Články s tagem: fantasy

Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje

Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Temné RPG Tyranny ukazuje svět, v němž vyhrálo zlo a vy jste jeho služebník

Obsidian Entertainment pod hlavičkou Paradox Interactive ještě letos vydají izometrické RPG Tyranny, které chce především díky svému originálnímu prostředí posunout žánr trochu jinam. Prozatím se zdá, že Tyranny by mohla být k Pillars of Eternity tím, čím byla Planescape: Torment k Baldur's Gate. Odehrává se totiž ve světě, kde zvítězilo zlo, už několik set let vládne krvavý diktátor Kyros a vy jste prodlouženou rukou zákona, která provádí jeho vůli a dohlíží na dodržování zákonů.

Dojmy z hraní: Nová Zelda vyráží dech pojetím otevřeného světa

Trvalo to možná déle než by bylo záhodno, ale Zelda se konečně posunula do moderního pojetí plně otevřeného světa. Jedna z nejdůležitějších sérií Nintenda si už otevřené pojetí Huryle samozřejmě zažila, ale teprve teď působí jako skutečně otevřená, moderní a obsahem i systémy nacpaná velká RPG hra, která si nic nezadá ani s The Elder Scrolls či jinými stálicemi žánru. Zároveň je ale potřeba říct, že The Legend of Zelda: Breath of the Wild je pořád stará dobrá Zelda. Nový díl tak sice působí svěže a neotřele, ale zároveň si zachovává ono těžko popsatelné kouzlo svých předchozích dílů.

V nové upoutávce na Nioh se ukazují střípky příběhu ze středověkého Japonska

Mix Dark Souls a Onimushy v podobě akčního RPG Nioh rozhodně přitahuje pozornost vizuálním pojetím a světem. Středověké Japonsko notně obohacené místním mytologií vytváří unikátní zasazení. Jenže, jak ukázalo časově omezené alfa demo, které si stáhlo 850 tisíc lidí, Nioh se především dobře hraje. Ačkoliv v základu jde o hratelnost, jíž z nejnovějších her můžete přirovnat k Souls sérii, vyžaduje od vás trochu jiné návyky, díky čemuž je ještě o chloupek těžší, alespoň než přijdete na pár fíglů v ovládání, které rozšiřují možnosti vašeho boje.

Dojmy z hraní: soubojový systém For Honor funguje bez chyby

Středověká fantasy rubačka hází historickou akurátnost za hlavu a po několika desítkách minut hraní je mi to srdečně jedno. Za vlasy přitažený střet samurajů, Vikingů a rytířů totiž bavil od první minuty až do konce.

Dojmy z hraní: Kratos zestárl, zvážněl a nový God of War proto působí svěže a zajímavě

Sony během své E3 2016 tiskové konference ukázala téměř z každé své hry hratelnou ukázku, ale na samotné výstavě už to bylo o poznání horší - vesměs pro všechny větší hry platí, že si je nezahrajete. Namísto toho se jen podíváte, jak je hraje některý z vývojářů, ale zase vám alespoň někdy řekne i něco zajímavého. Podobně tomu bylo i v případě God of War – hráli jenom tvůrci ze Sony Santa Monica. Na revanš alespoň nastínili nejen filozofii, jakou se při vývoji řídí, ale nalákali i na Kratova syna, který bude podle všeho plnit daleko významnější roli, než by se mohlo na první pohled zdát.

Praha volá E3 aneb Adam a Dan živě z LA (den 3)

E3 sice trvá „jenom“ čtyři dny, když počítáte jeden den konferencí a tři dny samotné výstavy, ale věřte, že všechen ten přísun informací, neustálé dohadování o schůzky na výstavišti, přebíhání sem a tam nebo všudypřítomná show dokáže člověku vymlátit baterky za pár hodin. Jak na tom budou po třetím dnu, tedy těsně před finišem, Adam s Danem, se dozvíte během našeho telemostu Praha – Los Angeles. Hlavně vám ale sdělí své dojmy z dalšího dne monstrózní herní výstavy E3 a ze všech her, které viděli, nebo si je zahráli.