Články s tagem: RPG
Video z první hratelné verze Underworld Ascendant ukazuje souboj zlodějky s potvorou
Do vydání podzemního RPG Underworld Ascendant, které navazuje na odkaz Ultima Underworld, zbývá přinejlepším rok – to by ale museli tvůrci z OtherSide dodržet svůj odhad z kickstarterové kampaně, což se ve většině případů nepodaří. Underworld Ascendant je navíc hodně ambiciózní projekt, během jehož vývoje mohou tvůrci narazit na spoustu překážek, jejichž řešení vývoj protáhne. Ambice tvůrců i projektu jsou ostatně patrné i z prvních záběrů přímo ze hry, respektive z hratelného prototypu, jak se můžete sami přesvědčit.
Modifikace Deus Ex: Revision změní grafiku i level design legendární hry
V rámci letošního výročí 15 let od vydání Deus Ex jsme se třeba dočkali zajímavého videa, ve kterém svoji hru zpětně hodnotili její tvůrci včetně Warrena Spectora. Vedle toho ale v průběhu dneška vyjde i jedna zásadní modifikace, která první Deus Ex změní nejenom po stránce audiovizuální. Ambiciózní projekt má na svědomí týmu Caustic Creative a na Steamu vyjde dokonce i s posvěcením Square Enix.
Ambiciózní RPG Death Trash smíchá postapo s kyberpunkem v rozlehlém pixel-artovém světě
S ohledem na popularitu, kvality a dopad Falloutu na videoherní produkci chápu, že postapokalyptické téma na falloutí způsob je natolik lákavé, že se k němu tvůrci ve svých hrách neustále obrací – bez ohledu na konkrétní žánr, který si zvolí, a samozřejmě bez ohledu na zpracování. Tvůrci projektu Death Trash z berlínského studia crafting legends tak například zvolili ještě o fous přisprostlejší verzi postapo světa, přidali do mixu psionické schopnosti a použili pixel-artovou stylizaci, která vlastně stála na začátku celého projektu.
Skyhill - recenze přežití v zombie hotelu
Filmovým fanouškům snad není třeba vysvětlovat, jak se mrakodrap může stát Smrtonosnou pastí. Výšková budova jako pohřebiště životních nadějí pronikla i do her. Směs survival akce a RPG s názvem Skyhill vypráví, jak se v luxusním hotelu může pokazit den, když portýr začne pro drobné opravdu vraždit a kuchař osolí polévku lidskými slzami. Avšak rolí lidového hrdiny, co sejde sto podlaží ke svobodě, hra pobaví jen do polosyta. Skyhill by k dokonalosti potřebovala v mnoha ohledech dodělat.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Nové video z tahovky Mordheim vás připravuje na listopadové vydání
Chystaná tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned se nám sice už v minulosti několikrát ukázala v rámci mnoha videí, ale teď tvůrci přišli s novým trailerem, který celou hru sesumíruje během dvou minutek. Sice o "plné odhalení" dle slov tvůrců moc nejde, ale je pravdou, že se z videa dozvíte několik zajímavých novinek a informací o náplni hry a především vám tvůrci připomenout, že plná verze vyjde začátkem listopadu.
Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října
Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.
Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry
Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.
Video z první hratelné verze Underworld Ascendant ukazuje souboj zlodějky s potvorou
Do vydání podzemního RPG Underworld Ascendant, které navazuje na odkaz Ultima Underworld, zbývá přinejlepším rok – to by ale museli tvůrci z OtherSide dodržet svůj odhad z kickstarterové kampaně, což se ve většině případů nepodaří. Underworld Ascendant je navíc hodně ambiciózní projekt, během jehož vývoje mohou tvůrci narazit na spoustu překážek, jejichž řešení vývoj protáhne. Ambice tvůrců i projektu jsou ostatně patrné i z prvních záběrů přímo ze hry, respektive z hratelného prototypu, jak se můžete sami přesvědčit.
Modifikace Deus Ex: Revision změní grafiku i level design legendární hry
V rámci letošního výročí 15 let od vydání Deus Ex jsme se třeba dočkali zajímavého videa, ve kterém svoji hru zpětně hodnotili její tvůrci včetně Warrena Spectora. Vedle toho ale v průběhu dneška vyjde i jedna zásadní modifikace, která první Deus Ex změní nejenom po stránce audiovizuální. Ambiciózní projekt má na svědomí týmu Caustic Creative a na Steamu vyjde dokonce i s posvěcením Square Enix.
Ambiciózní RPG Death Trash smíchá postapo s kyberpunkem v rozlehlém pixel-artovém světě
S ohledem na popularitu, kvality a dopad Falloutu na videoherní produkci chápu, že postapokalyptické téma na falloutí způsob je natolik lákavé, že se k němu tvůrci ve svých hrách neustále obrací – bez ohledu na konkrétní žánr, který si zvolí, a samozřejmě bez ohledu na zpracování. Tvůrci projektu Death Trash z berlínského studia crafting legends tak například zvolili ještě o fous přisprostlejší verzi postapo světa, přidali do mixu psionické schopnosti a použili pixel-artovou stylizaci, která vlastně stála na začátku celého projektu.
Skyhill - recenze přežití v zombie hotelu
Filmovým fanouškům snad není třeba vysvětlovat, jak se mrakodrap může stát Smrtonosnou pastí. Výšková budova jako pohřebiště životních nadějí pronikla i do her. Směs survival akce a RPG s názvem Skyhill vypráví, jak se v luxusním hotelu může pokazit den, když portýr začne pro drobné opravdu vraždit a kuchař osolí polévku lidskými slzami. Avšak rolí lidového hrdiny, co sejde sto podlaží ke svobodě, hra pobaví jen do polosyta. Skyhill by k dokonalosti potřebovala v mnoha ohledech dodělat.
Instruktážní video z Overlord: Fellowship of Evil učí nováčky učebnicovému zlu
Vzdělání potřebuje každý, dokonce i zlouni ze světa akční rubačky Overlord: Fellowship of Evil, která na původní dvojici Overlord her navazuje tematicky, ale bohužel ne konceptem či hratelností. Ale nevadí, zlo si vždycky najde cestu (to je citace ze hry, aby bylo jasno), tak snad si ji najde i k hráčům. A následující instruktážní video předvádí, co mají protagonisté hry dělat, aby byly vyloženě učebnicově zlí.
Nové video z tahovky Mordheim vás připravuje na listopadové vydání
Chystaná tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned se nám sice už v minulosti několikrát ukázala v rámci mnoha videí, ale teď tvůrci přišli s novým trailerem, který celou hru sesumíruje během dvou minutek. Sice o "plné odhalení" dle slov tvůrců moc nejde, ale je pravdou, že se z videa dozvíte několik zajímavých novinek a informací o náplni hry a především vám tvůrci připomenout, že plná verze vyjde začátkem listopadu.
Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde na konzole na konci října
Vylepšená verze skvělého RPG Divinity: Original Sin vyjde pro PlayStation 4 a Xbox One už 27. října, jak oznámili vývojáři v tiskové zprávě. Jestliže si brousíte zuby na verzi hry z PlayStation Network, zapište si do kalendáře záznam o den později, na 28. října. Některé obchody navíc nabízí k fyzické kopii hry předobjednávkový bonus ve formě DLC Last Trick Bag s několika kosmetickými drobnostmi a s kouzelnickou hůlkou White Dragon.
Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry
Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.