Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo

Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.

Akční RPG Death’s Gambit s nesmrtelnými bossy vyjde během letních prázdnin

Ani bych se vám nedivil, kdybyste na tuhle pixelartovou plošinovku s náročnými boss fighty zapomněli. Vždyť se nám Death‘s Gambit představila již před dlouhými čtyřmi lety a naposledy si získala naši pozornost před dvěma roky videem představujícím bosse. V mezidobí jste se možná uchýlili k obdobné Salt and Sanctuary či Dead Cells v early accessu, ale za pár měsíců od nich můžete odtrhnout zrak.

Recenze HP Omen X 17. Herní notebook s možností přetaktování

HP Omen X 17 je momentálně nejvýkonnější herní notebook v nabídce HP. Kromě plnohodnotného grafického čipu Nvidia Geforce GTX 1080 nabízí i takové libůstky, jako je procesor Intel Core i7-7820HK s odemknutým násobičem, dvojice SSD v RAID nebo 120Hz displej s G-Sync. Tato konfigurace si přímo říká o srovnání s dříve recenzovaným notebookem Asus ROG Zephyrus, který je vybaven grafikou GTX 1080 Max-Q. Bude mít papírově silnější Omen X ve hrách navrch? A co s výsledky udělá přetaktování?

PES 2019 přišlo o Ligu mistrů, místo toho nabídne Beckhama a Nedvěda

Fotbalová sezóna pomalu končí, a to znamená jediné – HURÁ, BUDE MISTROVSTVÍ SVĚTA! Už se moc těším. Ale to bohužel není pointou následujícího článku. Ten se věnuje něčemu, co se děje každý rok – představení nového dílu série Pro Evolution Soccer. PES 2019 dává na odiv nový trailer, do něhož zatáhlo Coutinha s Beckhamem, a rovnou dává všem nedočkavcům k dispozici předobjednávku.

V taktickém RPG Iron Danger nezemřete. Kdykoliv se totiž můžete vrátit zpátky v čase

K nově oznámenému RPG Iron Danger mě nepřitáhl naprosto generický, nudný název ani neoriginální grafika a prostředí. To už tu bylo na nepočitatelně způsobů. Ale pauzovací soubojový systém se v izometrických dobrodružstvích zas tak často nevidí. Hlavním lákadlem ovšem není možnost zastavit čas, nýbrž zvrátit jeho tok proti proudu.

Loot boxy nejsou gambling, říká EA a chystá Hana Sola do Battlefrontu II

Jeden jarní filmový blockbuster v podobě Avengers: Infinity War už máme za sebou, další nás čeká 24. května, kdy na stříbrné plátno dorazí mladý Han Solo. A nebyl by to Star Wars: Battlefront II, aby tuhle příležitost nevyužil pro nějaké menší rozšíření. To proběhne ve dvou vlnách, květnové a červnové, a ještě tenhle měsíc se hráči dočkají nové mapy, herních módů a kostýmů.

GamesPlay – hrajeme velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire

První díl Pillars of Eternity se odehrával v celkem klasickém fantasy prostředí plném elfů, lidí a trpaslíků, a dopadlo to velice dobře. Vývojáři z Obsidianu se ale přesto rozhodli, že dvojku s podtitulem Deadfire zasadí do úplně jiných kulis. Pojďte se spolu s Šárkou a Vaškem podívat, jak vypadá klasické RPG po vzoru Baldur’s Gate, když ho někdo nacpe až po okraj piráty a polynéskými domorodci.

Kreativní ředitel DayZ Brian Hicks opouští Bohemia Interactive. Prý ho není potřeba

Před Vánoci jsme se dozvěděli o velkých plánech, které v letošním roce čekají český zombie survival DayZ. Máme se dočkat betaverze buildu 0.63. Ten se ještě letos promění v plnou hru, kterou všichni vyhlížíme už opravdu hodně dlouho. Odchod kreativního ředitele Briana Hickse naznačuje, že ten den se rychle blíží.

Horor Agony není jen o erotice a nechutných výjevech. Nové video přibližuje příběh

Popravdě jsem ještě ani jednou nepřemýšlel o dějové lince chystané nechutnosti Agony. Právě kvůli všem těm nechutnostem. Vypořádávat se s děsivými výjevy a vlastním strachem mi přijde tak akorát. Ale já jsem strašpytel a na Agony se rozhodně nechystám. Pokud to vy máte v plánu, pak by vás asi mohl zajímat i ten příběh.

Česká strategie Aggressors: Ancient Rome se rychle blíží a láká do bety

Česká 4X strategie Aggressors: Ancient Rome se od doby, kdy jsme o ní psali naposledy, pořádně rozrostla. O nový podtitul, o zkušené vydavatele Slitherine, o spoustu obsahu – takovou spoustu, že se za chvíli chystá plné vydání. Po vůdci schopném vyzdvihnout je ke slávě a velikosti touží Řím, Kartágo, Athény, Sparta, Ptolemaiovci i spousta nemytých barbarů. Kdo má odvahu a chuť pustit se do propracované simulace antického stratéga, ten ať si začne ostřit gladius.

Battletech - recenze

Když jsem Battletech poprvé spustil, těšil jsem se na dokonalou strategicko-taktickou nirvánu. Vždyť kde lépe uplatnit různorodé taktiky než při bitvách obrovských strojů, kde by mělo záležet především na dobrém manévrování a umístění zásahů tak, abyste své nepřátele co nejvíce zničili? Se slzou v oku jsem vzpomínal na MechCommander, kde se konstantní boj proti přesile dal řešit spoustou vhodných manévrů, z každého ukořistěného mecha se člověk neuvěřitelně radoval, a hlavně každý z typů mechů měl své výhody, nevýhody a účel. Battletech sliboval být tím, kdo tuto radost opět přinese v moderních kulisách. Plnění slibu je ale mnohem těžší než letmé odkázání se na minulost.

S.T.A.L.K.E.R. říznutý BioShockem? Atomic Heart vypadá možná až příliš ambiciózně

Hratelnost BioShocku s atmosférou S.T.A.L.K.E.R.a? I tak bychom mohli popsat naše první dojmy po zhlédnutí traileru na novinku Atomic Heart. Ruští vývojáři ze studia Mundfish připravují něco, co na první dobrou bezpochyby naláká.

Ať jste nazí či oblečení, plnohodnotné MMO Conan Exiles vás očekává

Trvalo to nějakých 16 měsíců, ale čekání se vyplatilo. MMO Conan Exiles opouští drsné vody předběžného přístupu v mnohem plnější formě. Nabobtnala jak obsahová stránka, tak i ta kvalitativní, a bohužel i cena. Nicméně 40 eur za rozlehlý svět s komplexním craftingem, budováním obřích základen a pestrobarevnou přírodou není úplný nesmysl.

Fight Club #374: Frakční klub

374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.

Nintendo opět nepřekvapilo: představilo nezajímavou placenou online službu

Nintendo upřesnilo plány pro chystanou a odloženou placenou online službu pro Nintendo Switch, a je to opět krásně nepřekvapivě překvapivé. Služba ponese jednoduchý název Nintendo Switch Online, rozjede se letos v září a ročně vás vyjde na již dříve oznámených 20 eur.

V simulaci Keep the Peace si posvítíte na zloděje, stávkaře i teroristy

Postavit se do realisticky pojatých situací, kdy jako hráči rozhodujete o životech vašich podřízených, může být poměrně vzrušující zábava. Teď mrkám směrem ke hrám typu 911 Operator a This Is the Police. Novinka Keep the Peace k nim nemá daleko, ale co se simulace týče, jde mnohem, mnohem víc do hloubky.

Naváže druhá epizoda The Council na nadějný začátek? Uvidíme za týden

První epizoda příběhové adventury The Council se dle Šárčiných dojmů z hraní dost povedla. Výlet do 18. století, při němž se potkáte třeba s Napoleonem nebo Georgem Washingtonem, vám dá možnost skutečně ovlivnit dění na obrazovce a udělat z Louise de Richeta hlavního hrdinu dle vašeho gusta, ať už ono gusto směřuje spíš k politice, detektivní práci nebo okultismu. A než uplyne týden, objeví se na počítačích i konzolích druhá epizoda.

GamesPlay – hrajeme VR pecku Beat Saber

Rytmická VR hra Beat Saber je aktuálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu (a to je teprve v Early Accessu) a není se čemu divit. Brilantní nápad, který kombinuje dynamickou hudbu a světelné meče, jimiž rozsekáváte letící kostky je nesmírně návykový. Ale špatně se, stejně jako mnohé hry z virtuální reality, popisuje nával adrenalinu a uspokojení ze série jediovských seků. Než písmem se o to tedy pokusí Pavel mluveným slovem a obrazem v GamesPlayi.

Tower of Time - recenze fantasy RPG

Svět, do kterého tvůrci z nezávislého studia Event Horizon zasadili svou chytlavou směs RPG a real-time strategie Tower of Time, býval na stejných kolejích jako ten náš. Jeho fantasy rasy žily v osvíceneckém souznění a kvetoucí průmyslová revoluce přinášela první plody v podobě parních motorů a létajících strojů. Pak ale přišla magie.

Best of Gamesplay #7 - duben

Jako každý měsíc, i duben jsme strávili produkcí spousty videí, včetně našich GamesPlayů, LongPlayů i Retro GamesPlayů. Jak u nás bývá zvykem, vždy se nám dařilo na jedničku a byli jsme smrtelně vážní v každém okamžiku, takže se můžete podívat na to, jak nám to hraní šlo. Občas se nám povedly vskutku unikátní hlášky a kousky. Video jako vždy sestříhal Honza Vondrášek.