Články s tagem: tahová
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
Římská říše válčí proti Keltům v tahové strategii Numantia, vyberte si za koho budete bojovat
Historie se sice opakuje, ale občas se může i změnit. Třeba ve hře. Šanci dostanete v tahové strategii Numantia, která odvypráví události Numantských válek, kdy se římská republika pustila do podrobování iberských Keltů. Hra začíná v roce 154 před naším letopočtem a nabídne dvě kampaně - za Kelty a za Řím, takže bude jen na vás, za koho se do dvacetileté války pustíte.
GamesPlay – hrajeme parádní tahovku Battle Brothers
Osmička v textové recenzi od Aleše značí, že tahová strategie Battle Brothers jej chytila a bavila, přestože v souvislosti s ní hovoří o někdy nekompromisní náročnosti a tvrdém přístupu. Jaké jsou silné stránky této hry, že v ní Aleš strávil několik desítek hodin? Co myslí tou náročností a drsností? Dozvíte se v průběhu našeho gamesplaye.
Strategická tahovka Ogre se za měsíc přiřítí s příběhovou kampaní a asynchronním multiplayerem
Jsou to dva týdny od oznámení počítačové adaptace populární stolní hry Ogre, a přestože oznámení doprovázelo video a pár obrázků, o samotném obsahu hry se Auroch Digital moc nerozpovídali. Teď se však podělili o detaily ohledně příběhové kampaně a hry pro více hráčů.
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Depresivní When You’re Gone zkouší řešit vztahové problémy pomocí tahových soubojů
Vztahy dvou zamilovaných bývají často horší než jízda na té nejděsivější horské dráze na světě. Možná ještě častěji jde o volný pád bez padáku, kterého se účastní obě nešťastné bytosti. A právě v takové chvíli se stejně chytnou za ruce, protože hluboko uvnitř sebe naleznou to prvotní vzplanutí. Podobné pocity prožívají Sam a Emma, kteří sdílejí krásnou i rádoby zapomenutou minulost. Tu problémovou část jejich vztahu budete ve When You’re Gone řešit tahovými souboji.
Cthulhu fhtagn! Stygian: Reign of the Old Gods přináší chapadla do tahového RPG
Cthulhu je stále lákavější téma pro počítačové hry. Je zjevné, že malebná poetika dvacátých let, temných kultů, šílenství a konce světa stále silněji promlouvá k vývojářům a dalším, kdo naskočili do chapadlového vlaku jsou turečtí Cultic Games. Ti před rokem uspěli na Kickstarteru a Steam Greenlight a pozvolna se chystají na finišování svého tahového RPG Stygian: Reign of the Old Gods, které vás zavede do města Arkham vztaženého do světa, v němž Prastaří žijí. Jak dlouho přežijete a jak dlouho si udržíte příčetnost?
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.
Přijde vám XCOM málo hardcore? Ve Phoenix Point vás čeká reálná balistika
V červnu letošního roku se Julianovi Gollopovi, tvůrci původní série X-COM, podařilo zafinancovat nový projekt Phoenix Point na Figu. K požadovanému půlmilionu dolarů se nakonec přidalo ještě 265 tisíc, takže hra na způsob XCOMu s mnohem temnější atmosférou a hlubšími mechanismy jistojistě spatří světlo světa (někdy na konci příštího roku). Gollop se konkrétněji rozepsal o realisticky pojatém souboji a průzkumu planety.
Římská říše válčí proti Keltům v tahové strategii Numantia, vyberte si za koho budete bojovat
Historie se sice opakuje, ale občas se může i změnit. Třeba ve hře. Šanci dostanete v tahové strategii Numantia, která odvypráví události Numantských válek, kdy se římská republika pustila do podrobování iberských Keltů. Hra začíná v roce 154 před naším letopočtem a nabídne dvě kampaně - za Kelty a za Řím, takže bude jen na vás, za koho se do dvacetileté války pustíte.
GamesPlay – hrajeme parádní tahovku Battle Brothers
Osmička v textové recenzi od Aleše značí, že tahová strategie Battle Brothers jej chytila a bavila, přestože v souvislosti s ní hovoří o někdy nekompromisní náročnosti a tvrdém přístupu. Jaké jsou silné stránky této hry, že v ní Aleš strávil několik desítek hodin? Co myslí tou náročností a drsností? Dozvíte se v průběhu našeho gamesplaye.
Strategická tahovka Ogre se za měsíc přiřítí s příběhovou kampaní a asynchronním multiplayerem
Jsou to dva týdny od oznámení počítačové adaptace populární stolní hry Ogre, a přestože oznámení doprovázelo video a pár obrázků, o samotném obsahu hry se Auroch Digital moc nerozpovídali. Teď se však podělili o detaily ohledně příběhové kampaně a hry pro více hráčů.
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Depresivní When You’re Gone zkouší řešit vztahové problémy pomocí tahových soubojů
Vztahy dvou zamilovaných bývají často horší než jízda na té nejděsivější horské dráze na světě. Možná ještě častěji jde o volný pád bez padáku, kterého se účastní obě nešťastné bytosti. A právě v takové chvíli se stejně chytnou za ruce, protože hluboko uvnitř sebe naleznou to prvotní vzplanutí. Podobné pocity prožívají Sam a Emma, kteří sdílejí krásnou i rádoby zapomenutou minulost. Tu problémovou část jejich vztahu budete ve When You’re Gone řešit tahovými souboji.
Cthulhu fhtagn! Stygian: Reign of the Old Gods přináší chapadla do tahového RPG
Cthulhu je stále lákavější téma pro počítačové hry. Je zjevné, že malebná poetika dvacátých let, temných kultů, šílenství a konce světa stále silněji promlouvá k vývojářům a dalším, kdo naskočili do chapadlového vlaku jsou turečtí Cultic Games. Ti před rokem uspěli na Kickstarteru a Steam Greenlight a pozvolna se chystají na finišování svého tahového RPG Stygian: Reign of the Old Gods, které vás zavede do města Arkham vztaženého do světa, v němž Prastaří žijí. Jak dlouho přežijete a jak dlouho si udržíte příčetnost?
Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná
U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.