Recenze

The Legend of Zelda: Skyward Sword – recenze

Zpátky do krásné minulosti a minulost představit současnosti. Po pěti letech vývoje Nintendo vydává nové dobrodružství Linka a Zeldy, a tím tak oslavuje 25. výročí videoherní značky, jež okouzlila bezmála celý svět. Jenomže Link tenkrát byl poplatný své vlastní době. Dnešní hráči spíše očekávají modernější přístup japonských vizionářů tam, kde trojrozměrná Zelda bloudila, zakopávala a rušila. Oddaným fanouškům série se dá Skyward Sword přiblížit jinými slovy: je to stará dobrá Zelda se všemi svými pro a proti. Některé věci se však donekonečna omlouvat nedají.

Neverwinter Nights 2 Myster. of Westgate

Hrdina při dobrodružstvích objeví tajemnou masku a když si jí nasadí, zjistí, že se jí nemůže zbavit. A co hůř, stále se mu v třetím datadisku vracejí noční můry...

Lords of the Realm III - recenze

Lords of the Realm III se odehrávají v době středověku mezi lety 850-1350 našeho letopočtu, ale narozdíl od dřívějších tahových dílů probíhá dobývání nepřátelských hradů v reálném čase a na více frontách najednou.

Wildlife Park - recenze

Úspěšný Zoo Tycoon se stal námětem pro podobnou budovatelsko-ekonomickou strategii Wildlife Park, ve které je vaším úkolem obstarávat zvířata a návštěvníky safari. Překonává v něčem předlohu od Microsoftu?

Rollercoaster Tycoon 2: Wacky Worlds

Budovatelská strategie RollerCoaster Tycoon 2 od legendárního Chrise Sawyera dlouho dominovala žebříčkům prodejnosti, a tak nás v recenzi zajímalo, co nového přináší první datadisk Wacky Worlds.

C&C: Yuri's Revenge - recenze

V tomto vydařeném datadisku pro Red Alert 2 vstupuje na scénu ruský zběhlík Yuri se svou psycho armádou toužící ovládnout svět.

Star Trek: Legacy - recenze

Měla to být nejlepší herní adaptace Star Treku. Plnohodnotný DirectX9 engine, spousta vychytávek a především obsažení všech epoch od dob původního seriálu z hlubokého vesmíru. Ale ve skutečnosti jde o...

Leadfoot - recenze

Baví Vás sledovat supervýkonná monstra narážející do sebe na klikaté trati se skoky uvnitř stadiónu? Pak zkuste Leadfoot.

AquaNox 2: Revelation - recenze

Pokračování podmořské střílečky AquaNox od německých Massive Development s sebou mělo přinést silný příběh, řadu novinek a potenciálních trháků. Jak to ale dopadlo ve skutečnosti?

Inquisition CZ - recenze

Středověká akční adventura inspirovaná stylem Thiefa a románem slavného autora měla poměrně značný potenciál, který však zůstal nevyužit a k hraní by vás Inkvizice nepřinutila ani mučením.

Shadows: Heretic Kingdoms - recenze

Celé desetiletí si museli fanoušci slovenského RPG Kult: Heretic Kingdoms počkat na pokračování. Trpělivost se ale vyplatila. Zatímco názvem se Shadows: Heretic Kingdoms liší od první hry jen kosmeticky, hratelnost, atmosféra a příběhové podání hry se změnily dramaticky - naštěstí k lepšímu. Druhý díl (vlastně jeho první část s podtiulem Book I: Devourer of Souls) fantasy ságy chytře propojuje tradiční RPG prvky s novými nápady, a nebýt některých chyb, byl by to úžasný mix moderny s klasickým stylem po vzoru Baldur's Gate.

Divinity: Dragon Commander - recenze

Špičková herní krmě se může od těch nechutných lišit mnoha unikátními vlastnostmi. Například tím, jak citlivě smíchá téměř nemísitelné žánry, aby strávník nežaloval, že někde něco přeteklo a jinde zas něco chybí. A přesně takové je Divinity: Dragon Commander. Je to královská bašta, která téměř nikdy nezklame chuťové pohárky, protože kuchtíci z Larian Studios přesně věděli, kde čeho ubrat a co s čím ladně spojit. Vytvořili dílo s ambicí na michelinskou hvězdičku a mají můj téměř absolutní obdiv.

Risen - mega-recenze

Toto anglické slůvko by se do češtiny dalo přeložit jako povstalý. Výraz, který nejen charakterizuje obsah tohoto RPG, ale i zvednutí oproti zabugovanému Gothicu III.

Warcraft III: Reign of Chaos - recenze

Patrně nejočekávanější real-time strategie všech dob je konečně tady a v naší vyčerpávající recenzi se o ní dozvíte úplně všechno, včetně popisu čtyř herních ras, kampaní, RPG prvcích a multiplayeru.

LEGO Star Wars CZ - recenze

Jak překvapivě zábavné mohou být Hvězdné války, když jsou kompletně ztvárněny kostičkami známé stavebnice LEGO, demonstruje tato akční adventura s logickými hádankami, kterou si vedle dětí s chutí zahrají i rodiče.

Silent Hunter 3 - recenze

Chtěli jste se někdy stát kapitánem na německé ponorce, který se stará o morálku unavené posádky a brázdí s vysunutým periskopem křížem krážem Atlantik, aby mohl torpédy poslat ke dnu spojenecká plavidla?

Flight Simulator 2002 - recenze

Vydání populárního Flight Simulatoru 2002 od Microsoftu předcházela velká očekávání ze strany uživatelů způsobená značnými nedostatky verze předcházející. Jak to nakonec vše dopadlo?

Ghost Recon 3 - recenze PC verze

Opět nastupujete do akce s partou speciálně cvičených vojáků, kteří se tentokrát probíjí členitými uličkami Mexico City, kde oceníte jejich moderní výbavu a naopak asi budete proklínat některé prvky v designu hry.

Ghost Recon 3 (X360) - recenze

Žánr taktických akcí se rozrostl o slibný projekt od Ubisoftu, zasazený do nepříliš vzdálené budoucnosti a o poznání vzdálenějšího Mexico City. Jak si tentokráte povedou speciální jednotky Advanced Warfighter?

Civilization VI - recenze

Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.

Red Faction: Armageddon - recenze

Víte, že dnes je lukrativnější domy bourat nežli stavět? Důkazy nám o tom dennodenně dává městská samospráva, když dohazuje spřáteleným demoličním firmám, nebo rovnou městským technickým službám, předražené zakázky. Tak třeba čtyřdenní demolice třech slepených malých domků z počátku dvacátého století stojí v malém okresním městě čtyři miliony korun. A to se ještě starosta chlubí, že cenu usmlouval z původních deseti. A když se ho zeptáte, kolik by stálo zbourat starou školu na náměstí, bez okolků vyplácne kulatou sumu čtyřiceti milionů. To je byznys.

American Conquest: Fight Back recenze

Původní real-time strategie American Conquest se vyznačovala pěknou 2D grafikou, ohromným počtem jednotek na mapě a bohužel i nízkou inteligencí protivníků. V čem je lepší pokračování Fight Back?

Knights of the Temple - recenze

Řád rytířů Templářů je opředen bájnými legendami, které se staly námětem pro third-person akcí Knights of the Temple. Ta se od Enclave liší nejen zasazením do středověku nebo realistickými šermířskými souboji.

Kreed CZ - recenze

„Již brzy vás dostihne nejlepší akce roku. Nejnovější engine, super grafické efekty, vysoká umělá inteligence a originálně propracovaný příběh." Docela libozvučně znějící fikce z reklamního banneru vydavatele, že?

Judge Dredd vs Death - recenze

Od tvůrců prvního dílu Aliens vs Predator pochází tato střílečka s komiksovým nádechem, ve které se vžijete do role soudce Dredda, posledního článku ve zjednodušeném právním systému Země 22. století.

Yager - recenze

Futuristických leteckých stříleček není nikdy dost, ale Yager, který jako jedna z prvních her vychází pouze na DVD, nás mile překvapil zábavnou hratelností a excelentní grafikou překonávající věhlas Incomingu.

Restaurant Empire CZ - recenze

Jaké by to asi bylo stát se vedoucím restaurace, jehož denním chlebem je péče o hosty, příprava pokrmů, navrhování provozoven nebo dohled na číšníky a kuchaře? To zjistíte v recenzi české verze.

God of War: Ascension - recenze

Vstal Kratos z mrtvých? Dokázal se snad vylízat z řezničiny na konci třetího dílu, že ho plebejci ze Santa Monica sebevědomě a s plnou parádou opět servírují majitelům letos již nedobrovolně dosluhující „soňácké“ videoherní mašinky?

Fallout New Vegas: Dead Money - recenze

Mám dojem, že Chris Avellone (MCA) je gambler, případně židobolševický agent nasazený svazem amerických kasin. Považte - designoval New Reno ve Falloutu 2, nejkomplexnější a zároveň tematicky nejmimóznější lokaci klasiky všech klasik. Vedl design celého Fallout New Vegas, autorského důkazu, že gambling je nezdolnější než švábi a škorpioni a že 3D Fallout z pohledu první osoby může fungovat, a dobře. A nakonec rozehrál sólo koncert v Dead Money, za drobný bakšiš stažitelné jednohubce o nevšední vloupačce do tajemného kasina Sierra Madre. Tedy aspoň tak to MCA v té nejstručnější verzi definoval sám.

Alter Ego - recenze české adventury

Další dílo konzervativních českých tvůrců Posla Smrti a Zatracenců nese opět jejich rukopis. Co se ale stalo, že se tentokrát zážitek neobešel bez pachuti budgetu?