Články s tagem: fantasy

Neverwinter představuje potvorami zamořený Chasm

Další z trailerů, které se věnují pozadí světa, kde se bude odherávat MMORPG Neverwinter se věnuje oblasti jménem Chasm. Jelikož se tu stále projevuje vliv Spellplague, lezou z něj hordy monster, které mají chuť na nějaké to lidské (elfí) masíčko. Obyvatelé Neverwinteru to vyřešili prozaicky a prostě jim postavili do cesty velkou zeď. Jen si šplhej zombie, obránce tě ubije.

Dark Souls II už možná nebudou tak nekompromisní hrou

Pokud jste stejně jako já zajásali při víkendovém oznámení pokračování hardcore RPG Dark Souls s prozaickou číslovkou II, musím vás upozornit, že možná byly naše výkřiky nadšení předčasné. Celou „Souls“ sérii totiž čekají změny, které ji mají asi přiblížit většinovému hráči a tím jí možná vezmou několik klíčových a nepostradatelných atributů.

Nečekané oznámení Dark Souls II doprovází tematické video

Oznámení Dark Souls II - jedno z opravdových překvapení letošního předávání cen VGA....

Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru

Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.

Podívejte se na základy rubání démonů v Devil May Cry

Tvůrci nového DMC - Devil May Cry konečně upustili od nějakých nastylovaných videí, ve kterých se představovali herci, jejich postavy a řešili se motivace. Nic proti příběhu, ale zrovna série Devil May Cry není o velkých dialozích. Je o velkých zbraních a pořádném sekání nepřátel hlava nehlava. Toho si teď můžeme užít v novém vidu až až. Zatím nám vývojáři ukázali pouze základy a na pořádná komba se prý podíváme příště, ale ani tak to není žádné pošťuchování mečem.

Ukázky z alfy Final Fantasy XIV – Realm Reborn

Musím se přiznat, že doba strávená s původním Final Fantasy XIV Online patří k mým nejotřesnějším zážitkům s MMORPG. Hra sice vypadala hezky a měla solidní koncepty (které byly ovšem často nedodělané), ale neskutečná míra zabugovanosti, která se projevila i v tom, že každý další update odhaloval nové a nové chyby, dělala hru nehratelnou pro kohokoliv, kdo si neliboval v sebetrýznění.

Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer

Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.

TES V: Skyrim - Dawnguard - recenze

Sedím na konári a je mi dobre. Respektive - sedím na kameni a dobře je mi, protože jsem Skyrim a potažmo celý Tamriel už zase zbavil hrozivé... hrozby. Ty bývají hrozivé už z principu, ale tahle v mém případě nesla hlubší podtext. Jak rády říkají hlasy v trailerech na pokračování toho či onoho blockbusteru: tentokrát je to osobní. Tedy, bylo. A po zhruba týdnu nárazového putování není. Co? Spíš kdo! Upíři!