Články s tagem: RPG

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – recenze PC verze

Má hromadu nedostatků, ale stejně tu hru žeru! S tímhle názorem jsem se při pátrání po skryté genialitě Dragon’s Dogma setkával asi nejčastěji. Je jedno, kolik faktických chyb hře vytknete a na jaké nedostatky upozorníte, pro spoustu hráčů bude toto původně konzolové akční RPG největší herní událostí od dob Gothic 2. Sám jsem se zpočátku těšil na unikátní zážitek, ale nakonec jsem si k Dragon’s Dogma hledal cestu jen velmi složitě a o nějaké velké lásce řeč být nemůže. Ale hezky popořadě…

Necropolis od tvůrců Shadowrunu vyjde na Steamu 17. března i s kooperací

Akční roguelike Necropolis od studia Harebrained Schemes se na Steam dostane 17. března. Předobjednávky chtějí vývojáři spustit už 2. února. Možná ještě větším oznámením je ale fakt, že nepůjde čistě o singleplayerovou akci. Necropolis si zahrajete bez problémů sami, ale zájemci budou mít k dispozici také kooperativní režim pro čtyři hráče.

Vývojářskému deníčku ze Star Citizen vévodí rozpačitá Gillian Anderson

Gary Oldman, Mark Strong, Gillian Anderson. To není obsazení nového hollywoodského snímku ani nezávislého filmu z produkce HBO, ale jen část hereckého ansámblu, který se ukáže v příběhové kampani Squadron 42 pro Star Citizen. Právě poslední jmenovaná je hlavní "hrdinkou" vývojářského deníčku, který se věnuje natáčení motion capture a od začátku je jasné, že si nic podobného při natáčení Akt X ani The Fall nevyzkoušela.

Children of Zodiarcs kombinuje prvky karetních her, akčních RPG a deskovek

Máte-li rádi JRPG a nebo SRPG, určitě zbystřete, protože se chystá, byť ne v Zemi vycházejícího slunce, ale v Kanadě, Children of Zodiarcs. Jde o původně nezávislý projekt (který velmi rychle dostal zelenou na Steam Greenlight), nicméně dostal doporučení a především konzultace v rámci projektu Square Enix Collective. To by mělo naznačovat, že půjde o nadějný koncept, protože Square Enix skrze Collective nepodpoří jen tak někoho a jejich poradenství s crowdfundingem bývá užitečné.

Jak vypadá svět postapo RPG The Division okem filmové kamery

Ubisoft pokračuje v tradici propagace svých her prostřednictvím hraným filmů i v případě The Division, ale produkci tentokrát nemá na starosti Ubisoft Motion Pictures, nýbrž tvůrci z YouTube kanálů Corridor Digital, Rocket Jump a Devin Supertramp. Každá ze skupin natočila svůj vlastní krátký film z prostředí světa The Division, který pak dohromady sestříhaly do jednoho 31 minut dlouhého (krátkého) filmu.

MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií

Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.

GamesPlay: hrajeme PC verzi hardcore RPG Dragon's Dogma: Dark Arisen

Před třemi lety vyšel na konzolích pokus Capcomu o akční RPG s otevřeným světem s názvem Dragon’s Dogma. Komplexní titul nabízel v prvé řadě propracované souboje s řadou monster i obřími bossáky, na které mohl hráč třeba i lézt, aby je zlikvidoval. Ruku v ruce se zábavnými souboji (na hře dělala i řada lidí z Devil May Cry týmu) pak šla možnost ovládat inteligentní NPC parťáky, potažmo využívat postav jiných živých hráčů, co zrovna v danou chvíli nehráli. O rok později vyšel datadisk, potažmo vylepšená edice s podtitulem Dark Arisen, která přidala možnost rychlého cestování po mapě, novou oblast a další spoustu vylepšení. Nedávno pak vyšla na Steamu PC verze Dark Arisen verze Dragon’s Dogma a než za ni utratíte svých 30 euro, podívejte se na náš gamesplay, abyste věděli, do čeho jdete.

V Mount & Blade II: Bannerlord můžete vést i ekonomickou válku

Je možné těšit se na Mount & Blade II: Bannerlord ještě víc? Po přečtení posledního vývojářského deníčku shledávám, že ano. Ten se tentokrát věnuje tématům na první pohled suchopárným – topografii a ekonomice. Prostě vysvětluje, jak to bude s mapou, osadami a městy. Nové informace ovšem uvedou do extatického stavu nejen nadšené ekonomy a kartografy, ale všechny hráče, kteří touží po hlubších herních prvcích.