
- Vývojář:
- 38 Studios, Big Huge Games
- Vydavatel:
- Electronic Arts
- Distributor:
- EA Czech
- Datum vydání:
- PC:
- 9. února 2012
- PlayStation 3:
- 9. února 2012
- Xbox 360:
- 9. února 2012
- Žánr:
- Akční, RPG
- Homepage:
- http://reckoning.amalur.com/
- Platformy:
- PC, PlayStation 3, Xbox 360
VIDEA
Články
Rozšíření remasteru Kingdoms of Amalur je za rohem. A je veliké
Nový příběh pro dekádu starou hru
Remaster RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning dostane nové rozšíření
Svět Amaluru ještě neřekl své poslední slovo
Best of 2012: Nejlepší hry, které nikdo nehrál
Jednu z nových kategorií v rámci našeho seriálu článků Best of 2012, kterou jsme po zralé úvaze zavedli oproti loňsku, naplňují tituly, které nás nějakým způsobem oslovily, považujeme je za dobré či dokonce výborné, ale buď se moc neprodávaly, nemluvilo se a nemluví o nich, potažmo jsou neznámé v našich končinách. Tímto způsobem se na ně snažíme upozornit a některé z vás třeba i motivovat k tomu, abyste je buď vytáhli z poličky a oprášili, nebo se po nich mrkli a koupili je v různých slevových akcích. Pětici titulů, které měly být úspěšné a známé, ale z nějakého důvodu nejsou vám, včetně jednoho krále, představí patron kategorie Lukáš Grygar.
Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru
Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.