Recenze

Final Fantasy XIII-2 - recenze

Patřím k těm, kteří měli Final Fantasy XIII rádi. Mimo jiné i proto, že jsem dal hře opravdu šanci a shledal, že se plně, se všemi herními i příběhovými prvky, rozvíjí až tak po patnácté, dvacáté hodině hraní. Takže jsem nikdy nebral vážně odsudky lidí, kteří v ní strávili pár hodin. Byla to hra rozmanitá, s poutavým příběhem, vynikajícím soubojovým systémem a opravdu dlouhou trvanlivostí. Dal jsem jí kdysi 9/10 (ne tady na Games, ale na Hrej.cz) a rád se k ní vracel i dlouho po dohrání.

RAGE - recenze

Když se mě v posledních dnech někdo zeptal, s jakým že číslem se hodlám vytasit v recenzi na RAGE, odpovídal jsem v žertu, že se pořád rozhoduji, jestli dát tři, nebo osm z deseti. O RAGE totiž více, než o jakékoliv jiné letošní hře platí, že si ji buď zamilujete, nebo ji budete nenávidět. id Software sedm let po vydání DOOM 3 škádlí hráče hrou, která se na první pohled vymyká jejich dřívější produkci, aby po pár hodinách hraní odhalila, že její hlavní klady spočívají v lpění na tradici. Nejde přitom o tradici FPS žánru, ta se ostatně v posledních letech dost rozmělnila, ale o tradici přístupu id Software ke hrám jako takovým.

Duke Nukem Forever - recenze

V roce 1996 jsem stopoval s kamarádem někde v Úlibicích u Jičína, u sebe měl Score s recenzí Duke Nukem 3D a nadšeně mu vykládal jak neuvěřitelná hra to je: „Jde v ní dělat úplně všechno! Seš ve velkým městě, můžeš chodit do obchodů, prohlížet si tam časopisy, čuřit na záchodě, hrát kulečník, používat bezpečnostní kamery, zhasínat a rozsvěcet světla, nebo jít do pornokina! Navíc je to strašná prdel!“ Nadšení bylo pochopitelné. V době, kdy kraloval Doom II a jeho všemožné deriváty, se jednalo o splněný sen každého hráče. Konečně hra, která místo anonymního hrdiny a generických bludišť nabídla reálné prostředí a postavu, která měla koule!

Capsized - recenze

Byl to sen. Příliš krutý na to, aby mě nechal neposkvrněným, ale také příliš nádherný, abych jej nechtěl snít znovu. Ztroskotal jsem na neznámé planetě. V čase nula a v prostoru bez logiky. Tam někde v dáli chroptěli z posledních sil mí bratři kosmonauti a mezi mnou a jimi zela cesta osázená nikdy neviděnou faunou a flórou, jež dostala povolení zabíjet. A mně nezbývalo, než se skrz ni probít k hromadné záchraně.

Destruction Simulator - recenze

Asi nejsme jediní, koho baví v hrách ničit a bořit. Přesně na takovou notu hraje simulátor demolice. Domrcasíte se k hnusné zdi zralé na zboření, spustí se sbíječka a kus odpadne. Jak dlouho to zabaví?

Lead and Gold - recenze

Vinetou a Olda Šetrný potkali Team Fortress 2. Na pomyslné vlně zájmu se veze multiplayerová střílečka, z níž na vás dýchne hutná westernová atmosféra.

Skate 3 - recenze

Od druhého dílu uplynul jen rok, stejné vývojářské studio. Není trojka až nebezpečně podobná? Pro hráče online a hračičky, které baví vytvářet nové skate parky...

Buzz: Světový kvíz - recenze české verze

Vážení soutěžící, další otázka zní: Který politik pronesl proslulý bonmot "Nechci se vás dotknout, ale kdo z vás to má"? Znalostní kvíz pro celou rodinu je v češtině.

Resident Evil Darkside Chronicles recenze

Řada fandů považuje druhý díl za nejkvalitnější a nyní mají šanci jej prožít v působivém remake. Pamětníci nostalgicky slzí dojetím a nováčky nadchne coop.

Max Payne - recenze filmu

Finští Remedy si nás svými hrami naprosto získali. Sakra, to byl příběh, to byla atmosféra, to byla akce... O to více zamrzí, že převedení Max Payna na stříbrné plátno dopadlo tak neslavně.

LEGO Batman - recenze

Další nový film v kinech, další LEGO hra v obchodech. Není to už nuda? Příběhy z kostičkovaného Gotham City dokazují, že nikoliv. Paradoxně, postava Batmana na tom nemá hlavní zásluhu.

Dead Reefs - recenze

Temných adventur není nikdy dost a pokud se rádi bojíte, bude pro vás jedině přínosem zavítání do rybářské vesnice Dead Reefs, abyste vyšetřili záhadné úmrtí syna tamního barona.

Made Man - recenze

Kolikrát už jste sledovali vzestup k moci s bouchačkou v ruce a očima připíchnutýma na zádech hlavního hrdiny? V Silverback Studios si myslí, že i na dvacátý pokus lze v žánru najít neuvyžité skulinky.

OutRun 2006: Coast to Coast - recenze

Smíchejte nablýskané sporťáky, vysokou rychlost, nelítostný časový limit a získáte arkádové závody. Přidejte krásné dívky, netradiční styl jízdy a dostanete OutRun. Jak moc se vyplácí oživovat automatové klasiky?

State of Emergency - recenze

Grand Theft Auto bez auta. Tak by se dala definovat akční hra State of Emergency od stejných autorů, která vyšla původně pro PlayStation 2 a představuje oddechovou mlátičku pro PC v té nejryzejší podobě.

Black & White: Creature Isle - recenze

První datadisk Creature Isle obohatí strategickou hru na boha Black & White o nový ostrov, kde se v novém příběhu budete ucházet o srdce jedné krásné slečny výhrami v různých soutěžích.

Independence War 2 - recenze

První díl vesmírného simulátoru I-War se u nás moc neproslavil, ale dvojka má všechny předpoklady ke změně tohoto stavu.

Project Gotham Racing 4 - mega-recenze

Přijíždí v doprovodu motorek a opravdu ošklivého počasí. Na kráse mu to ovšem nikterak neubírá, spíše naopak a dokonce ani nevadí, že nám poněkud ztloustnul, díky hutné kariéře. Kdo by neměl rád tlouštíky? + VIDEA

Jade Empire - mega-recenze

Pro hry od BioWare platí, že co dílo, to perla. Zdali to je případ i původně xboxového akčního RPG - směsi staré čínské historie, mytologie, bojových umění a fantasy - se dočtete v první české recenzi vylepšené PC verze!

Rise of Legends - recenze české verze

Svět vynálezů a svět magie stojí proti tajemné hrozbě v tomto nepřímém pokračování Rise of Nations. Odvážil se už konečně někdo pořádně plácnout do stojatých vod real-time strategií?

Žhavé léto 3 a 1/2 - recenze

Smolař Honza Majer je zpátky! Po dvou dílech Horkého léta vás tentokrát bude bavit ve Žhavém létě 3 a půl z prostředí amerického zapadákova. Jak se česká akční adventura s 8 druhy meziher povedla, zjistíte jen u nás!

Fahrenheit - mega-recenze

První opravdový interaktivni film, který vás doslova vtáhne do kůže jednoho chlapíka při vyšetřování vraždy, kterou spáchal on sám, přičemž situace může řešit různými způsoby s vlivem na děj i jeho duševní zdraví.

Guild Wars - mega-recenze

Onlinovky má řada lidí spojené s placením měsíčních poplatků, ale co když se objeví hra, která může v lecčems konkurovat velikánům jako World of Warcraft či Everquest II, ale přitom vás její hraní nebude nic stát?

Prince of Persia: Warrior Within - recenze

Pochmurná atmosféra zaprášených chodeb, jimiž koluje vzduch nakažený zápachem utrpení, bolesti a smrti. Princ z Persie prožil posun z roztomilé pohádky k temnému hororu a krvavému krájení nepřátel ve všech osách.

Wiggles - recenze

Je to k nevíře, ale oni skutečně existují. Ptáte se kdo? No přece oni, Wiggles! Malí trpaslíci, kteří většinu svého času tráví pod zemí a pečování o ně je hlavní náplní této uníkátní strategie v češtině.

Need for Speed: Payback – recenze

Vývojářům z Ghost Games se podařilo vyprodukovat podle mého názoru jeden z nejhorších dílů dlouholeté série Need for Speed. Payback přitom není vyloženě otřesný, nebo sotva funkční. Dá se hrát, auta vypadají hezky, otevřený svět je sice bez osobnosti, ale je použitelný. A když ve vysokých rychlostech s vytuněným Mustangem kličkujete mezi civilními auty, zatímco vám na paty šlapou jiní závodníci a cíl je už v dohledu, je to vlastně docela fajn. Jenže...

Alien: Isolation - recenze

Alien: Isolation dlouho provázel mrak pochybností. S přenášením slavného protagonisty filmové série Vetřelec do her to nebylo totiž nikdy nijak valné. Britští stratégové z Creative Assembly navíc nepřebírali rodinné stříbro vědecko-fantastických filmů s důvěryhodným osvědčením. Jejich série Total War sice dlouhodobě dosahuje na špičku strategického žánru a do značné míry ho definují, thrillerová hra však vyžaduje zcela jiné nástroje než diplomacii mezi impérii a šoupání vojsky po mapě světa. Jak to tedy s vetřelcem dopadlo?

Lightning Returns: Final Fantasy XIII - recenze

Miluji japonská RPG a všechno, co se skrývá za žánrovou zkratkou JRPG. Trhá mi proto srdce, když musím přihlížet sestupu celého žánru do podsvětí - alespoň na západě. Do Červené knihy ohrožených druhů se japonská RPG zapsala už na odcházející generaci a nic na tom nezmění několik dobrých nebo dokonce brilantních titulů.

Půl kila mletýho - recenze

Johny Majer si nedá pokoj, takže se stal hrdinou buranské až úchylné akce z Čech, která si při masakru zombíků dělá srandu skoro ze všeho.