Články s tagem: survival

Vychází survival Impact Winter, kde čekáte 30 dní na záchranu

Když na Zemi spadne obrovské těleso z vesmíru a vyhodí do ovzduší spoustu bince, který zablokuje sluneční záření a způsobí celosvětovou zimu, není to zrovna ideální situace. Přesně k tomu ale dojde v survival adventuře Impact Winter, která vychází v úterý 23. května. V kůži drsného chlapíka Jacoba Solomona se pokusíte ochránit čtveřici přeživších dostatečně dlouho na to, aby k vám dorazila záchrana. Pomáhat vám v tom bude i pokročilý létající robot Ako-Light, bez něhož budete ztraceni. Ale jak dokazuje launch trailer, všechno není tak, jak se může zdát.

Začal předběžný přístup marťanského budovatelského survivalu Rokh

„Hra se 16. května octne na Steamu v předběžném přístupu,“ psal jsem v minulém článku o budovatelském survivalu Rokh. A jak jsem řekl, tak se také stalo. Už předevčírem se první várka dobrodruhů usadila na opuštěném Marsu, začala se potýkat s nebezpečenstvími typu prašných bouří nebo meteorových sprch, a postupně si klestí cestu k budování vlastních úchvatných základen.

Change nabídne netradičního hrdinu - jako bezdomovec se snažíte přežít v náhodně generovaném městě

Náhodně generovaných survival her s rogue-like prvky bychom na Steamu našli hromadu, nicméně her s bezdomovcem v hlavní roli už tolik není. Na mysl hned přijde česká Hobo: Tough Life a nově oznámená zahraniční Change jí bude dělat ještě letos konkurenta. Jestliže na Kickstarteru všechno klapne tak, jak si to vývojáři z Delve Interactive představují, zahrajete si na bezdomovce už za pár měsíců.

Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars

Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.

Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark

The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.

Ve steampunkové onlinovce Steam Hammer bojujete i pomocí vzducholodí

Možná nevypadá nejkrásněji, ale rozhodně skýtá solidní potenciál na originální koncept v jinak dost zalidněném žánru. Steam Hammer nabízí celkem klasickou sandboxovou onlinovku, v níž s ostatními hráči budujete, pěstujete, bojujete, přežíváte… a nebo zabíjíte. Od konkurence se ale liší steampunkovým zasazením, které mu propůjčuje v mých očích největší výhodu a to jsou souboje velkých létajících korábů. Navíc si brzy budete moci Steam Hammer vyzkoušet, protože v květnu hra na Steamu vstoupí do early accessu.

Fight Club #324: Ve vyhnanství

Nové prostory, staré vybavení, klasická sestava – takový byl provizorní podcast s pořadovým číslem 324. Provizorní kvůli prostoru, kde jsme natáčeli, ale jinak klasický díky tématům a názorům, které na ně máme. Martin, Adam, Vašek a Petr se v tomto podcastu zabývali vesmírnými survivaly, novou verzí populárního handheldu od Nintenda a pokračováním série Darksiders.

Marťanský sandbox Rokh se chystá do předběžného přístupu

Ke každé hře, která se na mě vytasí s ukazatelem hladu a žízně, přistupuji s akutním podezřením. Nebudete náhodou zase hrát za Otesánka, který potřebuje nakrmit každé dvě minuty? Protože to mě osobně už vážně moc nebaví. Netuším, jak k tomuhle problému přistoupí budovatelský survival Rokh, ale jedna věc jej v mých očích okamžitě činí extrémně zajímavým – odehrává se na Marsu. Ovšem ne na jen tak ledajakém Marsu. Jak ukazuje nový trailer, tenhle Mars je totiž opravdu velice pěkný.