Články s tagem: mmo
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
Půl roku nás dělí od ambiciózního MMORPG New World od Amazonu
Už jsou to tři roky od oznámení trojice her od Amazon Game Studios, z nichž některé mezitím stihly být zrušeny. Velké MMORPG New World ale vydrželo, představuje se epickým filmečkem a začíná prozrazovat, o čem vlastně bude.
CitizenCon 2949: Jak vypadá budoucnost Star Citizenu?
Nejočekávanější akce fanoušků momentálně stále nejambicióznější hry pod sluncem se odehrála minulý víkend pod chmurným nebem manchesterským. Chmury však v žádném případě nedoprovázely natěšené fandy, jimž se v prostorách konvenčního centra dostalo zas po roce řádného sousta jejich oblíbené vesmírné krmě. Star Citizen urazil za poslední rok kus cesty a díky CitizenConu už i přesně víme, jak jej Chris Roberts a jeho parta hodlají zakončit a co nás s velkou pravděpodobností čeká rok příští.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou
Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily
Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.
Steam vyzdvihuje ve svých výročních statistikách Kingdom Come, Beat Saber, DayZ, nebo třeba Factorio
Sice už si musíme zvykat na psaní nového čísla nového roku, ale ještě nějakou dobu se budeme setkávat s hodnotou 2019 v různých souhrnech a statistikách. Steam vypracoval pět kategorií, ve kterých poukazuje na nejvýdělečnější a nejhranější hry loňského roku, mezi kterými nechybí české novinky i stálice.
Půl roku nás dělí od ambiciózního MMORPG New World od Amazonu
Už jsou to tři roky od oznámení trojice her od Amazon Game Studios, z nichž některé mezitím stihly být zrušeny. Velké MMORPG New World ale vydrželo, představuje se epickým filmečkem a začíná prozrazovat, o čem vlastně bude.
CitizenCon 2949: Jak vypadá budoucnost Star Citizenu?
Nejočekávanější akce fanoušků momentálně stále nejambicióznější hry pod sluncem se odehrála minulý víkend pod chmurným nebem manchesterským. Chmury však v žádném případě nedoprovázely natěšené fandy, jimž se v prostorách konvenčního centra dostalo zas po roce řádného sousta jejich oblíbené vesmírné krmě. Star Citizen urazil za poslední rok kus cesty a díky CitizenConu už i přesně víme, jak jej Chris Roberts a jeho parta hodlají zakončit a co nás s velkou pravděpodobností čeká rok příští.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou
Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.
Pearl Abyss, tvůrce Black Desert Online, hlásí útok na MMO trh s třemi novými hrami
V oblasti MMO se už nějaký pátek drží pár velkých stálic, které sice své publikum stále baví, ale čím dál tím více hráčů vyhlíží oznámení něčeho nového a velkého. Svěžest ze starých klasik zkrátka postupem času vyprchá. Korejské studio Pearl Abyss se rozhodlo napravit situaci, před několika dny oznámilo hned tři MMO novinky a na probíhajícím veletrhu G-STAR 2019 jim dalo konkrétnější tvar.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Už i 4X strategie Stellaris míří na mobily
Popularita grand strategie Stellaris je i po třech letech stále ohromná (na Steamu ji denně hrají tisíce až desetitisíce hráčů), tvůrci z Paradoxu se o ní pořád starají a vydávají dodatky. V naší redakci se zalíbila hlavně Vaškovi, který by tento článek jistě psal místo mě, kdyby neměl na práci jiné záležitosti. Musím ale uznat, že oznámení mobilní verze Stellaris: Galaxy Command mě překvapivě nenechává chladným.