Články s tagem: strategie
Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády
V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.
Velký update pro Total War: Warhammer přidává elitní jízdu pro upíry a betu DX12
První z takzvaných FreeLC pro Total War: Warhammer, což je fakticky velký update, který nepřidává jen opravy, je tu. Stáhnout by se vám měl během dneška a najdete v něm řadu úprav herních prvků, v kampani i multiplayeru, zprovoznění bety podpory DirectX 12 a také novou jednotku pro upíří hrabství, jíž je špičková rytířská jízda.
Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem
Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.
Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku
Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.
Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády
V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.
Velký update pro Total War: Warhammer přidává elitní jízdu pro upíry a betu DX12
První z takzvaných FreeLC pro Total War: Warhammer, což je fakticky velký update, který nepřidává jen opravy, je tu. Stáhnout by se vám měl během dneška a najdete v něm řadu úprav herních prvků, v kampani i multiplayeru, zprovoznění bety podpory DirectX 12 a také novou jednotku pro upíří hrabství, jíž je špičková rytířská jízda.
Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem
Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.
Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.
Stellaris update 1.2 s podtitulem Asimov zásadně mění řadu aspektů povedené strategie
Sci-fi strategie Stellaris vyšla již v květnu, již předem ale Paradox Interactive avizovali, že vydáním práce na hře nekončí a jako u ostatních titulů z jejich studií se jí budou věnovat dlouhodobě. Důkazem toho je nová aktualizace Asimov, pojmenovaná po slavném spisovateli science fiction, jejíž výčet novinek vydal vývojářům hned na tři samostatné články.
Megalomanské vesmírné RPG The Mandate vyjde začátkem příštího roku
Pavel ve svých dojmech z hraní sci-fi RPG The Mandate napsal, že je „zrůdně megalomanská,“ což je trefné zhodnocení situace vzhledem k tomu, že The Mandate má opravdu široký záběr. Jak jinak označit hru, která mísí prvky realtime strategie s RPG, k tomu přidává otevřený svět a především desítky členů posádky, o níž se jako kapitán vesmírné lodi staráte? To vše v universu, které reaguje na vaše chování a volby, jež během hraní uděláte. Jenže, víte, jak je to s megalomanskými projekty… mají tendenci se opožďovat.
Halo Wars 2 přenese posádku lodi Spirit of Fire do aktuální dějové linie
Původní Halo Wars vyšla jen pro X360, ale ukázala, že realtime strategie může s chytrým designem ovládání fungovat i na konzolích. Na odkaz původního týmu chce navázat studio Creative Assembly, které má na starosti vývoj Halo Wars 2 pro Xbox One a také PC. Kromě toho ale také ve spolupráci s 343 Industries chtějí přenést příběh lodi USNC Spirit of Fire do aktuální dějové linie, která prozatím končí pořádným cliffhangerem v Halo 5: Guardians. Nicméně, Spirit of Fire a její posádka proti sobě budou mít nového, prohnaného nepřítele.