Recenze
Age of Decadence - recenze
4. 11. 2015
|
Václav Pecháček
Tvůrci z Iron Tower Studios si pro svůj více než desetiletý projekt ambiciózního RPG Age of Decadence vybrali zajímavou inspiraci. Jedná se o období pádu Římské říše, které tvůrci pozměnili podle svého a doplnili o fantastickou technologii z dávné minulosti a špetku magie. Ale dobové kulisy, třeba římské zbraně a architektura, zůstávají stejně jako atmosféra chaosu a čekání na nevyhnutelnou zkázu. Titulní dekadence mi evokovala nejrůznější zábavné aktivity, ale bohužel, žádné prostopášné orgie ani bohaté hostiny se v hnědé a rozpadlé pustině nekonají.
Heroes of Normandie - recenze
17. 10. 2015
|
Pavel Skoták
Pár Fritzů právě obklíčilo skupinku spojeneckých vojáků kdesi v oblasti Normandie. Jako záloha se po chvíli objevuje Panzer, který na Spojence namíří svoji obrovskou hlaveň. Najednou hlaveň cukne, zamíří si to kamsi do lesů, ozve se pekelná rána a Němci mají problém. Nehodili dost na kostkách a skupinku přestřelili. Nepovedený hod otočil průběh celého střetnutí a Spojenci vítězí. Takhle krutá je Heroes of Normandie.
Chivalry: Medieval Warfare - recenze
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Fantasy nebo středověké multiplayerové řežby v těchto měsících zažívají boom. K osvědčenému a mohutně modovanému Mount and Blade: Warband se přidává War of the Roses (recenze vyjde brzy), ale také nezávislý a ambiciózní kousek Chivalry: Medieval Warfare. Všechny uvedené hry těží z toho, že jde o žánr, který zatím není vyplněný desítkami klonů, což s sebou přináší stálý zájem a nadšení komunity.
Warhammer 40k: DoW II - Retribution - recenze
19. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Cílem datadisků je kromě obohacení stávající hry také oškubat nás o další peníze. Někdy však tasíme peněženku rychle a rádi, zvláště u samostatně hratelných přídavků, které nevyžadují vlastnictví původní hry. Třeba jako tomu bylo u prvního rozšíření realtime strategie Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising (recenze). Jenomže tenhle datadisk, přestože byl kvalitní, přišel i se vzkazem - pokud si, ty parchante, nechceš koupit původní hru, budeš moci válčit jen za zkorumpované Vesmírné mariňáky, kteří propadli silám Chaosu. Další frakce ti zpřístupním, až zaplatíš!
Battle Isle IV
13. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Battle Isle IV: The Andosia War - recenzeAutor:BergyPublikováno: 13.prosince...
Dead Rising 3 - recenze
29. 12. 2013
|
Jan Olejník
„Pěkná noc, jasná – v tu dobu vstávají mrtví ze hrobu, a nežli zvíš, jsou tobě blíž!“ Kdyby jen pan Erben tušil, že se něco kdysi tak hrůzyplného jako ožívající mrtví promění v patetické univerzální nepřátele pro potřeby současné popkultury. Dead Rising hry na tom nikdy nebyly jinak: chodící mrtvoly bylo potřeba kosit rovnou po stovkách, čímž jakýkoliv náznak přemýšlení nad zabíjením vzal za své po deseti minutách.
Dead Space 3 - recenze
14. 2. 2013
|
Alina Holušová
V očekávání před vydáním dalšího pokračování původně hororové sci-fi série Dead Space nejspíš každého zajímalo, nakolik příklon k akční stránce potlačí hororovou atmosféru obdivovanou v prvním díle. A nejspíš každý si z traileru nebo dema s nostalgickým posteskem vyvodil, že to prostě nebude stejné. Inu není. No a?
Battlefield 3: Aftermath - recenze
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Battlefield 3 to měl poslední měsíce těžké. Na jeho pozice v rámci multiplayerových FPS zaútočila CoD: Black Ops 2, něco se pokusil (neúspěšně) zkanibalizovat Medal of Honor: Warfighter, Halo 4 si přišlo k ostatním hrám vyzvednout svou silnou hráčskou základnu a velkou potenciální hrozbou (a lákadlem) se stala onlineovka PlanetSide 2.
Port Royale 3 - recenze
9. 7. 2012
|
Jakub Kovář
Když se řekne pirátská strategie, vybaví se vám jako první chlápek s šavlí obklopený krásnými ženami, jemuž za zády hoří poctivě vyplundrovaná fregata? V nose cítíte mořskou vodu, karibský rum a ručně ubalený doutník? Jestli ano, mohl by být Port Royale 3 titul přesně pro vás. Pokud by si ovšem vývojáři neřekli, že chtějí na pirátské dobrodružství z větší části rezignovat a místo toho z vás udělají spíše pirátského účetního, v jehož kůži budete zvládat administrativu a jen z povzdáli sledovat zbytek posádky, jak dělá všechny ty zábavné věci místo vás.
Max Payne 3 - recenze
21. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Město, ve kterém mu nikdo nerozumí a kde neředí drinky. Všichni se věnují svému vlastnímu egu a předvádění před ostatníma - o něj nikdo ani nezavadí pohledem. Člověk by skoro řekl, že Maxovi je dobře. Skoro. Jenže tohle je Max Payne a ten už si na pocit „dobře“ odvykl, pokud nepočítáte skotskou v žaludku - na lačno. A i to je spíš jen pocit otupělosti, než nějakého štěstí. Ale co, Max je v Brazílii. V nablýskané díře jménem Sao Paulo. A je daleko od všech známých, kteří mu ještě zbyli a mohli by mu ublížit. Teoreticky. A co s ním tenhle přesun mezi kontinenty udělal?
Cannon Fodder 3 - recenze
29. 3. 2012
|
Karel Drda
Sázka na nostalgii. Snaha oslovit starší hráče, kteří se slzou v oku přispěchají k titulu s pocitem, že se jim dostane hodně zábavy a velké porce bezskrupulózní akce - tohle asi na flipchart napsali pěkně pod sebe vývojáři, když se vrhli do vývoje Cannon Fodder 3.
Mass Effect 3 - recenze
6. 3. 2012
|
Pavel Dobrovský
Jestli tvůrcům z Bioware doposud něco chybělo, tak to byla koruna králů videoherních vypravěčů. Dramatické příběhové oblouky a emotivní okamžiky Dragon Age, The Old Republic a předchozích dvou dílů Mass Effect sice kritika i hráči přijali s nadšením, ale nikdo je zatím nezařadil mezi mistry současné vypravěčské popkultury – Stephena Kinga, Stevena Spielberga nebo Neila Gaimana.
Killzone 3 - recenze singleplayeru
15. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Když jste naposledy viděli hlavního hrdinu Killzone 2 (recenze) a nyní i Killzone 3, „Seva“ Sevčenka (nikdy nepochopím, proč to není Ševčenko), seděl – POZOR SPOILER Z KONCE KILLZONE 2 - nešťastně na schodech Visariho paláce, jehož bývalý pán a vládce urputně vzdoroval o pár metrů dál oživování po několikanásobné penetraci tkáně olovem.
Star Wolves 3 - recenze
10. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Parta ostřílených pilotů, epické vesmírné bitvy mnoha plavidel, průlety pásem asteroidů, stíhání pirátů, vylepšování mateřské lodi i doprovodných stíhačů. Hvězdní vlci jsou tu už potřetí.
The Sims 3 - videoreportáž
21. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě nejprodávanější PC hru letošního roku sami nehrajete, pojďte se spolu s námi na ni podívat nebo si poslechnout názory členů české fanouškovské komunity.
Top Spin 3 - recenze
7. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Australian Open skončil, ale virtuálně může pokračovat ve hře, která dokazuje, že i pokračování sportu se dá pojmout úplně jinak než minule. A zároveň je čítankovým příkladem, jak mohou vše pohřbít základní chyby.
Fallout 3 - rozdílová recenze
30. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Dodatečné srovnání, v čem se mezi sebou liší PS3, X360 a PC verze jedné z nejúspěšnějších her podzimu. Nejsou to sice drastické rozdíly, ale mohou sehrát v rozhodování roli.
Red Alert 3 - recenze
30. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Příběh se vždy točil kolem studené války západního světa s komunistickým Sovětským svazem a nejinak je tomu i tentokrát, ovšem s několika velmi podstatnými změnami v hratelnosti. PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
Spore - recenze 3.část
17. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejrozsáhlejší závěrečná část po delší době u Spore hodnotí online funkce pro sdílení hráči vytvořeného obsahu a zamýšlí se nad motivací pro opakované hraní, celkovou zábavností a obtížným vyřknutím verdiktu.
FIFA Street 3 - recenze
15. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Trochu jiný počet hráčů na každé straně, trochu jiná pravidla. Arkádového pouličního fotbálku se účastní karikatury těch nejzářivějších hvězd. Chce se někdo nechat vyškolit od Ronaldinha?
Metroid Prime 3 - recenze
29. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Je vybavena revolučním ovládáním, které povznáší hraní konzolových FPS na novou úroveň. Servíruje epický závěr velkolepé ságy s náležitou výpravou. Zatím nej hra pro Wii?
Halo 3 - recenze multiplayeru
3. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
V nouzi poznáš přítele, což platí pro Halo 3 jakbysmet. Ať už budete společně procházet kampaní nebo se postavíte proti sobě, s více hráči dostává Halo rázem nový rozměr, za což vděčí i bohatým síťovým funkcím.
Halo 3 - mega-recenze
25. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední boj za záchranu lidstva nadešel: k Zemi míří výsadkové lodě Covenantů spolu s parazity. Neváhejte ani minutu a vrhněte se do boje v nejvýše hodnocené FPS. Zaslouží si to právem? PRVNÍ ČESKÁ RECENZE
Spider-Man 3 - recenze
10. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zbystřete své pavoučí smysly, kámoš ze sousedství už zase letí zpoza rohu s pavučinou v ruce a úsměvem za červenou maskou. Minulé díly jsme nenáviděli kvůli odfláknutým PC portům, ale letos má být všechno jinak.
Moto GP 3 - recenze
1. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Toužili jste někdy po projížďce na motorce po Karlově mostu a autentickém centru Prahy? Máte k tomu ideální příležitost v třetím dílu Moto GP, který zaujal Extreme módem s ilegálními závody napříč velkoměsty i venkovem
Silent Hunter 3 - recenze
6. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste se někdy stát kapitánem na německé ponorce, který se stará o morálku unavené posádky a brázdí s vysunutým periskopem křížem krážem Atlantik, aby mohl torpédy poslat ke dnu spojenecká plavidla?
Rollercoaster Tycoon 3 - recenze
4. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se můžete stát ředitelem zábavního parku, avšak tentokrát poprvé v pěkně sednoucím 3D kabátku. Jestli ale slouží k prospěchu hratelnosti a zdali poskytuje větší zábavu na horské dráze, zjistíte pouze u nás...
Virtual Skipper 3 - recenze
23. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V současných hrách se simuluje kde co, letadly počínaje a vlaky nebo formulemi konče, ale plavbu závodní plachetnicí po rozbouřeném moři jsme si ještě pořádně užít nemohli a právě to je námětem série Virtual Skipper.
V-Rally 3 - recenze
7. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Po více než třech letech se nám objevil další přírůstek do série závodních arkád V-Rally, které ovšem díru do světa nikdy neudělaly. Žádný zázrak se tedy od PC verze nečekal ani tentokrát. Jak nakonec dopadla?
Broken Sword 3 - recenze
9. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Půvabná Nico a neohrožený George se vrací v třetím dílu kvalitní adventurní série o záchraně světa a s sebou přinášejí i více akčních meziher s konzolovým ovládáním. Je to ale ve prospěch hratelnosti?