorňuje hororová adventura z pohledu první osoby Crow's Eye.
V Else Heartbreak můžete nahackovat herní realitu
Když nějaká hra zvládne už v názvu zkombinovat slovo pro rozchod spolu se závorkami, které používají jenom účetní a programátoři, je vcelku jasné, že máme zaděláno na nálepku "umění". Od titulu else { Heart.break() } z pera vývojáře Erika Svedanga však ani nic jiného nečekáme - již jeho předešlá hra Blueberry Garden byla surrealistickou hopsačku, co čarovala metakomentáři. V else { Heart.break() } (dále jen Else Heartbreak...) ale plánuje Erik jít o několik úrovní dále. Do virtuálního světa totiž předělá celé své město.
GamesPlay: Pavel hraje skvělé RPG Divinity: Original Sin
Nejenom internetovými fóry, kde se probírají RPG hry, se šíří šeptanda o nečekaně vysokých kvalitách Divinity: Original Sin. Proč to ostatně neříci nahlas: je to boží RPG a skvělá hra. Dan Kremser už o nejnovějším počinu studia Larian básnil v textové recenzi, tentokrát si ódu na Divinity můžete poslechnout (a podívat se na něj zároveň) od Pavla v dnešním gamesplay videu.
Mód Aperture Tag z Portalu 2 umazává portály a přidává barvy
Za necelých pět euro můžete pořídit zbrusu novou modifikaci Portalu 2 jménem Aperture Tag. Ta si vzala za cíl vymyslet 27 testovacích levelů Aperture Science, ale tentokrát základní formuli proměnila tím, že hráči vzala Portal Gun. Namísto toho naštěstí dostal paintgun - tedy "pušku" střílející do svého okolí několikero barev urychlujících hráčův běh či zvyšujících výskok.
V Carmageddon: Reincarnation můžete drtit auta, lidi i tučňáky
Po krůčcích vyvíjený automobilový mlýnek na maso Carmageddon: Reincarnation je sice stále na míle daleko před cílovou rovinkou, rozhodně však nespí na vavřínech prodeje své rané verze. Nejnovější update hry přinesl sebou několik nových aut i nové "závodní" tratě. Hlavně však fanoušky potěší videem, z něhož doslova odletuje atmosféra původního Carmageddonu.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
Shallow Space se chce stát novodobým Homeworldem
I když je v současnosti vesmírná tématika ve hrách stále populárnější, většinou jde o střílečky či simulátory. Shallow Space na to jde z jiného konce. Jde o strategii, která se inspiruje u klíčových her žánru jako Homeworld nebo Nexus: The Jupiter Incident. Neznamená to však, že zapomíná na novější technologie. Shallow Space kombinuje půvab klasického designu s vizuálním pojetím nových titulů.
Bitvy v Executive Assault můžete hrát za vojáka (střílečka) i velitele (strategie)
Už dlouho říkám, že na herním poli chybí větší zastoupení žánrů, které v sobě kombinují strategií a střílečku. Hry, v nichž je možné budovat základnu a komandovat početné armády nebo se vtělit do role vojáka na bitevním poli a trochu si zastřílet. Změnit by to mohla strategická akce Executive Assault, která se objevila na Steam Greenlight.
Explozivní trailer láká na dnešní přenos z Rainbow Six: Siege
Na letošní E3 mě nejvíce mrzelo, že jsme nevyzkoušeli Rainbow Six: Siege. Hra má totiž potenciál pohnout s multiplayerovou akcí ke skutečně kooperativnímu a taktickému hraní. Lepší obrázek o hře si snad uděláme dnes, protože Ubisoft na svém Twitchi bude vysílat přímý přenos z hraní. Začít by měl přenos v osm hodin večer, pokud počítám dobře.