Remaster CoD: Modern Warfare předvádí jednu z nejznámějších misí
Ikonických momentů bychom našli v Call of Duty 4: Modern Warfare několik, ale jeden z těch nejznámějších patří hned druhé misi Crew Expendable. Raven Software připravují pod hlavičkou Activisionu remaster čtvrtého Call of Duty na letošní listopad a teď zveřejnil nové video mapující zrychlený průchod druhou misí. Grafický rozdíl si můžete porovnat s původní misí v článku.
Amanita zveřejnila prodejní statistiky Machinaria - hry se prodaly 4 miliony kopií
Za sedm let od vydání Machinaria se prodaly 4 miliony kopií, což samozřejmě dělá studiu Amanita Design radost. Podělili se tedy o statistiky prodejů, které zveřejnili v tradičně netradiční infografice. Hra vyšla na široké spektrum zařízení, od PC, přes mobilní platformy, PS3 a PS Vita. O většinu zisku se ale podělily první dvě kategorie – PC vydělalo 49 % z celkového výdělku a mobily 44 %. Na mobilech pak drtivě převládá iOS s 72 % prodejů, následuje Android s 25 % a Windows Phone s Blackberry si rozdělili zbylá 3 %.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
The Solus Project - recenze
V poslední době mám pocit, že pokud herní komunita nějakou indie záležitost označí na Steamu mixem hodnocení za "velmi pozitivní", znamená to ve skutečnosti spíš, že se daný kousek dá tak nějak hrát, než aby představoval skutečnou kvalitu. Co se týče "survival" titulu The Solus Project (uvozovky si vysvětlíme později), neměl jsem malá očekávání. Zejména z toho důvodu, že za touto atmosférickou multižánrovkou stojí vedle českého studia Grip Digital primárně švédský tým Teotl Studios, autoři mé oblíbené mystické puzzle hříčky The Ball.
Video z No Man’s Sky se zabývá možnostmi při objevování obrovitého vesmíru
Dlouhý vývoj vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se blíží svému konci. Hra vyjde na PS4 a PC 10. srpna, vývojáři už se chlubili jejím dokončením, ale i tím, že pilně pracují na prvním patchi. Hráče má na vydání nalákat i série videí, která začíná tím asi nejdůležitějším na celé hře - objevováním rozsáhlého vesmíru.
Tvůrci z Warhorse předvádí, jak je důležité mít v Kingdom Come čistou zbroj
Tvůrci z Warhorse Studios vysvětlují jak v Kingdom Come: Deliverance funguje zbroj, survival či RPG prvky. Hra například nabídne rovnou šestnáct slotů na různé druhy oblečení a zbroje nebo čtveřici slotů na zbraně (hlavní zbraň, štít, luk, šípy). Jak video názorně předvádí, zbroj ovlivňuje nejen ochranu postavy v boji (kolizní systém počítá se zbrojí na konkrétní, zasažené části těla), ale také reputaci a vyjednávání. Pokud máte například zbroj poškozenou a špinavou od rzi či krve, mohou se zvednout ceny u obchodníka, nebo lidé přestanou s hrdinou mluvit.
Nintendo vydá zmenšenou verzi konzole NES s 30 klasickými tituly
Třicet let po své evropské premiéře se vrací konzole Nintendo Entertainment System, známá prostě jako NES. Tentokrát ovšem ve zmenšené verzi a s omezeným počtem her, které si můžete na moderních televizích zahrát přes HDMI. Přístroj se jmenuje Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, vyjde 11. listopadu a najdete v něm kolekci třiceti her. Podle všeho už tento počet nepůjde nijak rozšířit, ale výběr je to solidní, a milovníci klasických osmdesátkových her tento kousek ocení.
Soubojový systém RPG Tyranny nabídne oproti Pillars of Eternity několik zásadních změn
Tyranny spojuje s Pillars of Eternity žánr i vývojářské studio Obsidian Entertainment, proto se dalo očekávat, že soubojový systém bude v obou izometrických RPG totožný nebo podobný. A v zásadě tomu tak je. Jak ovšem vysvětlil vývojářský blog, oproti PoE nabídne souboják v Tyranny několik změn.
Horor Through the Woods zavede hráče do temné a hrozivého lesa
Původně avizovaný první kvartál letošního roku norští tvůrci z týmu Antagonist nestihli, nicméně zcela v zapomnění horor Through the Woods naštěstí rozhodně nezapadne. Nový trailer totiž oznamuje říjnové datum vydání a zve na hororovou procházku lesem, ve kterém bude opět jednou matka hledat ztraceného syna.
Adventura Dreambreak vás zavede do alternativní reality Sovětského svazu
Ruský tým Aist se rozhodl zkoumat to, jak by vypadala jejich země, kdyby po konci studené války Sovětský svaz přežil. Činí tak ve hře Dreambreak, jejíž hlavní hrdina, celkem normální chlapík jménem Eugen, zjistí, že se ocitl v hledáčku režimu, i když se o to nijak nezasloužil. V kyberpunkové dystopii SSSR teď musí prchat před režimem, který kontroluje všechna média, skrz která do lidí vtlouká státní propagandu, a jeho policejními složkami, které rovnou střílí.
Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů
Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.
V noirové detektivce Bear With Me vyšetřujete případ ztraceného chlapce s pomocí plyšového medvěda
Chorvatské studio Exordium Games se rozhodně nebojí experimentů, což dokazuje jejich adventura Bear With Me. Hrajete v ní za desetiletou dívku Amber, která se kvůli nočním můrám vzbudí uprostřed noci a zjistí, že její bráška Flint zmizel. S pomocí Teda E. Beara, nabručeného soukromého detektiva a plyšového medvěda v jedné osobě, se vydává po Flintově stopě. Prvním krokem je vyslechnout všechny možné svědky a podezřelé, což znamená hračky a imaginární společníky po celém temném domě.
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nezklamal, ale ani nepřekvapil
Restart série Deus Ex se před pěti lety povedl na výbornou. Human Revolution uchvátila hráče i recenzenty. Není tedy žádným překvapením, že vzniká na první pohled identické pokračování, které v řadě aspektů kopíruje předchůdce a nabídne v prvé řadě více téhož. Deus Ex: Mankind Divided totiž vypadá a hraje se stejně. Vůbec to ale nemusí být na škodu, protože tvůrci tím pádem navazují na úspěch jedničky bez jakýchkoli problémů, což je ta největší pochvala, jakou si z Los Angeles mohli odvést.
Bláznivá akce Headlander od Double Fine vyjde pro PC a PS4 na konci července
Akční titul Headlander vyjde na PC a PlayStation 4 ještě tento měsíc, a byť o konceptu hry už máme představu, o příběhu toho vývojáři moc neřekli. Mění se to však s následujícím příběhovým trailerem, který krom jiného představuje hlavního záporáka. Coby hlava se postavíte proti Methusalahovi, vedoucímu robotické společnosti, která odstranila lidstvo. Vy jste poslední přeživší a zároveň hlavní cíl robotů.
Nový Ghostbusters film doprovází do kin i dvojice her pro PC, konzole a mobily
V červenci se nedočkáme jen nového filmu Ghostbuster (Krotitelé duchů) na plátnech kin, ale i dvou nových her. Jejich cílem je podpořit premiéru filmu jak formou hry pro PC a konzole, tak i pro mobilní zařízení. V obou titulech se vžijete do role krotitele duchů – zelenáče, který musí v Manhattanu pochytat co nejvíc duchů a zachránit svět. Ve hře pro PC a konzole to bude z ptačí perspektivy ve stylu akčního RPG, v mobilní hře Ghostbusters: Slime City zase v podobě akce z pohledu třetí osoby.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
Ve strategii Crush Your Enemies hrajete za zlé, násilnické a opilé barbary
Když jsem poprvé viděl záběry z Crush Your Enemies, hodně rychle jsem hru smetl ze stolu jako další mobilní titul, který utekl i na PC. Nicméně, poté, co jsem dal bandě agresivních barbarů šanci, ukázalo se, že ve skutečnosti jde o chytrou a rychlou strategii, která sice vypadá prostě, ale stylem víc připomíná šachy. Tedy šachy v nichž váš král nadává, pije, nechá vybuchovat věže a chce znásilnit nepřátelskou královnu.
První trailer na WRC 6 láká na ostré zatáčky a rozdílné mapy
Rally závody WRC 6 se dostaví letos v říjnu a tak je, po jejich květnovém oznámení, nejvyšší čas na první trailer. Video je sice krátké, ale ve zpomalených i normálních záběrech se zaměřuje na ty nejsilnější závodní momenty: rychle projeté zatáčky, smyky, skoky a těsná minutí svodidel.
Slovenští Pixel Federation spustili otevřenou alfu MMO akce Galactic Junk League
Chystaná MMO akce Galactic Junk League od slovenských Pixel Federation se po uzavřené alfě dočkala otevřené fáze testování. Otevřená alfa verze je přístupná všem hráčům od včerejšího dne, zatímco v uzavřené verzi byla hra dostupná pouze pro Evropu, jak upozornili vývojáři na webu hry. Díky tomu mohli vývojáři vyvinout lepší systém pro matchmaking, který by měl obstarat párování hráčů mnohem rychleji. Došlo také na zlepšení pravidel zápasů a úpravu vybalancování hry.
Postapo RPG Krai Mira připomíná Fallout zasazený na Krymský poloostrov
Vítejte v alternativní realitě. Dvanáct let po pádu Sovětského svazu neznámá síla oddělila Krymský poloostrov od pevniny, zamořila jej radiací a tím z něj udělala nehostinné místo pro život plné mutantů. Co se stalo bude řešit nezávislé postapokalyptické RPG Krai Mira, které hodně připomíná Fallout v jeho izometrickém období. Název samotný je slovní hříčka a odkazuje na zasazení hry, jež 11. července opustila early access a po úspěšném zafinancování na Kickstarteru vyšla na Steamu v plné verzi.