Články s tagem: strategie
Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí
Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.
Abandon Ship připomíná FTL ze zlatého věku plachetnic
Ačkoliv FTL – Faster Than Light svůj svébytný žánr nevybudovala, rozhodně jej zpopularizovala. Mix strategie, RPG a manažerské hry s rouge-like prvky je velmi návykový a jde aplikovat na mnoho světů a také forem zpracování. Důkazem je třeba oznámená Abandon Ship, která pracuje s velmi podobnou myšlenkou, ale zasazuje ji místo vesmíru na moře, kde se proháníte se svou válečnou plachetnicí. Bohužel, na reálný svět a hašteření koloniálních mocností zapomeňte, tady se opět vydáte do fantaskního prostředí.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
Caravan - recenze
Exupéry. John Cale. Orient. Sešity s dobrodružnou literaturou. Hedvábná stezka. Štěkající psi. To jsou asociace, které mi naskáčou po vyslovení slova karavana. Videohra mezi ně nepatří. Přitom skupina velbloudů a lidí uprostřed pouště jako by přímo volala po zpracování do hororu, survival, adventury nebo strategie. Zprůměrovat to vše dohromady napadlo německé studio It Matters Games, které má za sebou tituly DogHotel, My Dolphin Show nebo Salmon Race pro mobilní platformy. V PC debutu Caravan se zaměřuje na svízelný život vůdce karavany v džiny obydlených pouštích Arabského poloostrova.
Samostatný datadisk Eisenwald: Blood of November nabízí vylepšený engine a novou kampaň
Strategické tahové RPG Eisenwald: Blood of November včera navázalo na původní Legends of Eisenwald. Hra vyšla na Steamu a GOG. Původní titul z loňského roku tak letos v listopadu rozšířil samostatně spustitelný datadisk, ke kterému předchozí hru nepotřebujete. Blood of November vás opět zavede do království Eisenwaldu, kde se o roli vévody přou dva šlechtici a jejich frakce.
Datadisk Together For Victory přidá do Hearts of Iron IV řadu vylepšení
Jako u ostatních her od Paradoxu, i Hearts of Iron IV čeká budoucnost plná datadisků, které rozšiřují základní hratelnost této vynikající (viz Vaškovu recenzi) strategie. První z nich se jmenuje Together For Victory a radost z něj budou mít především milovníci britského Commonwealthu, i když z novinek, které představí, mohou těžit všechny národy.
Civilization VI - recenze
Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí
Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.
Abandon Ship připomíná FTL ze zlatého věku plachetnic
Ačkoliv FTL – Faster Than Light svůj svébytný žánr nevybudovala, rozhodně jej zpopularizovala. Mix strategie, RPG a manažerské hry s rouge-like prvky je velmi návykový a jde aplikovat na mnoho světů a také forem zpracování. Důkazem je třeba oznámená Abandon Ship, která pracuje s velmi podobnou myšlenkou, ale zasazuje ji místo vesmíru na moře, kde se proháníte se svou válečnou plachetnicí. Bohužel, na reálný svět a hašteření koloniálních mocností zapomeňte, tady se opět vydáte do fantaskního prostředí.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
Caravan - recenze
Exupéry. John Cale. Orient. Sešity s dobrodružnou literaturou. Hedvábná stezka. Štěkající psi. To jsou asociace, které mi naskáčou po vyslovení slova karavana. Videohra mezi ně nepatří. Přitom skupina velbloudů a lidí uprostřed pouště jako by přímo volala po zpracování do hororu, survival, adventury nebo strategie. Zprůměrovat to vše dohromady napadlo německé studio It Matters Games, které má za sebou tituly DogHotel, My Dolphin Show nebo Salmon Race pro mobilní platformy. V PC debutu Caravan se zaměřuje na svízelný život vůdce karavany v džiny obydlených pouštích Arabského poloostrova.
Samostatný datadisk Eisenwald: Blood of November nabízí vylepšený engine a novou kampaň
Strategické tahové RPG Eisenwald: Blood of November včera navázalo na původní Legends of Eisenwald. Hra vyšla na Steamu a GOG. Původní titul z loňského roku tak letos v listopadu rozšířil samostatně spustitelný datadisk, ke kterému předchozí hru nepotřebujete. Blood of November vás opět zavede do království Eisenwaldu, kde se o roli vévody přou dva šlechtici a jejich frakce.
Datadisk Together For Victory přidá do Hearts of Iron IV řadu vylepšení
Jako u ostatních her od Paradoxu, i Hearts of Iron IV čeká budoucnost plná datadisků, které rozšiřují základní hratelnost této vynikající (viz Vaškovu recenzi) strategie. První z nich se jmenuje Together For Victory a radost z něj budou mít především milovníci britského Commonwealthu, i když z novinek, které představí, mohou těžit všechny národy.
Civilization VI - recenze
Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.