Příběhový trailer na Horizon Zero Dawn staví Aloy proti robotům a jejich maskovaným páníčkům
Z chystané akce Horizon Zero Dawn jsme toho viděli už relativně dost, a dokonce jsme si hru i vyzkoušeli. Slibně vypadající novinka od studia Guerrilla Games (série Killzone) toho ale má očividně ještě hodně co ukázat, jak naznačuje příběhový trailer. V něm staví vývojáři hlavní hrdinku Aloy proti velké hrozbě maskovaných mužů, kteří umí ovládat roboty.
Legend of the Skyfish - recenze
Povězme si to hned zkraje. Inspirace kultovní Zeldou se v Legend of the Skyfish odráží více než jasně, nejen v názvu. Současně je však třeba upozornit na fakt, že tvůrci téhle mobilní akční adventury se nikdy nesníží k čiré nápodobě své předlohy. Namísto toho nabízejí svěží a skvěle vyladěný obsah, jako na míru tvořený pro dotykové displeje, který vám učaruje svým půvabem, a jen zřídkakdy vás popudí.
V akční adventuře Troll and I bojujete proti lidem a nestvůrám
Přežít v severské divočině asi není žádná legrace, ani pokud zrovna není protkaná dávnou magií, mytickými zvířaty a vražednými zrůdami. Když se do toho přimotají ještě moderními zbraněmi obdaření žoldáci, kteří mají za úkol polapit bájného trolla, nastalá situace je doslova explozivní. A uprostřed všeho dění se v akční adventuře Troll and I ocitá mladík Otto se svým věrným kopím a velkým chlupatým kámošem.
Sea of Thieves byla od začátku navržena pro kooperativní hratelnost
Pirátské dobrodružství Sea of Thieves stavělo na spolupráci členů posádky už od začátku, ale teprve teď se vývojáři ve své pravidelné sérii videí pořádně rozpovídali o kooperaci a všem co k ní patří. Prozradili, že Sea of Thieves byla od začátku navržena pro spolupráci hráčů jak na lodi, tak na souši a pokud budete chtít sólovat, moc si tu zřejmě neužijete.
V logické hře imprint-X mačkáte stovky tlačítek, abyste porazili smrtící virus
Když jsem si četl popis chystané hry imprint-X, absolutně jsem nevěděl, co si z něj mám odnést. Podle autorů jde o logickou hru založenou „na tlačítkách“, kterých je prý celých 700 a vy je můžete všechny zmáčknout. Což zní prazvláštně. Tak jsem si vyzkoušel úplný úvod hry a přišel na to, že tvůrci mluvili pravdu. Ano, vaším úkolem zjevně je zmáčknout všechna tlačítka v úrovni. Všude problikávají různobarevné diody, občas se vám do toho připlete třeba nějaká létající bedna, sem tam vyjede nový čudlík. Klep, ťuk, cvak, a dveře jsou otevřené.
Multiplayerovou střílečku z první světové války Verdun rozšířily „dámy z pekla“
Přezdívat skupině vojáků jako „dámy z pekla“ nemusí znít na první pohled lichotivě, ale v kontextu jejich uniforem to vlastně smysl dávalo. Skotové se do první světové války připojili v roce 1914, zatímco do střílečky Verdun dnes, zcela zdarma. A stejně jako tehdy v reálu, i teď ve hře nosí své typické kilty.
Sportovní SpiritSphere přináší arkádovou hratelnost v kabátku staré Zeldy
Arkádová sportovní akce SpiritSphere se překlopí z několik měsíců trvajícího předběžného přístupu na Steamu do plné verze ještě tento měsíc. Hra skládající čest staré Windjammers z roku 1994 vyjde už 24. ledna pro Windows a nabídne rychlou arkádovou hratelnost s důrazem na lokální multiplayer, zaobalenou do vizuální stylistiky starých RPG typu Zelda.
Aliance Goonswarm z EVE Online je největší hráčská gilda v herní historii
EVE Online se jistě zasloužila o „nej“ a nebo přinejmenším spoustu superlativů v mnoha sférách online her, ale je asi symbolické, že tohle nej spadá do oblasti hráčské základny, která je motorem veškerého dění v tomto MMO. Neblaze proslulá aliance Goonswarm totiž oznámila, že do roku 2017 vstupuje s 21 tisíci členy, což z ní dělá největší gildu v dějinách her.
The Astonishing Game se inspirovala albem metalové skupiny Dream Theater
Interaktivní dramatizace konceptuálního alba. Takhle se dá poněkud snobským způsobem popsat chystaná The Astonishing Game. Lidověji byste mohli říct, že jde o hru podle muziky. Za první část je zodpovědné studio Turbo Tape Games, známé např. díky strategii Naval War: Arctic Circle. Za tou druhou stojí progresivní metalová kapela Dream Theater, konkrétně její „rocková opera“ The Astonishing.
Začátkem února se můžete pustit do podmořských hlubin v ponorkové Diluvion
Dobrodružství, o kterém si nechal zdá Jules Verne i se svým kapitánem Nemem. Obrovitý podmořský svět, kam se lidstvo po katastrofě na povrchu Země přemístilo a i když jej úspěšně kolonizovalo, pořád je tu mnoho neprobádaných míst, která jen čekají na vaší ponorku. Diluvion vás posadí do kapitánského křesla ponorky, kterou si vybavíte dle své chutě a finančních podmínek, ať už jde o zbraně, systémy či celou posádku. Připravte se na ponor, protože hra vyjde na PC už 2. února a je se nač těšit.
Stylový trailer oznamuje datum spuštění betatestu For Honor
Čtrnáct dní před vydáním For Honor, přesněji od 26. do 29. ledna, proběhne ještě jedno kolo uzavřeného betatestu, který nejspíše představí už všechny hratelné třídy bojovníků a bude společně s ním spojená i nadstavba v podobě soupeření jednotlivých frakcí jménem War of the Factions. To vše oznamuje krásný, atmosférický trailer, který připomíná, že pojem cti je relativní, tím spíš, když sledujete hromadu mrtvol a nekončící boj.
Offworld Trading Company - recenze
Kolonizace Marsu přinese nepředstavitelné obchodní příležitosti. Vypráví se o tom v ekonomické strategii Offworld Trading Company od hlavního designéra Civilization IV Sorena Johnsona. I když se hra zaměřuje hlavně na byznys, díky komplexnímu finančnímu systému a cizokrajným kulisám rudé planety pobaví hezky zeširoka. Kvůli své komplikovanosti ale není pro každého. Grafy, čísla a složité souvislosti si žádají trpělivé učení. Po zkrocení všech zákonů trhu se ale přihlásí stereotyp. Hře schází trvanlivost, kterou si musíte dokoupit ve stahovatelných balíčcích.
Mod Mega City One přináší do Half-Life 2 novou kampaň a zvýšenou obtížnost
Zkombinovat Half-Life 2, soudce Dredda, Tomb Raider a Resident Evil tak, aby z toho nevznikl nehratelný nesmysl, to chce kumšt. Přitom všechny zmíněné kousky posloužily jako inspirace modderovi, jehož přezdívka zní příznačně Crowbar neboli Páčidlo. Výsledkem je modifikace pro Half-Life 2: Episode Two jménem Mega City One, v níž se na scénu znovu vrací legendární Gordon Freeman.
GamesPlay: hrajeme první sezónu nového Hitmana
Vydání fyzické verze kompilace všech šesti epizod na konci ledna udělá definitivní tečku za první sezónou nového Hitmana. V textové recenzi už přednosti a nedostatky hry Honza Olejník shrnul a ve dvojici gamesplayů (první, druhý) jsme vám předvedli i první tři epizody. Ve finálním gamesplayi se podíváme i do zbývajících tří lokací (Bangkok, Colorado, Hokkaidó) a podíváme se, kam se hra mezi první a šestou epizodou posunula po stránce herních mechanismů, obsahu i technického zpracování.
Polská adventura Lemuria: Lost in Space nabízí rozsáhlé demo
Lemuria: Lost in Space je netradiční polská point-and-click adventura s prvky akčních soubojů, v níž prozkoumáváte opuštěnou vesmírnou loď. Nebylo by divu, kdybyste si pod tímhle popisem příliš nedokázali představit, jak bude výsledná hra fungovat. Vývojáři ze studia EJR Team se naštěstí rozhodli, že váš zmatek vyléčí demem, které si můžete zdarma stáhnout na Steamu.
Epocylipse the Afterfall je postapokalyptické RPG, v němž stárnete
Ať už se jeho ostatní kvality ukážou být jakékoli, chystané RPG Epocylipse the Afterfall se rozhodně může pyšnit hodně podivným a špatně vyslovitelným jménem. Ale proč by ne? Dnes je koneckonců potřeba co nejkřiklavěji vyčnívat z davu, zvlášť když vyvíjíte další z řady her zabývajících se bojem o přežití v postapokalyptické společnosti. Ve světě Epocylipse za všechno může asteroid.
Survival horor Husk v únoru nabídne fiktivní i reálná monstra
Polské studio UndeadScout představilo svůj survival horor Husk v dubnu loňského roku, a to ve spolupráci s IMGN.PRO a nutno říct, že samotný nástin děje byl poněkud mlhavý. Hlavní hrdina se po železničním neštěstí ocitl ve městečku Shivercliff, kde není ani človíčka. Když k tomu přidáte, že se tvůrci inspirovali Silent Hill a Alan Wake, zdá se, že je o obsahu a tématu jasno. Jenže nový trailer, který zároveň oznamuje datum vydání stanovené na 3. února, naznačuje, že tu nepůjde jen o tradiční démonická monstra, ale i ta lidská, z reálného světa.
Frenetická akce Bleed 2 dá zabrat vašim reflexům
Ian Campbell tvořící jednomužné vývojářské studio Bootdisk Revolution oznámil, že pokračování jeho povedené superakční arkádovky Bleed (Steam) vyjde 8. února na Steamu a Humble Store. A jestli se o Bleed 2 dá říct něco jednoznačného, pak to, že ještě přidává na frenetičnosti a pořádně se zapotíte, pokud budete chtít překonat všechny nepřátele bez ztráty kytičky, tedy života hlavní hrdinky.
Microsoft ruší vývoj dračí akce Scalebound
„Po pečlivém zvážení se Microsoft Studios rozhodla ukončit produkci Scalebound.“ Tahle krutá, jednoduchá větička, jejíž napsání tiskovému mluvčímu Microsoftu zabralo asi tak pět vteřin, znamená, že chystané dobrodružství draka a „otravného adolescenta“ (jak hrdinu označil Aleš) nikdy nespatří světlo světa. Hra od studia Platinum Games, známého třeba díky sérii Bayonetta, původně měla vyjít letos, ale vývoj byl pronásledován technickými problémy a zpožděním, a tak se v Microsoftu rozhodli spustit gilotinu.
ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC
Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.