Články s tagem: brutální
Pokání nikdy nekončí. Brutální plošinovka Blasphemous dostane pokračování
Ale nejdřív za dva roky
Žaloba o 100 milionů dolarů za zpackané Rune II dává podle právníků smysl
Přirovnání ke Skyrimu ale trochu pokulhává
Vydavatel Rune II z neúspěchu viní Bethesdu. Hru prý sabotovala kvůli Elder Scrolls
Žaloby, žaloby pro všechny!
Update výborné Blasphemous přidává New Game+, příběh a mnohem víc
Pokání ještě neskončilo
Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge – recenze krvavého animáku
Filmový Mortal Kombat měl v kinech premiéru před čtvrt stoletím a pořád se objevuje na předních místech žebříčků nejlepších adaptací počítačových her. Ne snad, že by byl až tak dobrý, ale režisér Paul W. S. Anderson pochopil, co po něm publikum chce. Ve hře si parta bojovníků dává stylově po držce a když se bude to samé dít na plátně, nikoho to neurazí.
Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách
Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.
Pokání nikdy nekončí. Brutální plošinovka Blasphemous dostane pokračování
Ale nejdřív za dva roky
Žaloba o 100 milionů dolarů za zpackané Rune II dává podle právníků smysl
Přirovnání ke Skyrimu ale trochu pokulhává
Vydavatel Rune II z neúspěchu viní Bethesdu. Hru prý sabotovala kvůli Elder Scrolls
Žaloby, žaloby pro všechny!
Update výborné Blasphemous přidává New Game+, příběh a mnohem víc
Pokání ještě neskončilo
Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge – recenze krvavého animáku
Filmový Mortal Kombat měl v kinech premiéru před čtvrt stoletím a pořád se objevuje na předních místech žebříčků nejlepších adaptací počítačových her. Ne snad, že by byl až tak dobrý, ale režisér Paul W. S. Anderson pochopil, co po něm publikum chce. Ve hře si parta bojovníků dává stylově po držce a když se bude to samé dít na plátně, nikoho to neurazí.
Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách
Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.