Články s tagem: strategie
V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války
Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
Turmoil - recenze
Amerika kdysi nechytla jen zlatou horečku. Pohádkové bohatství mělo na konci devatenáctého století také barvu ropy. Vypráví o tom poutavá manažerská strategie Turmoil, ve které přijmete roli chamtivého petrolejářského magnáta. Smiřte se však s krátkou a relativně stereotypní herní kampaní. V jádru zábavná hříčka s příjemnou atmosférou mohla dopadnout lépe, kdyby se nevyčerpala jako samo ropné ložisko.
Total War: Arena vyjde pod hlavičkou Wargaming Alliance
Free-to-play levoboček Total War série jménem Total War: Arena získal překvapivé vydavatele. Doposud své rodinné stříbro Creative Assembly a především Sega spravovali sami, ale to se teď mění. Nově bude vydavatelské povinnosti ohledně hry obstarávat Wargaming, respektive jejich nově založená divize Wargaming Alliance.
Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí
Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.
V RTS Ultimate General: Civil War projdete hlavními bojišti Americké občanské války
Snad si ještě pamatujete velmi povedenou realtime strategii Ultimate General: Gettysburg, která si v naší recenzi vysloužila krásnou osmičku. Ukrajinský tým Game-Labs rozhodně nechce nechat svůj RTS systém ležet ladem a tak se vrátí s novou hrou, jejíž název říká vše: Ultimate General: Civil War. Jak asi správně tušíte, tentokrát nepůjde jen o detailně rozebranou jednu bitvu, ale celou Americkou občanskou válku a pěknou řádku bitev.
Destination Ares vám dá pod kontrolu loď s neschopnou posádkou
Umělá inteligence těžký chleba má. Pocítíte to i v roli palubní AI lodi, která v Destination Ares veze kolonisty na vzdálenou planetu. Snaží se vše efektivně řídit, vše spravovat a přitom doufá, že její lidská posádka co nejméně pokazí. Jenže, právě lidský faktor je největší slabinou cesty a tak v tomhle vesmírném manažeru čeká spousta starostí a homo sapiens.
Turmoil - recenze
Amerika kdysi nechytla jen zlatou horečku. Pohádkové bohatství mělo na konci devatenáctého století také barvu ropy. Vypráví o tom poutavá manažerská strategie Turmoil, ve které přijmete roli chamtivého petrolejářského magnáta. Smiřte se však s krátkou a relativně stereotypní herní kampaní. V jádru zábavná hříčka s příjemnou atmosférou mohla dopadnout lépe, kdyby se nevyčerpala jako samo ropné ložisko.
Total War: Arena vyjde pod hlavičkou Wargaming Alliance
Free-to-play levoboček Total War série jménem Total War: Arena získal překvapivé vydavatele. Doposud své rodinné stříbro Creative Assembly a především Sega spravovali sami, ale to se teď mění. Nově bude vydavatelské povinnosti ohledně hry obstarávat Wargaming, respektive jejich nově založená divize Wargaming Alliance.
Tvůrci série Civilization se bojí změn - a vůbec to nevadí
Počet novinek v Civilization VI představuje největší revoluci v historii značky. Pokud však název Civilization něco definuje, pak je to právě absence změn - dost možná nejúspěšnější série tahových strategií vůbec se v klíčových bodech od svého vzniku v roce 1991 skoro neměnila. Paradoxně to znamená, že se začíná přibližovat svým méně úspěšným konkurentům.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Příští měsíc můžete s Reconquest zavzpomínat na realtime strategie devadesátých let
Návrat k tradiční hratelnosti dnes už klasických realtime strategií se ve sféře velké produkce asi jen tak neobjeví, a tak jsme odkázání na menší a nezávislé hry. Jednu takovou teď chystá studio StormCube Games, které si za svůj vzor klade Dunu 2 a sérii Command & Conquer. Esenci strategií z devadesátých let se tak pokusí oživit jejich Reconquest ještě letos.
Portování XCOM 2 na konzole nebylo pro vývojáře z Firaxis nic snadného
Výborná sci-fi tahovka XCOM 2 (recenze) byla původně oznámená jen na PC. S konzolovými verzemi se překvapivě nepočítalo i přesto, že předchozí díl vyšel jak na PC, tak konzole (a mobilní platformy). Na PlayStation 4 a Xbox One se ale nakonec XCOM 2 dostal, a byť to podle vývojářů nebylo jednoduché, sklízí port hry převážně pozitivní ohlasy.