Články s tagem: fantasy

Two Worlds III vyjde za tři roky, mezitím se objeví datadisk a DLC pro dvojku

Po vydání průšvihové akční adventury Raven's Cry (na jejich obranu hru zachraňovali, nebyl to jejich projekt) se rozhodli vývojáři z Reality Pump Studios vrátit k rodinnému stříbru v podobě značky Two Worlds. Druhý díl akčního RPG vyšel už před šesti lety, byl nejvyšší čas se ke značce vráti. Vývoj Two Worlds III ovšem teprve nedávno začal, nachází se ve fázi tvorby konceptu. Aby fanoušci série nestrádali, nebídnou jim tvůrci v mezičase dvojici datadisků pro Two Worlds II.

Hudbu z Final Fantasy si během pražského koncertu poslechne i Nobuo Uematsu

Kdykoliv jindy bych zmínku o Final Fantasy začínal slovy „zejména fanoušci Final Fantasy budou nadšení / se mohou těšit / uvítají,“ ale v případě koncertu hudby ze slavné RPG série se na to musí jinak. Zejména příznivci kvalitní herní hudby se mohou těšit na 1. dubna. V pražském kostele sv. Šimona a Judy vystoupí smyčcový ansámbl New World Players a společně s klavíristou Benyaminem Nussem pod vedením dirigenta Arnieho Rotha předvedou slavné skladby z Final Fantasy. A v první řadě bude sedět Nobuo Uematsu, který za to všechno může. Když hodně zaplatíte, můžete si s ním udělat selfiečko. Ale to už asi nestihnete, protože VIP lístky jsou podle organizátorů beznadějně vyprodány. Tak velký skladatel Uematsu je.

Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů

Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.

Smrt a metalová hudba na každém kroku - vychází 2D rubačka Slain!

Naposledy jsme v souvislosti se svéráznou variací na Castlevanii s názvem Slain! psali, že je natolik těžká, až ji autoři museli začít předělávat. Přesněji řečeno, v době psaní článku prý nikdo z testerů nebyl schopný hru dokončit. Jak se ale zdá, snížení obtížnosti proběhlo celkem rychle, čili se můžete už nyní pustit do rubání démonů a monster v této pěkně vypadající metalové rubačce, jejíž hlavní hrdina se jmenuje příznačně – Bathoryn. Proč příznačně, protože existuje legendární kapela Bathory atd. Ale od té jste určitě něco slyšeli...

Dark Souls III slaví vydání v Japonsku povedenou upoutávkou

Od zítřka může západní komunita hráčů závidět Japonsku vydání Dark Souls III – ve své domovině vypustí From Software hru do světa s předstihem, k nám se dostane až 12. dubna. Jako drobnou náplast si ale můžete pustit nový trailer, který je sice doprovozený japonskými titulky, ale dabing je anglický

Nordic Games chystají kvarteto her koketujících s RPG

Vydavatelé z Nordic Games chystají letos a v příštím roce vydat kvarteto velkých titulů (tedy na své poměry), přičemž osloví především milovníky RPG a jeho hybridů s jinými žánry. Osobně jsem vážně spokojený rád, že se konečně dočkám The Guild 3 a komiksové JRPG Battle Chasers: Nightwar. Kromě nich se ale také můžete těšit na SpellForce 3 a Elex od tvůrců Gothicu. 

Diablo mělo být původně tahové RPG ve stylu prvního UFO

Původní Diablo svým úspěchem vytvořilo svébytný žánr „diablovek,“ ovšem jak osvětlil na GDC David Brevik, původně hra měla vypadat výrazně jinak. Rozdíl nebyl ani tak ve vizuální stylizaci, ale v samotné hratelnosti. Jak naznačuje zveřejněný dokument, který hru představuje potenciálnímu vydavateli z Blizzardu (studio Condor pod něj tehdy ještě nespadalo), původně mělo jít o tahové RPG, která obsahovalo procedurálně generované podzemí a permanentní smrt.

Salt and Sanctuary vás ve stylu Dark Souls vezme do náruče a totálně zdeptá

V poslední době se přirovnáním k Dark Souls ohání nejedna hra z nejednoho žánru, takže čekám, že brzy se objeví reklamní slogan, který zní „Dark Souls mezi simulátory rybaření.“ Nicméně pokud má někdo na toto přirovnání právo, je to 2D akce Salt and Sanctuary od malého nezávislého studia Ska Studios, která konečně vyšla na PS4 a PS Vita. Stačí se podívat na vizuální stylizaci, v níž vás svým pochmurným stylem okouzlí ručně malovaná grafika a víte, že tahle hra má se Souls sérií minimálně jednu věc společnou.