Recenze
Epic Mickey 2: Dvojitý zásah - recenze
30. 11. 2012
|
Lucie Jiříková
Na populárních filmových či komiksových licencích a jejich hlavních postavách si přihřívá polívčičku hromada herních titulů. Hry, podstupující transformaci z filmového plátna či komiksového sešitu na obrazovky našich herních zařízení, se ale v drtivé většině případů nesetkávají s valnou realizací a záhy upadají do hlubokého zapomnění. Ovšem na to, co předvádí Epic Mickey 2: Dvojitý zásah, na to s ohledem k tomu, že jde o hru Warrena Spectora, nezapomeneme asi nikdy. Bohužel.
Battlefield: Play4Free - recenze
12. 4. 2011
|
Tomáš Jung
Battlefield zadarmo? Čtete dobře, vážně dostanete bez zaplacení výborný derivát jedné z nejlepších multiplayerových stříleček. S děravou kapsou budete hrát na legendárních mapách okopírovaných z Battlefield 2 a do posledního výstřelu si užívat fortelní a léty prověřené online válčení. Battlefield Play4Free je zrádně lákavá hra, je jako medem potřená ruka nastavená poblíž vosího hnízda. Je vám jistě jasné, že taková pochoutka nebude tak úplně zdarma, že musí existovat způsob, jak se autoři pokusí strčit prstíky do vaší peněženky a něco z ní vytáhnout. A máte pravdu.
Trash Panic - recenze
20. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Vymyká se zaběhnutým klišé logických rychlíků tím, že se jedná o simulátor úsporného likvidování odpadu, který musíte napěchovat do popelnice.
Auto Assault - recenze
9. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Onlinovky si byly až donedávna podobné jako vejce vejci a teprve nedávno začaly vznikat první odvážné pokusy, jako právě Auto Assault, v němž místo pobíhání po svých jezdíte po herním světě v post-apokalyptickém vozítku.
Combat - recenze
30. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Herní průmysl se letos specializuje na remaky starých her - jenže co do nich přidat nového, když už před 20 lety byly perfektní? Tak třeba třetí rozměr jako v předělávce střílečky Combat z Atari.
Trade Empires - minirecenze
14. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Dobrých strategií není nikdy dost a pokud jde o obchodní strategie, pak se každá dobrá vyvažuje zlatem. Jak dopadla hra Trade Empires od týmu, který má na kontě sérii Imperialism?
Tempest Rising – recenze potomka Command and Conquer
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Jízda na tanku nostalgie
Amazing Cultivation Simulator – recenze obrovsky návykové RPG strategie
21. 12. 2020
|
Jan Slavík
Skvělé, navzdory jménu
Commandos Strike Force - mega-recenze
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Trvalo jim to sice dlouho, ale nakonec i Commandos podlehli třetímu rozměru. Zamáčkněte slzu nad pohledem shůry, neboť nadešel čas prožít hrůzy války očima trojice neohrožených hrdinů se šikovným náčiním.
America Army: Recon - recenze
8. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Od Dne nezávislosti je na světě demo netradiční multiplayerové akce vyvinuté americkou armádou, která si zakládá na co největší realističnosti hry a přináší novinky, které z ní dělají zajímavý projekt.
Titanfall - recenze
18. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jen málo her je pojmenováno výstižněji. Titanfall se skutečně točí kolem Titánů, obřích robotických obleků a jejich „pádu“. V jednom kontextu jde o proces zničení onoho robota a v druhém o proces příletu z orbity, kdy čekáte na přistání svého kovového druha, v němž a nebo po jehož boku se vrhnete zpátky do líté řeže.
Killzone 2 - recenze multiplayeru
19. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Po mimořádném bitevním zážitku nezbývá než pokývat hlavou nad tím, jak se online zápolení na planetě Helghan daří udržet bez poklesu framerate nebo lagů.
Skate 2 - recenze
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Návrat do přestavěného města New San Vanelona po propuštění z lapáku zabolí. Jedna dvě modřiny asi nepolekají, ale jedenáct zlomených kostí najednou?
Hinterland - recenze
15. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Napadlo vás při hraní Diabla, že by mohlo být fajn stát se i vůdcem celého Tristramu? Tak právě nová kombinace hack&slash a budovatelské strategie od tvůrců Caesara IV zkusí splnit váš sen.
Time Crisis 4 & G-Con 3 pistole - recenze
29. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Má klasická automatová střílečka v dnešní době ještě co nabídnout? A jak si přibalená světelná pistole stojí vedle Wii Zapperu v Resident Evilu?
Nascar 08 - recenze
10. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejoblíbenější závodní šampionát v zámoří každý rok dostává svou aktuální hru a i letos klopené dráhy znovu ožívají. A vězte, že i pro našince může být toto na první pohled nudné kroužení po oválech docela zábavné.
Space Empires V - recenze
26. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Občas člověk narazí na nějakou hru, která už od prvního pohledu vykazuje všechny znaky přívlastku „hardcore“ strategie. Pro většinu lidí toto zjištění znamená jediné: ruce pryč. Mnohdy to je ale krátkozraké...
Broken Sword 4 - recenze
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nebyl by to George Stobbart, aby nepomohl dívce z nesnází, obzvlášť, když ji honí italská mafie. Nebyl by to on, aby se nepřipletl do pořádného maléru. A nebylo by to TISCALI, kdyby vám nepřineslo poctivou recenzi.
Neverend - recenze
6. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Runová magie, taktické boje, adventurní prvky a pár dalších dobrých nápadů – to jsou lákadla slovenského fantasy RPG. Ale není všechno zlato, co se třpytí. A dokonce ani v pohádce o jedné zapomenuté víle...
Harry Potter & Ohnivý pohár - recenze
28. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Opět se vtělíte do mladého kouzelníka a jeho přátel, kteří se budou muset utkat s drakem, zachránit ostatní z hlubin Černého jezera nebo se proplést bludištěm - to vše v odlišném stylu než při minulém výletu do Bradavic.
Psychonauts - recenze
7. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Představte si zvláštní svět, kde žijí lidé, kteří umí přenést své vědomí do mysli jiných osob a dělat tam, co se jim zlíbí. Proto vznikla skupina tajných agentů, psychonautů, jež poznáte v této plošinovce od tvůrce Grim Fandago.
Divine Divinity - recenze
30. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Sychravé večery se začínají prodlužovat a nastává ideální doba pro strávení času u nějakého RPG. Zda se autoři Divine Divinity vymanili z vlivu velikánů jako Diablo či Baldurs Gate, se dočtete v této recenzi.
Dungeon Siege - recenze
11. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Král je mrtev, ať žije král! Takové zvolání se dere na jazyk po dopaření Dungeon Siege, povedené směsi akce, RPG a strategie, která osvěžuje tento žánr a definitivně odsouvá Diablo II do věčných lovišť.
Anachronox - recenze
7. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Neuvěřitelně rozsáhlé RPG. Poslední ačková hra na Quake 2 enginu. Souboje vykradené z Final Fantasy. To vše je Anachronox.
Injustice 2 - recenze
8. 6. 2017
|
Václav Rybář
Filmoví superhrdinové před přibližně deseti lety uchvátili popkulturní prostor a jejich popularita naznačuje, že ho jen tak neopustí. Marvelovské celovečeráky se staly synonymem pro blockbuster a jejich úhlavní sok, DC Comics, jen horko těžko dobývá v tomhle derby ztracené pozice – navzdory tradici svých hrdinů v čele s Batmanem a Supermanem. U Wonder Woman, která právě přichází do kin, je situace o něco lepší, ale Marvel přesto vede v propracovanosti a dosahu svého filmového multiverza o několik délek. Ve světě videoher se ovšem role obrací. A je to především díky sérii bojovek Injustice od studia NetherRealm. Sérii, která si v tomhle žánru sebevědomě vyšlapala svou vlastní cestičku.
Citadelum – recenze budovatelské strategie, která by chtěla být Caesarem
15. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Řím nebyl postavený za den
Command&Conquer 3: Kane Wrath - rec.
29. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Kane nikdy neumírá, Kane nikdy neodpouští svým nepřátelům a Kane nikdy nepřestane usilovat o nastolení úplného chaosu. Zabráníte mu v novém tahovém módu v datadisku? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
EverQuest II - recenze
17. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Po zaslechnutí kouzelného slůvka Everquest nastaví statisíce hráčů své rozpraskané žíly a očekávají silnou dávku utěšující online drogy. Když si jí do těla vpravují už přes pět let, je těžké najednou přestat. Jaká je dvojka?
Tomb Raider Chronicles
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Tomb Raider Chronicles - recenzeAutor:NukemPublikováno: 1.prosince 2000Svět nerad...
The Sims 4 - recenze
10. 9. 2014
|
Lucie Jiříková
Nedávno jsem na stránkách zahraničního webu viděla titulek: „Tvůrci The Sims 4 varují, že pokud se hra nebude prodávat, pátý díl nevyjde“. K Sims 4 jsem si proto podvědomě připsala obrovský vykřičník, který tam zůstal i potom, co se hra v Anglii vydrápala na první místo v žebříčku prodejnosti. Co jiného by taky mělo prodávat miliony kopií než právě značka The Sims, která kdysi (2000) dala vzniknout úplně novému žánru simulátorů lidského života, jemuž po celých 14 let vévodí?